10 grands jeux d'horreur auxquels vous pouvez jouer sur Xbox X/S dès maintenant

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Beaucoup de joueurs aiment avoir peur. Il n'y a rien de tel que d'être transporté au centre d'un film d'horreur où chaque décision prise par un joueur peut avoir un impact sur le résultat, y compris s'il s'en sort vivant.

Le genre d'horreur existe depuis des décennies, originaire des années 80 avec des jeux comme Nostromo et Maison hantée. Depuis lors, il a explosé, menant même à des sous-genres massifs comme l'horreur de survie, le slasher, l'horreur psychologique, etc. Et merci à Xbox grande bibliothèque de jeux nouveaux et classiques, les joueurs peuvent découvrir un large éventail de titres d'horreur.

proie (2017)

2017 Proie a été décrit comme une "réinvention" du jeu original de 2006, en gardant l'ambiance générale tout en créant une histoire et un cadre complètement nouveaux. Dans le jeu de 2017, une station de recherche en orbite a été construite pour étudier une espèce extraterrestre surhumaine connue sous le nom de les Typhons, qui peuvent changer de forme et imiter leur environnement

. Après qu'un extraterrestre s'est échappé, c'est aux joueurs de le traquer et de rester en vie.

ProieLe mélange d'éléments de science-fiction et d'horreur produit un gameplay plus rapide que la plupart des jeux d'horreur, mais il est toujours chargé de moments étranges et d'excellentes frayeurs de saut.

Armoise (2019)

Inspiré par de vrais suicides cultes comme Heaven's Gate et Jonestown, Armoise transporte les joueurs au Nouveau-Mexique, où ils assument le rôle d'un enquêteur qui cherche à savoir pourquoi le culte Perfect Heaven est récemment décédé. Rempli d'un sentiment envahissant de tristesse et de désespoir, le jeu est terrifiant en ce qu'il oblige les joueurs à compter avec la terreur de la psyché humaine et comment, dans le bon scénario, les gens peuvent se rassembler et s'encourager à faire des choses horribles et insupportables des choses.

Armoise est un regard dérangeant mais puissant sur l'hystérie de masse qui laisse aux joueurs un sentiment troublant qui persistera longtemps après la fin du jeu.

SOMA (2015)

Dans SOMA, les joueurs prennent le contrôle d'un protagoniste qui se réveille dans une installation sous-marine, entouré de formes de vie robotiques dans lesquelles ont été insérées les personnalités de vrais humains.

De nombreux joueurs disent que le jeu avait l'air d'avoir été inspiré par BioShock et Amnésie (qui a été réalisé par le même studio). À la libération, SOMA a reçu des critiques positives, beaucoup louant son intrigue troublante et son gameplay tendu qui obligeait les joueurs à s'appuyer sur des techniques de vol, conduisant à un sentiment de suspense sans fin.

Cinq nuits chez Freddy (2014)

Initialement publié en 2014,Cinq nuits chez Freddy (Souvent abrégé par les fans comme FNAF) a été développé par un seul développeur - Scott Cawthon. Le jeu a été inspiré à l'origine par les mauvaises critiques qu'il a reçues pour son jeu précédent, Chipper & Sons Lumber Co., avec des critiques qualifiant ses personnages de robotiques et effrayants.

Cawthron a décidé de amplifiez ces personnages effrayants et robotiques dans Cinq nuits chez Freddy, mettant les joueurs aux commandes d'un garde de sécurité pour un Chuck E. Pizzeria aux allures de fromage... où les robots animateurs prennent vie tous les soirs. FNAF est chargé de sauts effrayants et combine parfaitement l'humour avec l'horreur. Le jeu était si populaire qu'il a depuis engendré huit suites et compte.

Remake de Resident Evil 2 (2019)

En 2019, Resident Evil 2 a reçu un remake massif, avec des graphismes améliorés, un son amélioré, de nouveaux modes de caméra, et plus encore. Le résultat était un jeu qui semblait encore plus effrayant que l'original.

L'histoire suit Resident Evil les favoris Claire Redfield et Leon Kennedy alors qu'ils se lancent dans des scénarios séparés pour échapper à Racoon City après que le virus T a infecté une grande partie de la population. Il a été accueilli avec des éloges universels lors de sa sortie, et il a récemment été annoncé par IGN que le Resident Evil 2 remake recevra une optimisation X/S plus tard cette année.

Espace mort (2008)

Fortement inspiré du film Horizon des événements, 2008 Espace mortcentre autour du navire minier Ishimura, qui est tombé sur un matériau dangereux sur une planète extraterrestre. L'équipage commence à souffrir d'hallucinations extrêmes, suivies de la présence d'une espèce extraterrestre connue sous le nom de nécromorphes, qui tue l'équipage un par un.

Dans le jeu, c'est aux joueurs de rechercher des survivants dans le vaisseau et de combattre les extraterrestres sans succomber à leurs propres hallucinations. Espace mort est horrifiant, plein de suspense et a été salué par les critiques et les joueurs pour son excellente combinaison d'aventure et d'horreur de survie. Espace mort se présente comme un jeu phénoménal à ce jour et un redémarrage est prévu dans les prochaines années.

Visage (2020)

Dans Visage, les joueurs se réveillent en tant que Dwayne Anderson... un homme qui vient de commettre un familicide, tirant sur tous les membres de sa famille, y compris lui-même. Cependant, malgré ses actions odieuses et sa mort, il se réveille soudainement. Maintenant enfermé dans la maison et voyant d'étranges visions, on ne sait pas si Dwayne est enfermé au purgatoire ou piégé en enfer.

Il est obligé de vivre la vie tourmentée des anciens résidents de la maison et les questions commencent se poser: Dwayne est-il un monstre, ou juste une victime de la maison, comme tant d'autres qui y vivaient auparavant lui? Parfois, le jeu est dérangeant, sadique et effrayant. Mais pour ceux qui aiment une histoire captivante, c'est un jeu incontournable.

Le mal à l'intérieur 2 (2017)

2014 Le mal à l'intérieur a rencontré des critiques quelque peu mitigées, beaucoup louant l'aspect d'horreur de survie du jeu mais critiquant ses ennemis quelque peu obsolètes et son aspect non poli. Sa suite de 2017, Le mal à l'intérieur 2, a corrigé bon nombre de ces plaintes, créant une expérience de jeu bien meilleure (et plus effrayante). Dans le jeu, Sebastian Castellanos apprend que sa fille est retenue en otage et est utilisée comme cerveau hôte pour une utopie virtuelle appelée Union.

Cependant, Union est tombée dans la folie et est maintenant remplie de meurtres et de monstres. C'est à Sebastian de sauver sa fille et de rester en vie dans le cauchemar dystopique qu'est devenu Union.

Resident Evil VII: Biohazard (2017)

Situé dans une plantation délabrée de Louisiane, Resident Evil VII: Biohazard est considéré comme l'une des entrées les plus effrayantes de la franchise. Joué dans une perspective à la première personne, Ethan Winters cherche sa femme disparue, seulement pour découvrir qu'elle a été kidnappée par une famille dangereuse et mutée qui semble tout droit sortie de Le massacre à la tronçonneuse du Texas.

Le sentiment d'être pris au piège au milieu de nulle part aide à rendre chaque instant Danger biologique se sentent particulièrement effrayants, et les racines gothiques du sud du jeu ont créé l'un des meilleurs paramètres de tous Resident Evil Jeu.

Extraterrestre: Isolement (2014)

Considéré par beaucoup comme l'un des jeux les plus effrayants auxquels ils aient jamais joué, Extraterrestre: Isolement est un chef-d'œuvre de suspense et d'horreur. Dans le jeu, les joueurs prennent le contrôle de la fille de Ripley, Amanda, qui se retrouve piégée sur la station spatiale Sébastopol. Là, un xénomorphe terrifiant est en liberté, faisant tomber la station dans une spirale de peur, de méfiance et de factions belligérantes.

Le jeu combine brillamment des éléments d'un jeu furtif, d'horreur de survie et de tir à la première personne pour créer une expérience de jeu vraiment unique - et indéniablement terrifiante.

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