Yu-Gi-Oh! Master Duel: Avantages et inconvénients de la reddition

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L'abandon est l'un des mécanismes les plus simples de Yu-Gi-Oh! Maître Duel, et aussi l'un des plus débattus. Les joueurs ont discuté de l'opportunité ou non d'abandonner un match, en particulier dans Maître Duel avec ses doubles récompenses. Dans un jeu avec une base de joueurs aussi large, c'est un sujet qui devrait être abordé logiquement.

Dans Yu-Gi-Oh!, abandonner un duel est l'acte d'accepter instantanément une défaite et de mettre fin immédiatement au duel. Cela se produit généralement lorsque la personne qui abandonne sent qu'elle n'a aucune chance de gagner et est régulièrement vue dans les tournois comme une tentative de gagner du temps dans un tour. Cependant, Yu-Gi-Oh! Maître Duel n'a pas de tournois, donc les raisons de l'abandon seraient très différentes. Avec Maître Duel devenir l'un des meilleurs jeux sur Steam, il y aura de nombreux joueurs de différents niveaux de compétence, et il n'est pas improbable que certains se sentent à un moment donné dépassés dans un duel.

Les avantages de se rendre en

Yu-Gi-Oh! Maître Duel sont en grande partie les mêmes que ce qui a déjà été dit. Cela permet à un joueur de quitter un duel où il sent qu'il n'a aucune chance de réussir. Bien qu'il soit toujours bon de faire de son mieux pour gagner, cela ressemble parfois à une lutte inutile. Compte tenu des écarts de puissance fréquents entre les decks et de la facilité et de la lourdeur avec lesquelles un duel peut se retourner du côté d'un joueur, il est facile de voir comment on pourrait vouloir simplement mettre fin à un duel. Maître Duel peut être difficile pour les débutants, et la frustration et le découragement sont les deux principales raisons de vouloir se rendre. Les deux sont compréhensibles, en particulier pour les joueurs qui débutent avec le jeu.

Se rendre dans Yu-Gi-Oh! Master Duel se fait au prix de récompenses

Cependant, se rendre dans Yu-Gi-Oh! Maître Duel a aussi ses inconvénients. Un duel abandonné n'offrira aucune récompense de fin de duel à celui qui s'est rendu. Bien que perdre un duel accorde beaucoup moins de récompenses qu'un duel victorieux, un duel abandonné n'accordera pas non plus de progression de passe de combat. Cela semble être une pénalité assez sévère, et les développeurs l'ont probablement mise en place afin d'empêcher les joueurs de quitter les duels qui se retournent contre eux. Leur motif est compréhensible, mais cela rend la reddition assez punitive. Tandis que Yu-Gi-Oh! Maître Duelrécompenses du passe de combat sont fructueux, les joueurs ne pourront pas en profiter s'ils ne terminent pas les duels.

Le vrai débat sur la question de savoir si l'abandon en vaut la peine ou non consiste à savoir si mettre fin au duel tôt vaut la peine de perdre les récompenses de fin de duel. Il peut être ennuyeux de perdre des progrès, surtout si un duel a mis beaucoup de temps à se terminer. Cependant, il faut parfois faire preuve de discrétion pour savoir si un duel vaut la peine d'être terminé ou non. Parfois, il est possible qu'une carte ramène un duel du bord du gouffre. Si le duel est sur le point de se terminer, il est préférable de le laisser se dérouler et de collecter les récompenses qui seront distribuées. Les joueurs peuvent collecter des gemmes de Yu-Gi-Oh! Maître Duelles missions de même s'ils ne gagnent pas, il suffit généralement de prendre la perte. Cependant, si un duel cesse d'être amusant ou engageant et n'apporte rien d'autre que du stress et de la frustration, il peut être préférable de se rendre et de laisser tomber ce match.

Il est juste de dire que personne n'aime vraiment abandonner les matchs dans Yu-Gi-Oh. Tout le monde aime gagner, ou du moins s'amuser en duel. Cependant, parfois, on ne peut vraiment rien faire d'autre que réduire ses pertes et espérer que le prochain duel se déroulera mieux. Cependant, la reddition devrait toujours être un dernier recours absolu. La plupart du temps dans Yu-Gi-Oh! Maître Duel, il est préférable de laisser le jeu se dérouler.

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