Vous ne devriez pas vous inquiéter du fait que le casque PSVR 2 ait un fil

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Sony a récemment révélé le casque pour le prochain Playstation VR2qui offrait une autre opportunité aux utilisateurs potentiels de l'appareil d'exprimer leurs inquiétudes concernant la console nécessitant une connexion filaire à la PS5. Cependant, cela ne devrait pas être considéré comme un besoin de s'inquiéter. Bien que cela soit connu depuis que Sony a révélé pour la première fois détails sur le PlayStation VR2 de la PS5 en février 2021 que ce serait le cas, maintenant que la conception du casque a été officiellement révélée, les inquiétudes concernant la nécessité pour le casque d'être câblé à la console ont été ravivées. Bien que ce choix puisse créer certaines limitations physiques pour les joueurs, la décision de câbler le casque à la console peut en fait être de bon augure pour la qualité des expériences que PSVR2 offrira apporter.

En 2016, Sony a publié le PSVR original à utiliser avec la PlayStation 4 et la PlayStation 5 (via la rétrocompatibilité) pour rivaliser sur le marché en plein essor de la réalité virtuelle. En plus de l'accès à la bibliothèque croissante de jeux VR multiplateformes disponibles pour ses concurrents, le

PlayStation VR propose une large sélection de jeux et des expériences exclusives au système PlayStation, y compris des expériences exclusives basées sur robot astro, Combat d'as, et Iron Man de Marvel. De nombreux joueurs ont apprécié l'accessibilité, le prix et l'étendue du contenu du PSVR, avec plus de cinq millions d'unités vendues à ce jour.

Le casque PSVR d'origine nécessitait également une connexion câblée à une console PlayStation pour pouvoir l'utiliser, ainsi qu'une caméra PlayStation qui suit la position du casque. Le PSVR 2 supprime la nécessité de la caméra PlayStation, en incluant quatre caméras intégrées dans le casque lui-même pour suivre la position, mais nécessite toujours cette connexion câblée à la console afin de jouer. La question qui préoccupe de nombreux propriétaires de casques VR après le Le casque PlayStation VR2 a été officiellement dévoilé mardi est maintenant ceci: pourquoi la limitation technique d'une attache à la PS5 doit-elle exister alors qu'il existe des casques de haute qualité comme l'Oculus Quest 2, qui peut fonctionner comme une console autonome ?

La connexion filaire de PlayStation VR2 améliorera sa qualité

Il y a une raison pour laquelle la majorité des casques VR disponibles pour les consommateurs nécessitent aujourd'hui une connexion à un PC de jeu pour jouer. L'Oculus Quest 2 autonome est de loin la réalité virtuelle grand public la plus accessible sur le marché aujourd'hui et capable de fournir de nombreuses expériences immersives sans Connexion PC pour une valeur raisonnable, mais un casque comme le HTC Vive Pro 2 - qui se connecte à un PC - peut compter sur le traitement de ce PC capacités. L'utilisation d'une connexion filaire à un ordinateur de jeu compatible permet à un casque filaire comme le Les PSVR2 auront une résolution plus élevée et de meilleures performances en conséquence.

Combiné à la puissance de traitement supplémentaire d'un PC et aux casques utilisant des trackers de mouvement séparés, un appareil PC VR permet une expérience VR beaucoup plus immersive que ses homologues sans fil. De la même manière, le casque PSVR 2 peut être considéré comme l'appareil à travers lequel les utilisateurs font l'expérience de leur PS5, qui présente de plus près les spécifications ressemblant à des PC de jeu haut de gamme. En tirant parti des capacités de traitement de la PlayStation 5, Sony pourra rivaliser avec les les casques les plus techniquement impressionnants actuellement sur le marché et offrent des performances proches de la qualité PC plus qu'un casque sans fil, avec PSVR 2 avec suivi oculaire et résolution 4K.

Il faudrait sacrifier la qualité pour fabriquer un casque sans fil compatible PlayStation, et Sony est là pour rivaliser avec les casques les plus puissants du marché. Les adopteurs de la nouvelle technologie auront accès au contenu exclusif du PSVR, y compris les expériences à venir basées sur les titres propriétaires de PlayStation tels que Horizon Zéro Aube, ainsi que d'avoir accès à des fonctionnalités exclusives tirées du contrôleur DualSense de la PS5 comme les déclencheurs adaptatifs et le retour haptique - même dans le casque lui-même. Comparé à d'autres casques qui nécessitent une connexion à des ordinateurs haut de gamme, le PlayStation VR ne nécessite qu'une PS5, ce qui le rend théoriquement plus accessible aux joueurs sans configuration de jeu de haute qualité, en supposant que Sony puisse enfin démarrer fabriquer suffisamment de PlayStation 5 pour résoudre les pénuries en cours. Dans ce contexte, il y a de nombreuses raisons d'être optimiste quant à l'utilisation par Sony d'une connexion filaire pour le PSVR 2. Espérons que Sony propose une sorte d'adaptateur de câble d'extension - principalement pour ceux qui sont vraiment soucieux de retirer leur PlayStation 5 de leur meuble TV tout en se penchant et en plongeant. TRÈS CHAUD. Playstation VR2 devrait sortir fin 2022.

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