Les meilleurs ennemis d'Elden Ring racontent des histoires tragiques

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FromSoftware RPG comme Âmes sombres,Transmis par le sang, et Anneau d'Elden ont toujours été pleins d'ennemis boss épiques avec des histoires sympathiques et une grandeur tragique; les gigantesques chevaliers blindés et les bêtes déformées des RPG Soulslike sont souvent des personnages autrefois héroïques fou par d'étranges sources de corruption, ou s'opposera aux joueurs par un sens tordu mais honorable de devoir. Des joueurs qui explorent et enquêtent Anneau d'EldenLe monde ouvert de découvrira rapidement que FromSoftware a donné à certains ennemis de type mob des caractérisations et des histoires tragiques autrefois réservées aux grands patrons. Après avoir écouté un groupe de chauves-souris chanter tristement en latin, ou vu des misérables bestiaux se dresser contre leurs oppresseurs, les joueurs auront plus de mal à se battre et à vaincre même Anneau d'Eldenles ennemis les plus effrayants ennemis communs (traditionnellement appelés "mobs").

FromSoftware RPG avant Anneau d'Elden ont souvent essayé d'introduire une justification dans l'univers pour expliquer pourquoi les ennemis de la foule attaquent sans pitié le personnage du joueur à vue. Dans

Les âmes du démon, des hordes de démons déchaînés ont drainé les âmes de nombreux citoyens humains du royaume de Boletaria, laissant des misérables affamés d'âme dans leur sillage qui attaquent des individus dotés d'une âme comme le personnage du joueur Slayer of Demons sur vue. Dans le Âmes sombres trilogie, la malédiction du signe des ténèbres s'est propagée parmi les royaumes de l'humanité comme une peste, et Dark Les morts-vivants de marque qui perdent leur motivation à continuer se transforment en Hollows stupides qui s'en prennent aux étrangers sur instinct. Dans le RPG d'horreur gothique Transmis par le sang, un fléau littéral appelé le Fléau des Bêtes transforme lentement les habitants de Yharnam en loup-garou créatures, et même les foules brandissant des torches de chasseurs de bêtes dans les rues poussent de la fourrure et se retournent enragé. Chacun de ces ennemis de la foule a certainement des origines tragiques, mais leur comportement essentiellement insensé en fait des menaces que les joueurs peuvent abattre sans un soupçon de remords.

L'ouverture de Anneau d'Elden incite les joueurs à se frayer un chemin à travers les ennemis avec la même attitude cavalière qu'ils ont adoptée dans les précédents jeux FromSoftware. Des cinématiques et des dialogues de PNJ amis expliquent comment le Enfants demi-dieux de Elden Ring's Reine Marika avidement saisi des fragments de l'Elden Ring scindé et déchiré les Lands Between dans leurs guerres constantes, tandis que la fracture de l'Ordre d'Or a rendu fous de nombreux habitants de Lands Between. Le retour des guerriers ternis et exilés qui retournent dans leur ancienne maison ressemble à un moment de salut pour ceux qui étaient autrefois prospères. Lands Between, et les efforts de Tarnished pour tuer les demi-dieux et revendiquer leurs grandes runes ressemblent à un acte de justice punitive. Cependant, Anneau d'Elden joueurs qui regardent de plus près les petits détails de la Anneau d'Elden Le monde du jeu découvrira un récit plus complexe que « Le bien terni, les terres entre les résidents sont mauvais », ainsi que des ennemis de style foule qui portent les cicatrices de la conquête, de l'oppression et de la perte. Ses meilleurs ennemis incarnent ces concepts de manière très concrète.

Les ennemis des chauves-souris géantes dans Elden Ring chantent parfois des chants lugubres

Dans le premières parties de jeu de Anneau d'Elden, les joueurs rencontreront des ennemis Giant Bat dans les coins et recoins isolés du monde ouvert - des humanoïdes avec des ailes membraneuses et des attaques sonores hurlantes. Dans la plupart des cas, les joueurs les rejetteront à juste titre comme un ennemi volant de plus à affronter, à esquiver ou à tuer. Plus tard, dans certaines parties de Liurna ou de la Péninsule des pleurs, les joueurs en pleine exploration entendront une étrange mélodie, chantée tristement et comme une sirène. S'ils suivent cette mélodie jusqu'à la source, ils découvriront des groupes de chauves-souris géantes matrones assises dans un petit groupe, chantant un chant funèbre avec les paroles latines suivantes (comme révélé par Antoine Tertius) et des allusions intéressantes à Anneau d'Eldenla trame de fond élaborée et mise en place de la tradition :

O locus ille, beatus quondam, nunc deminuit.Hélas, cette terre autrefois bénie a maintenant diminué.Nos destinatae matribus, nunc fiunt turpes.Nous, les mariées, destinées à devenir mères, devenons maintenant ternies.Ploravimus lacrimavimusque,Nous avons pleuré et versé des larmes,sed nemo nos consolatur.mais personne ne nous console.Aureum cui irascebaris?Golden One, contre qui étais-tu en colère ?

La complainte lyrique de ces chauves-souris géantes semble faire référence au Shattering lui-même, une catastrophe politique et métaphysique qui a dépouillé les Lands Between de sa prospérité et de sa grâce. La complainte des chauves-souris s'adresse spécifiquement à une figure intelligente appelée le Golden One, qui pourrait être Reine Marika l'Éternelle, architecte de l'Ordre d'Or, de l'Erdtree chatoyant lui-même ou de la Grande Volonté. Quoi qu'il en soit, les ennemis des chauves-souris géantes de Anneau d'Elden ne sont clairement pas les créatures sauvages qu'ils semblent être; certains sont suffisamment sains d'esprit et intelligents pour réaliser ce qu'ils ont perdu - ou peut-être ce qui leur a été enlevé.

Les méfaits et les demi-humains d'Elden Ring étaient des sous-classes opprimées

Dans les régions de Limgrave et de Weeping Peninsula Anneau d'Elden, les joueurs rencontreront fréquemment des humanoïdes avec des caractéristiques animales telles que les Demi-Humains hurlants ou les Misbegotten courbés. Kenneth Haight, la douce Irina et d'autres Anneau d'Elden PNJ de quête qui parlent de ces créatures humanoïdes ont tendance soit à les rejeter comme des monstres dangereux, soit à les catégoriser avec condescendance comme des primitifs ayant besoin de conseils; aucune de ces attitudes ne semble vraiment décrire la réalité des Demi-Humains et des Misbegotten, mais révèle beaucoup sur les attitudes culturelles et les pratiques oppressives des humains qui dominaient autrefois les Terres Entre.

Pour parler franchement, Demi-Humans, Misbegotten et autres ennemis bestiaux dans Anneau d'Elden semblent être les premiers habitants des Terres Entre, et les cultures humaines associées aux Terres Dorées L'Ordre semble être les descendants des conquérants qui ont colonisé les Terres Entre et subjugué l'original résidents. Cette partie de la tradition du jeu est exprimée assez fortement dans le château de Morne Zone Legacy Dungeon de Anneau d'Elden - un complexe de château ravagé où des bandes de serviteurs égarés devenus rebelles se sont soulevés contre leurs maîtres humains. Au fur et à mesure que les joueurs se frayent un chemin à travers Castle Morne, ils tomberont fréquemment sur des foules de Misbegotten faisant de leur mieux pour assassiner des groupes de Godrick Soldiers, et rencontrez un soldat de la garnison nommé Edgar qui se réfère avec mépris aux Misbegotten comme des "subalternes" et des "créatures immondes" tout en exprimant sa surprise face à leur soudaine rébellion.

Comme cela s'est produit avec de nombreux empires perdus des siècles passés, les principaux personnages secondaires de Anneau d'Elden regarder en arrière les jours de l'Ordre d'Or avec nostalgie, le voyant comme un âge de prospérité et de joie. Ceci, cependant, ne peut être que la perspective limitée des personnes qui étaient au sommet de la structure sociale créée par l'Ordre d'Or; pour des êtres comme les Demi-Humains et les Misbegotten, les éclatement de la Anneau d'Eldenpeut-être la meilleure chose qui soit arrivée dans leur vie.

La source: Antonius Tertius/YouTube

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