MTG: comment créer des decks pour les nouveaux commandants de Street Fighter

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Le nouveau repaire secret pour Magie: le rassemblement est un croisement de la gamme de produits Universes Beyond avec combattant de rue, et on parle déjà de brasser des decks avec eux dans l'un des formats les plus populaires, Commander. Les cartes seront disponibles en précommande jusqu'au 18 mars, il est donc encore temps de les commander et de commencer à construire des decks. Chaque carte est une créature légendaire, ce qui signifie qu'elles peuvent toutes être jouées en tant que chef d'un jeu de 99 cartes conçu autour de leurs capacités.

Étant donné que ces cartes sont inspirées de Combattant de rue, chacun a une capacité basée sur le combat, qu'il s'agisse d'un effet d'augmentation de la puissance et de l'endurance, d'un déclencheur basé sur l'attaque ou simplement de quelque chose d'agressif. De plus, la saveur la magie et combattant de rue capacités croisées rappelez les mouvements puissants que les personnages originaux avaient dans leur jeu - la carte de Chun-Li a même un jeu de mots concernant

la magieMécanique Multikicker. Concevoir et construire des decks autour de ces personnages nécessitera des stratégies qui tirent parti de leurs mécanismes uniques.

Combattre et la magieLe format Commander de a une histoire difficile et intéressante, car bon nombre des meilleures façons de terminer un jeu sont des combos ou des éliminations en un coup comme Craterhoof Behemoth. Lorsque chaque joueur commence à 40 points de vie, il est difficile de tuer des adversaires avec des dégâts de combat. Les decks agressifs auront encore souvent de puissants combos de fin de partie qui infligent de grandes quantités de dégâts de combat d'un seul coup. le combattant de rue commandants et leurs respectifs MTG Constructions de deck Commander ne cassez pas immédiatement les formats et certains n'ont pas beaucoup d'autres cartes à construire, mais avec les bonnes cartes, ils peuvent toujours être incroyablement amusants et puissants à jouer. Voici quelques-uns des commandants pour lesquels il pourrait être amusant de créer des decks.

L'indestructibilité de Zangief permet aux joueurs de MTG d'utiliser une stratégie de commandant "Voltron"

La principale capacité de carte de visite de Zangief est Spinning Piledriver, qui met les adversaires dans la position difficile de sacrifier des permanents non-créatures. Cependant, puisque son texte de règles stipule également qu'il doit être bloqué à chaque tour, il est un excellent moyen de se débarrasser des menaces plus petites. La dernière information pertinente est que Zangief est indestructible pendant le tour de son contrôleur, ce qui signifie que les joueurs seront libres d'attaquer souvent. Cela signifie que les decks basés autour de Zangief consisteront souvent à l'équiper d'équipements, d'auras et de Nouveau MTG créatures avec Reconfigurer pour infliger souvent des dégâts de combat.

Celles-ci MTG les decks sont souvent appelés "Voltron” decks, nommés d'après l'émission télévisée où plusieurs mechs se sont combinés les uns aux autres pour créer une grande menace. En empilant des équipements comme Sword of Feast and Famine, Embercleave, Tanuki Transplanter et Mask of Griselbrand sur Zangief, les joueurs peuvent mettre en place des situations sans issue où Zangief inflige d'énormes quantités de dégâts aux adversaires et aux autres créatures. Même si Zangief doit être bloqué, des cartes comme Rancor et Shadowspear peuvent l'aider à infliger des dégâts aux créatures et également à toucher les adversaires.

Chun-Li pointe vers un deck MTG Spellslinger bleu-blanc agressif

Chun-Li est très similaire à des cartes comme Narset, Enlightened Master, qui permettent aux joueurs de lancer des éphémères et des rituels en attaque. Cependant, la capacité de Chun Li est limitée par le fait que les joueurs doivent toujours payer le coût en mana du sort pour pouvoir les lancer. Cela étant dit, il existe encore des moyens de profiter de la Nouveau Repaire secret carte, comme l'utilisation de sorts de pioche peu coûteux pour recharger les mains.

Chun-Li ne se soucie que des instants, donc même si des sorts de tour supplémentaires peuvent encore valoir la peine d'être joués, la plupart d'entre eux ne peuvent pas être exilés par la capacité de Chun-Li. Des cartes comme Opt, Gitaxian Probe, Defiant Strike et d'autres astuces de combat qui tirent des cartes seront utiles pour créer un moteur qui permet aux joueurs de continuer à lancer des sorts tard dans la partie. La protection de Chun-Li sera également importante car elle sera souvent la cible d'un retrait, mais si elle quitte le champ de bataille et entre dans la zone de commandement, son contrôleur pourra toujours lancer des cartes avec des compteurs de coup de pied sur leur. Construire continuellement une pile d'instants à lancer avec Chun-Li transportera les joueurs dans la phase finale et utilisera des sorts puissants comme Swords to Plowshares et Remue-méninges à partir des archives mystiques empêchera les adversaires de réagir et d'attaquer.

Dhalsim, Pliable Pacifist est une carte MTG qui transforme les decks magiques défensifs en decks agressifs

La portée n'est pas nécessairement un attribut de créature qui est appelé sur les cartes. Les créatures ne donnent généralement pas "toutes les créatures avec la portée +1/+1" ou "toutes les créatures avec la vigilance de portée". Cela met Dhalsim dans une position difficile, car bien que des decks centrés autour de lui soient possibles, il n'y aura pas autant de "reach lords" amusants à construire environ. Cependant, en tant que carte de soutien, Dhalsim peut rendre agressifs les decks soucieux de l'endurance en rendant leurs menaces imblocables.

Dans des decks comme Arcades, le Stratège peut transformer Dhalsim en un 3/3 qui fait de chaque créature à puissance zéro une menace impossible à bloquer. Même tout seul, Dhalsim peut utiliser des cartes comme Assault Formation et Huatli, the Sun’s Heart pour faire des créatures de faible puissance de grandes menaces. Alternativement, Dhalsim peut être utilisé dans des decks comme Doran, la tour de siège pour faire certains murs et créatures du Nouveau Kamigawa ensemble et ailleurs mieux à l'attaque. L'effet de pioche de carte sur Dhalsim n'augmente pas avec le nombre de créatures que l'on a, mais c'est toujours un bon bonus à associer à l'effet imblocable.

Pour ceux qui manquent la vente ou qui veulent des versions trouvées dans des boosters, The combattant de rue Les cartes Secret Lair seront réimprimées par Wizards of the Coast dans environ six mois. Un événement similaire s'est produit avec le Choses étranges Secret Lair, qui est idéal pour les joueurs qui veulent ces cartes à des prix inférieurs ou avec la magie-art à thème. Une fois que ces cartes trouveront leur place dans un tirage illimité, beaucoup plus de joueurs pourront construire autour de ces effets amusants sans avoir à intégrer le combattant de rue IP ou Choses étranges IP dans la magie.

Cependant, il ne fait aucun doute que ces cartes ont été conçues en pensant à ces personnages. Certains sont meilleurs que d'autres pour diriger un deck de commandant, mais les conceptions sont sans équivoque. Ajoutez le Lightning Bolt sur le thème de Hadoken inclus, et cela Magie: le rassemblement Secret Lair fait un assez bon travail de représentation combattant de rue avec la mécanique du jeu. Lorsque vous utilisez Ryu, Ken, Guile et le reste de l'équipe de combat en tant que commandants, vous aurez l'impression que les mouvements et les forces spécifiques des personnages brillent et mènent le deck à la victoire.

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