L'apocalypse zombie de The Walking Dead n'a pas pu arrêter les traditions amish

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Dans Les morts qui marchent Univers, la montée catastrophique des morts pourrait certainement être considérée comme un scénario de fin des jours, mais les Amish sont un groupe qui refuse de laisser cela influencer la façon dont ils vivent le reste de leur vie journées. L'un des aspects les plus convaincants de ce titre d'apocalypse zombie de longue date est la façon dont l'humanité s'adapte à ses nouvelles circonstances. Les fans sont toujours impatients de voir ce qui change dans la société, ce qui revient à des temps plus simples et ce qui reste exactement le même. Dans Clémentine Livre 1, un nouveau roman graphique disponible chez Skybound/Image Comics en juin, ce monde infesté de zombies est encore plus étoffé sur, avec un premier coup de projecteur sur la façon dont les Amish se sont comportés, comme l'a révélé la rencontre de Clem avec un garçon de ce communauté.

Récemment, Clémentine a transcendé son médium d'origine, commençant comme protagoniste de The Walking Dead de Telltale jeu vidéo avant d'apparaître dans les pages du titre d'anthologie Skybound X. Le nouveau roman graphique semble reprendre là où le jeu s'est arrêté, avec Clémentine équipée d'une prothèse après une amputation de la jambe. Son parcours consistera à apprendre à prendre soin de son membre manquant, à éviter les infections et à se concentrer sur les capacités qui peuvent la maintenir en vie. Les pages d'aperçu publiées par Image Comics montrent qu'elle croisera la route d'un personnage Amish nommé Amos, qui est enthousiasmé par son voyage dans le Vermont et le rétablissement de Rumspringa par sa communauté.

Les fans seront également ravis de voir Clémentine, dont le retour a été teasé il y a deux ans. Dans la page d'aperçu pour Clémentine Livre 1 par Tillie Walden, cette tradition amish pour les jeunes entre 14 et 21 ans (les âges varient en fonction de la communauté spécifique) est expliquée à Clémentine, qui ne la connaît pas. Il s'agit d'un rite de passage où les adolescents sont autorisés à s'aventurer dans le monde extérieur pour mieux informer leur choix de s'engager pleinement dans le style de vie Amish ou de résider dans le monde extérieur au lieu. Ils retournent ensuite à l'église pour se faire baptiser ou quittent la communauté.

Une partie de la raison pour laquelle Amos est si excité est que c'est son argument qui a restauré Rumspringa, obligeant son les décideurs de la communauté à abandonner l'idée qu'ils ne le rétabliraient que lorsque le monde reviendrait à ce qu'il avait été été. Il s'agit d'une vision pragmatique, car cette histoire se déroule trop tôt dans la chronologie pour prévoir comment l'apocalypse zombie finit par se terminer. C'est plutôt un moyen de plus pour les survivants de réaffirmer leur identité pré-apocalyptique. C'est aussi rafraîchissant car cela montre qu'un événement mondial de cette ampleur ne peut pas complètement écraser ces traditions. Amos croit même que son Rumspringa impliquera un voyage en avion, bien que Clémentine ait noté que les avions n'ont pas été observés dans le ciel depuis longtemps.

En fin de compte, le sens de la communauté dans le monde est naturellement bouleversé par la catastrophe des zombies. Pourtant, même dans un monde extérieur qui grouille de zombies, la continuité Amish of the Walking Dead viennent à voir la valeur de permettre à leurs jeunes d'explorer le monde extérieur et de contrôler à nouveau leur propre destin. En plus de bien s'aligner sur la façon dont Le passage à l'âge adulte de Clémentine brille dans Les morts vivants support d'origine, Clémentine Livre 1 est un rappel sincère que les traditions amish ont fourni une base solide à cette communauté pour survivre quoi que le monde puisse leur opposer.

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