Pourquoi le redémarrage du jeu Fable prend si longtemps à faire

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Playgrounds Games rencontrerait des problèmes avec le prochain Fableredémarrage, avec un ancien développeur affirmant que le studio a eu du mal, ce qui a ralenti le développement. La renommée de l'équipe a été la Forza Horizon franchise de course, et il a repris le développement de Fable de Lionhead Studios suite à sa fermeture par Microsoft.

Bien que la rumeur ait couru pendant un certain temps, le redémarrage de la bien-aimée Fable La série a été officiellement annoncée lors de la vitrine Xbox 2020. Cela a été une nouvelle passionnante pour les fans de cette franchise, car elle n'a pas eu d'entrée principale depuis Fable 3 retour en 2010. Cependant, deux années se sont écoulées depuis cette révélation, et bon nombre de ces mêmes fans enthousiastes se demandent quand plus des informations deviendraient disponibles, car des détails sur le monde et l'histoire du jeu - et même sa position dans la série - resteraient pas clair. De l'autre côté de la médaille, la dernière version de Playground Games, Forza Horizon 5, est toujours pris en charge.

Dans une récente interview avec Vandale et l'ancien développeur de Playground Games Juan Fernandez (via Wccftech), Fernandez a noté que le studio a toujours été très singulier dans son approche du développement Forza Jeux. Selon Fernandez, cela les a conduits à être quelque peu mal préparés face au nouveau Fable jeu, en raison d'un manque d'expérience avec les RPG. Fernandez a ensuite attribué Fabledéveloppement lent à cela, car l'entreprise a dû changer de vitesse avec ce nouveau genre. Le développeur a déclaré à la publication (traduit):

"[Playground sont] très intelligents et ils savent ce qu'ils font. Ils voulaient se diversifier avec quelque chose de différent et ils pensaient que ce qu'ils faisaient bien, ce sont les jeux de course en monde ouvert, [mais] ils manquaient de personnes connaissant la façon dont le gameplay est fait. Dans un monde ouvert, la façon dont vous contrôlez un personnage et les actions sont très différentes de ce que vous avez dans un jeu de course. Au niveau technologique, il faut développer des animations, des scripts, un système de quêtes. Se déplacer en voiture à 300 km/h a des exigences très différentes de celles de marcher à travers la campagne."

Bien sûr, ce n'est que l'avis d'un ancien Fable développeur, et comme l'a noté Wccftech, les mots sont traduits, donc une mauvaise interprétation est possible. Cela étant dit, il est certainement possible que ce soit le cas, car le développement d'un jeu de course est très différent de celui d'un RPG d'action-fantasy. Très peu de Nouveau Fable jeu a été montré, il est donc difficile de savoir exactement dans quel état il se trouve, mais plus Microsoft et Playground Games restent longtemps sans révéler de détails, plus certains fans supposeront le pire.

Cette nouvelle peut également amener certains joueurs à se demander pourquoi Playground Games a reçu ce projet en premier lieu. Bien que le talent et la capacité de ce studio à produire des jeux de haute qualité aient été prouvés, il peut sembler un choix étrange de continuer le Fableséries. Espérons que le Forza Horizon développeur aura quelque chose à montrer bientôt.

La source: Vandale (via Wccftech)

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