10 jeux vidéo qui sont soi-disant maudits

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Comme pour toute nouvelle technologie, de nombreuses personnes ont réagi avec peur lorsque les jeux vidéo ont commencé à se généraliser, ce qui a conduit à de multiples mythes et légendes urbaines sur les jeux "diaboliques". Des conspirations gouvernementales comme Polybe prétendre que Pokémonpromeut le satanisme, les premières décennies de jeu ont été remplies de nombreuses histoires particulièrement alimentées par le caractère sommaire d'Atari et la panique satanique.

Bien que ces mythes aient été démystifiés et que la plupart des premières craintes concernant le médium se soient dissipées, l'idée d'un le jeu étant "maudit" a continué d'inspirer des légendes urbaines et des histoires fictives délibérées pour l'horreur titres.

Berzerk

Inspiré de l'auteur américain de science-fiction Fred Saberhagen Berserker série de romans, Berzerk est un jeu de labyrinthe de tir multidirectionnel d'arcade de 1980 et l'un des premiers jeux à utiliser la synthèse vocale, qui était incroyablement chère à l'époque. En tant que personnage de bâton humain, le joueur traverse le labyrinthe, tue des robots et évite un visage souriant indestructible connu sous le nom de "Evil Otto".

Outre les robots parlants, le jeu est également connu pour avoir engendré l'une des premières légendes urbaines du jeu vidéo qui a inspiré d'autres mythes bien connus comme Polybe et "Syndrome de Lavender Town". Selon la légende, si le joueur parvenait à atteindre un certain niveau, Evil Otto le tuerait dans la vraie vie. Cette histoire est née du fait que deux personnes sont mortes par coïncidence autour de la borne d'arcade. Selon des articles du Tribune de Chicago, une sont morts parce qu'ils avaient des problèmes cardiaques et l'autre a été poignardé lors d'une altercation.

Antidémarreur

Bien que Berzerk est un vrai jeu auquel les gens peuvent encore jouer à ce jour, Antidémarreur est une légende urbaine qui, comme Polybe, ne semble pas exister réellement. Selon Kotaku, la légende dit que Antidémarreur était un jeu d'horreur de survie de 1989 publié par Karvina Corporation qui permettait aux joueurs de contrôler soit une femme humaine, Porto, soit un démon invisible, Ghast. Semblable au jeu Flash Une chance, le jeu ne pouvait être joué qu'une seule fois et seuls 5 000 exemplaires ont été publiés.

Après que Porto se soit réveillé dans une mine abandonnée, elle et Ghast doivent résoudre des énigmes, combattre diverses créatures et découvrir la sombre histoire entourant la mine. Alors que le jeu est devenu un mythe populaire et que de nombreux jeux de fans ont été créés, ce conte fictif provient en fait de La Mélancolie de Mechagirl, un recueil de poèmes et de nouvelles de Catherine M. Valente.

Petscop

A partir de 2017, Petscop était une série Web YouTube épisodique sur un jeune homme nommé Paul qui découvre le jeu PS1 titulaire inachevé. Après avoir découvert une zone effrayante dans le jeu, il décide de s'enregistrer en train de jouer et de commenter le jeu afin que les téléspectateurs puissent l'aider à résoudre ses mystères. Tandis que Petscop commence comme une joyeuse aventure sur la collecte d'étranges créatures appelées "animaux de compagnie", il devient lentement évident que quelque chose de sombre se cache sous la surface.

Les téléspectateurs ne savaient pas à l'origine si Petscop était réel ou non, mais le créateur de la série, Tony Domenico, s'est finalement révélé en 2019 après la fin de la série avec 24 épisodes et une vidéo de la bande originale. Même si tout était fictif, Petscop inspiré d'autres émissions et jeux, et les fans ont créé leur propre récréation de jeu de fans appelé Cadeauxcop.

Vous ne jouez PAS au jeu

Créé pour le game jam 2021 A Game By Its Cover sur Itch.io, Vous ne jouez PAS au jeu est un court jeu d'horreur gratuit qui parodie le trope du jeu "maudit". Lorsque le protagoniste sans nom essaie de jouer à une cartouche Famicom ou NES, le jeu lui-même ne veut pas être joué et force finalement le joueur à devenir "le jeu" pour l'amusement du jeu.

Heureusement, le créateur du jeu, qui a également été piégé par le jeu, apparaît et donne au joueur le matériel nécessaire pour vaincre la cartouche maudite. Après l'avoir détruit avec succès et s'être échappé, le joueur et le créateur jouent ensemble à des jeux vidéo au fur et à mesure du générique.

IMSCARED: un cauchemar pixélisé

L'un des premiers jeux de méta-horreur est le quatrième mur de 2012 IMSCARED: Un cauchemar pixélisé, qui a également été réédité sur Steam en 2016.Créé par le développeur indépendant Ivan Zanotti, l'expérience surréaliste commence avec le développeur dans l'univers disant au joueur que le jeu manipulera des fichiers sur l'ordinateur et qu'il s'excuse pour ce qui se passe se passer.

Finalement, il est révélé que l'un des problèmes du jeu a gagné en sensibilité et oblige maintenant le joueur à terminer le jeu. Pour surmonter ce cauchemar, le joueur doit résoudre des énigmes, parler au problème, redémarrer le jeu plusieurs fois et vérifier régulièrement les fichiers sur son ordinateur. Puisque le jeu influence directement l'ordinateur du joueur, c'est l'un des meilleurs titres d'horreur pour que les joueurs se sentent sans défense.

Boubaruka !

Boubaruka! est un jeu d'horreur inspiré de Tamagotchi et peut-être l'un des meilleurs jeux d'horreur sortis en 2021. Basé sur des légendes urbaines telles que Antidémarreur et Polybe, le joueur reçoit ce jeu initialement perdu par e-mail de son ami John. Dans ce jeu apparemment simple, le joueur doit prendre soin de son animal de compagnie virtuel, connu sous le nom de "Bubbaruka", en le nourrissant et en interagissant avec lui.

Mais alors que le joueur s'occupe des trois Bubbarukas disponibles nommés Tomo, Miboo et Flou, ils découvrent lentement pourquoi le jeu n'a jamais été rendu public. À travers des segments obsédants de haut en bas et à la première personne, les joueurs devront explorer et résoudre des énigmes pour révéler les mystères.

Saison du canard

Initialement publié en tant que jeu VR en 2017, puis réédité sur PC en 2019, Saison du canard est un jeu d'horreur surréaliste inspiré du classique NES Chasse au canard et d'autres incontournables des années 80. Au cours de l'été 1988, le protagoniste, un jeune garçon, découvre que sa mère a loué le dernier jeu populaire sur le système de jeu Gammon Kingbit: Saison du canard.Comme la location ne dure qu'une journée, le garçon commence immédiatement à y jouer.

Mais alors qu'il joue au jeu et que le jour se glisse dans la nuit, il commence à se rendre compte qu'il y a quelque chose qui ne va pas, en particulier avec le chien initialement utile. Selon les choix du joueur, il recevra l'une des sept fins différentes.

Le concierge saigne

Sorti le 7 avril de cette année, Le concierge saigne est un jeu d'horreur de style PS1 inspiré des arcades des années 90. Après que la voiture du protagoniste se soit écrasée dans une forêt sombre, ils se retrouvent appelés dans un bâtiment d'arcade abandonné par une mystérieuse lumière rouge. Une fois à l'intérieur, ils découvrent une armoire d'arcade maudite appelée "Janitor" qui peut manipuler la réalité.

Pour survivre, le joueur doit jouer au jeu rétro car les énigmes et les objets du jeu affectent le monde réel. Mais le joueur doit rester vigilant car un monstre peut apparaître derrière lui à tout moment.

Nanashi pas de jeu

Inspiré du film d'horreur japonais de 1998 Ringu et édité par Square Enix, Nanashi pas de jeu, traduit comme Le jeu sans nom en anglais, est un jeu d'horreur et de survie à la première personne sorti en 2008 sur Nintendo DS. Dans le monde du jeu, des rumeurs ont circulé à propos d'un RPG 2D 8 bits maudit appelé Nanashi pas de jeu pour la console portable TS qui tue le joueur s'il ne le bat pas après sept jours. Bien que ce soit un Jeu d'horreur japonais jamais officiellement traduit en anglais, il y a une traduction complète des fans en anglais.

Prenant le rôle d'un étudiant, le joueur reçoit le jeu maudit de son ami Odaka. Alors que le protagoniste ne croit pas la légende au début, ils découvrent bientôt qu'Odaka et sa petite amie, Riko, sont morts après avoir joué au jeu. Le joueur doit maintenant naviguer à travers le RPG maudit et les segments d'exploration 3D "réels" pour découvrir la vérité derrière la malédiction et empêcher la mort du protagoniste.

Île aux poneys

Créé par Daniel Mullins, qui développera plus tard le jeu d'horreur populaire Inscryption, Pony Island est un jeu de méta-horreur de 2016 où le joueur est obligé d'interagir avec une borne d'arcade appelée Île aux poneys.Bien que le jeu semble initialement être un joli coureur sans fin où le joueur est un joli poney, il est rapidement révélé qu'il a été corrompu par Lucifer, qui l'utilise pour voler l'âme du joueur.

Heureusement, l'une des victimes précédentes aide le joueur à pirater le jeu afin qu'il puisse vaincre Lucifer et sauver les autres âmes piégées. Entre les différents segments en cours d'exécution, le joueur devra également manipuler le code du jeu pour progresser.

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