À quel point les pays des merveilles de Tiny Tina ressemblent-ils vraiment à D&D

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Le nouveau Borderlands Jeu Les merveilles de Tiny Tina est la version de la série du RPG de table classique Donjons & Dragons, mais combien il est vraiment comme le jeu est en question. Contrairement aux autres entrées du Borderlands séries, TTW présente un décor de style fantastique. Le jeu conserve encore de nombreuses caractéristiques de la série principale, mais la nouvelle cure de jouvence a beaucoup fait pour le différencier de ses prédécesseurs.

Minuscule TinaLes pays des merveilles est un Borderlands spin-off séparé du reste de la série de jeux. Il diffère de la plupart des jeux en ce sens que les joueurs jouent contre quelqu'un qui joue en fait à un autre jeu. Le concept peut sembler un peu déroutant, mais le jeu le clarifie rapidement. Les joueurs jouent Borderlands' version dans l'univers de J&D, abrégé en Chambres d'hôtes. Les merveilles de Tiny Tina est un looter-shooter de table, et tout comme Borderlands, il regorge de butin, d'armes à feu et de nombreux ennemis sur lesquels les utiliser, mais il a son propre charme unique. En tant que Fatemaker, les joueurs se battront pour tuer le Dragon Lord et terminer la campagne sur laquelle ils se sont lancés.

Juste comme J&D a un maître de donjon, Pays des merveilles a un Bunker Master, qui dans ce cas est Tiny Tina. Son énergie maniaque devient apparente dans les cinq premières minutes du jeu et se prolonge tout au long de celui-ci. L'ajout de nouveaux éléments qui n'étaient pas dans les jeux principaux rend Pays des merveilles se sentir plus comme J&D sans enlever de la Borderlands aspects. Pays des merveilles est chaotique et imprévisible, et avec un Bunker Master comme Tiny Tina, c'est encore plus vrai.

Tiny Tina's Wonderlands est comme une campagne FPS D&D

Il y a des évidences J&D éléments dans Les merveilles de Tiny Tina, mais aussi Borderlands thèmes aussi. Le nom du jeu auquel les personnages jouent, l'intro, les figurines, les feuilles de personnage et les dés se combinent tous pour rendre très évident qu'il est censé être une parodie sur la table classique Jeu. Il a également introduit la création de personnages dans les jeux pour la première fois, au lieu de forcer le joueur à choisir parmi l'un des quelques chasseurs de coffre-fort différents. Ils peuvent également choisir leur propre classe, comme le Stabbomancien et le Brr-serker.

Malgré tout le J&D thèmes, cependant, Les merveilles de Tiny Tina est encore un Borderlands jeu dans l'âme. Tout le fantasme qu'il a n'efface pas l'humour ironique et l'action de butin et de tir pour lesquels la série est connue. Tiny Tina changeant le jeu en plein milieu de celui-ci ne fait qu'ajouter au chaos qui Borderlands les joueurs connaissent. Les contes de Tiny Tina des terres ringardes sont tout sauf apprivoisés. L'humour grossier abonde et les personnages racontant certaines parties du jeu le rendent encore plus drôle. Il a beaucoup de butin et beaucoup d'ennemis, donc les joueurs qui ne veulent rien faire d'autre que battre des crabes toute la journée le peuvent.

Les merveilles de Tiny Tina n'est pas exactement comme J&D, mais ça y ressemble beaucoup. Il se sent certainement comme Borderlands' version du RPG emblématique, incarnant l'humour, le chaos et l'imprévisible d'un J&D campagne. En régulier J&D, tout peut techniquement arriver. Ce que dit le maître du donjon va, et Pays des merveilles embrasse cela pleinement. Il montre ce que J&D pourrait être et met en valeur tout son potentiel. Tout peut arriver, et Tiny Tina en profite pleinement pour transformer une simple campagne en un gâchis chaotique plein d'explosions et d'étalons de princesse licorne. Les joueurs n'ont pas besoin de connaître Borderlands's histoire à apprécier Les merveilles de Tiny Tina. C'est essentiellement Donjons & Dragons jeté dans un mélangeur avec une cargaison d'armes à feu et de barils explosifs.

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