10 meilleurs jeux d'horreur au volant

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Pour garder le genre d'horreur frais, les développeurs de jeux vidéo indépendants ont commencé à créer des sous-genres uniques qui explorent de nouveaux types de peurs et renversent les attentes d'un joueur. Par exemple, certains développeurs ont commencé à créer des jeux d'horreur de pêche qui mettent l'accent sur la peur des horreurs inconnues qui peuvent se cacher dans les sombres profondeurs sous-marines. Maintenant, les jeux d'horreur de conduite deviennent également un nouveau genre.

Ces jeux explorent de nombreux types de peur, y compris les dangers liés à l'utilisation de véhicules, la vulnérabilité des faire la navette seul, et le fait qu'il est impossible de savoir qui est au volant des autres véhicules sur le route.

Lac Fantôme

Créé par le développeur indépendant Kitty Horrorshow, qui a également développé l'obscur jeu d'horreur psychologique Anatomie, Lac Fantôme est un court jeu expérimental gratuit qui a été publié avec trois autres titres courts dans le cadre de Villes hantées tome 3.

Lac Fantôme, ainsi que d'autres jeux gratuits téléchargeables sur Villes hantées volumes, n'était à l'origine disponible que comme l'une des récompenses mensuelles pour Patreon de Kitty Horrorshow.

Dans un monde basse résolution inspiré de la PS1, le joueur trouve une voiture et traverse une nuit apparemment sans fin vers divers endroits stériles et monochromes. Chacun de ces endroits a des orbes lumineux qui, lorsqu'ils interagissent avec, révèlent de manière cryptique l'histoire de cette petite ville silencieuse. Bien que les commandes de conduite soient extrêmement difficiles à utiliser, l'histoire intrigante et l'atmosphère envoûtante font que l'expérience vaut le détour.

Temps de conduite Radio

Sorti vers le début de cette année, Temps de conduite Radio est un court jeu narratif d'horreur comique où un protagoniste sans nom s'endort accidentellement alors qu'il est coincé dans un énorme embouteillage. Lorsqu'ils se réveillent, ils se retrouvent à conduire sur une route nocturne sans fin. Les animateurs de radio communiquant au joueur à partir des haut-parleurs révèlent que le protagoniste se trouve dans un espace liminal entre les dimensions et que l'émission de radio est sur le point d'héberger une émission de quiz en direct.

Après avoir appelé le protagoniste, ces "êtres d'entropie" lui posent diverses questions triviales tandis que le joueur doit éviter des pointes géantes aléatoires qui apparaissent sur la route. Si le protagoniste répond correctement, il recevra des billets VIP pour Beach-A-Palooza Spring Break Beach Blowout. Mais, s'ils échouent, leur âme sera consumée par les hôtes eldritch.

Burger & Frayeurs

Au lieu de conduire une voiture, le court jeu d'horreur atmosphérique 2021 Burger & Frayeurs change un peu la formule en demandant au joueur de faire du vélo. Après avoir acheté des hamburgers tard dans la nuit dans un fast-food au milieu de la forêt, le protagoniste anonyme doit maintenant rentrer chez lui à vélo. Alors qu'ils voyagent sur la route de campagne, le protagoniste commence à voir des choses suspectes comme une voiture lente, un vélo accidenté et une silhouette au loin.

Mais, le joueur commence vraiment à remarquer que quelque chose ne va pas quand il revient sans cesse au fast-food, et les événements étranges deviennent encore plus étranges et plus sombres jusqu'à ce que la vérité sur ce qui se passe réellement soit révélé. Contrairement à la plupart des jeux d'horreur de conduite, ce jeu rend le joueur encore plus vulnérable car une personne est plus exposée à vélo.

Glitchhikers: premier trajet

Même toutes ces années plus tard, l'un des meilleurs jeux d'horreur disponibles sur Itch.io est Glitchhikers: premier trajet, qui est une expérience surréaliste gratuite destinée à simuler l'espace liminal de la conduite sur une autoroute déserte tard dans la nuit. En conduisant vers une destination inconnue, des PNJ apparaissent comme par magie sur le siège passager et parlent de divers sujets lourds, notamment l'immensité de l'univers et le sens de l'existence.

À certains moments de la conversation, les joueurs pourront répondre aux PNJ en sélectionnant l'un des plusieurs choix de dialogue, qui déterminent quels sujets sont abordés et où la conversation se déroulera aller. Bien qu'il y ait des éléments effrayants, le jeu existe principalement pour aider le joueur à mieux se comprendre. Le 31 mars, une suite intitulée Glitchhikers: les espaces intermédiaires seront disponibles à l'achat.

Acier gémissant

Sorti en 2019, Acier gémissant est un court jeu de course apocalyptique sur les courses de voitures organiques, la tentative de cascades et l'accomplissement de missions pour la divinité FLESHSTEEL. Bien que le développeur, Modus Interactive, ait créé de nombreux jeux différents au fil des ans, il est surtout connu pour avoir créé le jeu court 2018 Tête de sirène, qui était basé sur une créature créée par l'artiste Trevor Henderson et a conduit le cryptide fictif à devenir une légende urbaine populaire.

Acier gémissant fait voyager le joueur sur une carte remplie de gore pour collecter les cinq Powermeats, qui flottent et des boules brillantes de viande mystérieuse, tout en mangeant des humains et en battant le cap dans le temps limite. Malheureusement, il n'y a qu'une seule carte, mais plusieurs voitures différentes peuvent être déverrouillées.

Il faut se méfier

Actuellement en cours de création par le développeur indépendant Ondrej Svadlena, Il faut se méfier est une simulation de conduite d'horreur de survie à venir. Bien que le jeu soit en développement depuis 2016, le titre est devenu populaire après que de nombreux YouTubers bien connus aient joué à la démo qui a été publiée en 2018.

Le jeu demande au joueur de conduire sa voiture sur des routes de campagne brumeuses tout en étant poursuivi par deux voitures suspectes. Bien que la démo n'ait que quelques emplacements dans le jeu et aucun autre objectif en plus d'essayer de ne pas obtenir tué par les poursuivants implacables, le concept intrigant et l'atmosphère effrayante en ont fait un très attendu Titre. En 2021, le développeur a publié de nouvelles images dans le jeu de cartes possibles telles que des parkings et des immeubles d'habitation.

Chevauche avec des inconnus

Avant de travailler sur les jeux d'horreur de résolution de cas bien connusBienvenue dans le jeu et Scruté, Reflect Studios est entré sur la scène du développement de jeux indépendants en 2016 avec la démo du jeu encore à venir Chevauche avec des inconnus. Cette démo suit une jeune femme nommée Elora qui est obligée de faire de l'auto-stop après que sa vieille voiture tombe en panne. Mais, si Elora ne fait pas attention, les étrangers qui lui proposent de la conduire risquent de la tuer.

Contrairement à la plupart des jeux d'horreur de conduite, le joueur ne contrôle pas la voiture. Au lieu de cela, le gameplay consiste à faire des choix de dialogue, à appuyer sur des panneaux de limitation de vitesse, à regarder stratégiquement le conducteur et éventuellement à décider de simplement sauter hors de la voiture. Bien que Reflect Studios ait décidé de laisser les jeux d'horreur derrière lui, ils prévoient toujours de terminer ce titre tant attendu.

Fin de partie: chemin du salut

Bien qu'il y ait beaucoup de jeux de zombies de nos jours, le jeu à accès anticipé Fin de partie: chemin du salut se démarque en se concentrant sur la conduite et le combat de véhicules sur les tropes de gameplay typiques. Dans ce jeu, l'apocalypse a frappé le monde sans aucun avertissement. Des portes étranges apparaissent partout qui engendrent des démons mortels qui peuvent facilement décimer des villes entières, et tous les humains qui sont tués reviennent sous forme de zombies.

Après avoir entendu des rumeurs d'une forteresse fortifiée appelée "Salvation", le protagoniste décide de tenter le long trajet jusqu'à là et éventuellement de récupérer les autres survivants restants en cours de route. Avec une génération procédurale, des statistiques RPG, de l'artisanat et un mode à la 3e personne à pied, ce jeu est rempli d'innombrables heures de divertissement.

Craintes à Fathom - Norwood Hitchhike

Peurs à comprendre est une série épisodique d'horreur où chaque histoire est censée être basée sur un événement réel. Bien que la vraie personne ait survécu pour raconter l'histoire, le joueur peut éventuellement faire les mauvais choix et mourir s'il ne fait pas attention. Après le succès du premier volet, la série en cours revient avec un épisode deux intitulé Des craintes à Fathom - Norwood Hitchhike.

Alors qu'elle rentre seule chez elle le soir après une convention de jeu, Holly Gardner, 19 ans, finit par faire un détour dans une étrange zone rurale. Après que sa voiture ait été mystérieusement trafiquée, elle est forcée de faire du stop avec un local et finalement de rester dans un motel. Mais, elle découvre lentement que les sombres rumeurs entourant l'endroit pourraient être vraies et qu'elle ne rentrera peut-être pas chez elle vivante.

Route sans issue

Sorti en 2016, Route sans issue est un jeu d'horreur roguelike atmosphérique où le joueur doit continuer à conduire pour éviter une créature mortelle qui le poursuit. Après que le protagoniste sans nom ait appris qu'une vieille dame sait comment accomplir un rituel qui exauce n'importe quel souhait, ils lui rendent visite et complètent le rituel.

Mais maintenant, une entité surnaturelle les poursuit et le joueur doit traverser les routes sombres pour trouver trois objets et retourner auprès de la vieille dame. Avec des événements aléatoires et de nombreuses fins uniques, les joueurs se retrouveront plusieurs fois sur cette route.

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