NBA 2K fait face à un procès pour des microtransactions controversées et des boîtes à butin

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Le géant du jeu Take-Two Interactive fait face à un procès pour les microtransactions présentes dans le NBA 2Kséries. La franchise de basket-ball de longue date est à la pointe du jeu basé sur le sport depuis des décennies et fait partie du plus grand 2K bannière de jeux proposés par Take-Two - une famille qui comprendra bientôt divers jeux de sport LEGO.

En matière de microtransactions, peu de franchises sont aussi tristement célèbres que NBA 2K. Alors que les modes de match multijoueurs vanille restent pour la plupart non controversés, des problèmes sont survenus dans des domaines tels que les campagnes MyCareer des jeux et le système MyPark. Dans MyCareer, les joueurs personnalisent un personnage et choisissent leurs statistiques de départ, en commençant essentiellement par un RPG sur le thème du basket-ball. À partir de là, les joueurs peuvent gagner de l'expérience et monter de niveau comme ils le feraient dans d'innombrables autres jeux, mais ils ont également la possibilité d'acheter du VC, qui signifie "

monnaie virtuelle". Cela accélérera considérablement le processus de mise à niveau. Avec l'introduction de MyPark, les joueurs peuvent utiliser leur avatar pour naviguer dans un Seconde vieL'environnement virtuel de style sera d'autres joueurs, utilisant VC pour acheter des cosmétiques et des boîtes à butin. Aditionellement, NBA 2K lancement de jeux avec plusieurs versions, les versions les plus chères offrant plus de contenu et de VC.

Maintenant, une poursuite allègue que le NBA 2K modèle de tarification est illégal et préjudiciable aux consommateurs, comme l'a rapporté Joueur sur PC. La poursuite fait valoir que le prix fixe du NBA 2K jeux (qui est de 70 $ pour les versions de base, de nouvelle génération), est trompeur car les acheteurs sont amenés à croire qu'ils obtiendront une expérience complète et complète pour le prix. De plus, le procès prétend que VC éloigne psychologiquement les joueurs de la somme d'argent qu'ils reçoivent. dépenses, ce qui peut être particulièrement problématique car il se rapporte au pourcentage élevé de mineurs de la série joueurs.

Il est difficile de dire si la mise en œuvre des achats en jeu dans cette franchise est légale ou non, mais leur inclusion peut difficilement être qualifiée de populaire. Il y a des joueurs qui pensent que 2K les jeux de sport ne sont plus amusants, et ces microtransactions peuvent sans doute jouer un rôle important à cet égard en encourageant les joueurs à dépenser de l'argent supplémentaire dans la monnaie du jeu. Dans le cas du NBA 2K série, on peut affirmer que cela s'est produit grâce à la suppression de fonctionnalités telles que le gain supplémentaire expérience pour jouer sur des difficultés plus difficiles, parallèlement à la troncature générale du jeu gratuit récompenses.

Si ce procès finit par aller devant les tribunaux, il pourrait avoir des effets positifs durables sur le monde du jeu. Certains ne sont pas dérangés par les microtransactions, mais peu de joueurs diraient que leur présence rend les jeux plus agréables. Dans un monde parfait, les franchises les plus vendues comme NBA 2K s'alignerait plus étroitement sur les désirs des consommateurs, et cela inclurait probablement la diminution ou la suppression des microtransactions.

La source: Joueur sur PC

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