Zack Kaplan de la Metal Society parle de combiner l'apocalypse du robot avec Rocky (interview)

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Attention: spoilers potentiels pour Société du métal #1 en avant!

Le 4 mai, Bandes dessinées d'images' L'empreinte Top Cow dévoilera Société du métal, une version unique du trope de science-fiction classique des humains combattant des robots. Dans un futur lointain, les humains ont disparu, mais sont ravivés par des robots pour travailler en tant que classe ouvrière. Les humains, pleins de ressentiment face à leur statut, ont commencé à se rebeller, menant à un combat épique définissant l'air du temps; mais au lieu de se battre sur les champs de bataille, les humains et les robots s'affronteront dans une cage.

Cette version unique d'une histoire éprouvée et vraie sera écrite par Zack Kaplan, dessinée par Guilherme Balbi, colorée par Marco Lesko et lettrée par Troy Peteri. Société du métal écrivain Zack Kaplan a répondu à quelques questions de Screen Rant sur la nouvelle série, offrant un aperçu de ses origines et de ce à quoi les fans peuvent s'attendre.

L'idée d'humains en conflit avec des robots est un trope classique de la science-fiction, qui remonte à au moins un siècle.

Société du métal donne une tournure tout à fait unique à ce concept - en opposant humains et robots dans des combats physiques réels. Qu'est-ce qui vous a amené à cadrer l'histoire d'une manière si unique ?

Zack Kaplan : Il y a cette blague - est-ce qu'un robot va prendre mon travail? Alors que notre société embrasse actuellement l'automatisation, la technologie et l'IA, je pense qu'il y a souvent une discussion presque humoristique sur notre peur que les robots nous remplacent un jour. Mais je pense qu'il y a une paranoïa bien réelle. Donc, je me suis d'abord intéressé à un monde de robots craignant que les humains remplacent leur travail comme une torsion sur cette idée, et une sorte de façon d'explorer une histoire de robot d'une nouvelle manière. Je pense que nous voyons souvent des histoires de robots sur des robots essayant de dominer, de détruire ou d'asservir sans cœur les humains. Mais j'étais plus intéressé à explorer une métaphore de la façon dont nous, en tant qu'humains, nous craignons les uns les autres et des divisions qui existent actuellement dans notre monde. Ainsi, en rendant les robots de nature humaine, j'ai trouvé cette allégorie qui permettait aux robots de nous craindre.

Mais je n'avais pas le cadre réel du combat jusqu'à ce que j'ai vu l'UFC Conor McGregor / Khabib Nurmagomedov combat en 2019 et j'ai appris qu'il s'agissait d'un affrontement symbolique entre les peuples tchétchène et du Daghestan et le peuple de Poutine Russie. Non seulement il y avait eu une guerre entre la Russie et ces provinces, mais la rhétorique s'était répandue dans ce combat même, avec Khabib se battant pour sa patrie et McGregor soutenant Poutine. C'est à ce moment-là que j'ai réalisé qu'un simple drame de combat pouvait avoir des implications symboliques épiques. C'était quand Société du métal est devenu l'histoire d'un combattant humain et d'un robot luttant contre des enjeux mondiaux dans le ring. Je pense que nous avons vu un couple combats de boxe robot avant, mais cela m'a permis d'injecter vraiment une perspective moderne qui a exploré le tribalisme et les divisions sociales tragiques.

Je pense que ceux qui ont lu mes travaux passés, en particulier certains de mes autres films de science-fiction, tels que Port de Terre avec Image/Top Vache ou Rejoignez le futur avec Aftershock, sachez que j'aime explorer des mondes complexes en mouvement et comment ces luttes de pouvoir affectent les gens ordinaires.

En regardant les couvertures de variantes pour Société du métal premier numéro, il y en avait un qui était clairement un riff sur le classique de Fritz Lang Métropole. Comme une autre histoire opposant des humains à des robots, cela convient très bien. Y a-t-il d'autres livres/films/émissions de télévision de science-fiction qui ont informé Société du métal ?

Zack Kaplan : Vous savez, je suis un grand fan de la recherche, mais je n'ai pas trouvé trop de films ou d'émissions de télévision sur les mondes futurs des sociétés de robots avec des humains de cette manière. Habituellement, les histoires semblent se concentrer sur la guerre totale entre humains et robots, ou peut-être sur les origines de l'IA robotique, ou sur les humains maltraitant les robots. Évidemment, esthétiquement, j'ai regardé Coureur de lame comme un futur dystopique et pierre de touche visuelle. Mais j'ai en fait passé beaucoup de temps à explorer des drames de combat comme Rocheux ou alors Credo ou alors Guerrier. Comme Société du métal suit en fait les scénarios du combattant humain et robot, je me suis tourné vers des drames sportifs à double protagoniste comme Se précipiter ou HBO Borg contre McEnroe. C'était vraiment bon. Ceux-ci étaient tous aussi provocateurs que les pierres de touche de la science-fiction. J'ai trouvé intéressant que de nombreux drames sportifs encadrent les concurrents comme tête contre cœur, et évidemment cela fonctionne bien dans cette configuration robot contre humain. Le rôle de l'entraîneur, le montage sportif, la réponse sociale à enjeux élevés - tout cela a contribué à insuffler un drame de combat authentique dans un déjà monde de science-fiction provocateur de robots et de futurisme.

Rosa Genthree, Société du métal protagoniste, s'entraîne beaucoup. Cela a-t-il nécessité des recherches sur les techniques de boxe et de combat ?

Zack Kaplan : C'est sûr. J'ai regardé beaucoup de combats de MMA et j'ai beaucoup appris sur les différentes techniques. Mais en fin de compte, je l'ai trouvé moins important pour le récit. Je suis sûr que beaucoup de ces détails sortent de petites manières, et cela aidera à faire une histoire plus authentique. Certes, les deux combattants ont des entraîneurs différents et des endroits différents où ils s'entraînent, ce qui aide à voir comment les vrais combattants s'entraînent différemment. Mais à vrai dire, l'histoire n'est pas de savoir quel combo de combat fera tomber un adversaire. Tout bon drame de combat concerne vraiment le cœur d'un champion et le drame de faire face à la pression d'un grand combat. La couche excitante ici est que Rosa mène deux combats. Premièrement, elle essaie de vaincre un adversaire indomptable pour montrer que les humains ont une place dans la société des robots. Mais elle essaie également de ne pas aliéner la société des robots et de pousser les robots et les humains à se transformer davantage en réactions tribales.

Dans le même ordre d'idées, avez-vous dû faire des recherches sur la robotique pour cette série ?

Zack Kaplan: En fait non. Je veux dire, Guilherme et moi avons passé énormément de temps à discuter de l'aspect visuel de ces robots. Nous voulions qu'ils se sentent différents, il y a donc beaucoup de looks différents. Cette société considère la fonction d'un robot comme très importante, et donc chaque robot a un travail différent, et donc un look différent. Et bien que les robots agissent de manière humaine à bien des égards, nous ne voulions pas qu'ils portent une peau ou des vêtements humains ou qu'ils aient des cheveux. Ils sont fiers d'être du métal et d'être des robots, même s'ils vivent simultanément à la manière de leurs créateurs. Donc, je pense que nous avons beaucoup réfléchi à la dynamique des robots. Un aspect amusant du monde qui semble étrangement normal est que les robots ont développé les médias et le divertissement comme moyen de partager des informations. Ils ont des talk-shows et des émissions de radio et ils écoutent les informations et se forgent des opinions. Il y a une acceptation naturelle que les robots agiront humains à certains égards et robotiques à d'autres. Je pense qu'il était important de créer un monde qui suive des règles claires sur la façon dont les robots seront robotiques à certains moments, mais humains à d'autres. Tout cela pour dire que j'ai trouvé le spectre d'un robot très polyvalent, et plutôt que de m'enliser dans la recherche, je me suis concentré sur le Société du métal conception de robots.

Un important aspect de la science-fiction est la construction du monde et il y en a une quantité incroyable qui traverse Société du métal. Le script du premier numéro fait un bon travail pour mettre rapidement les lecteurs au courant de ce nouveau monde intrigant. Il se passe beaucoup de choses dans le premier numéro– les lecteurs peuvent-ils s'attendre à voir plus de cette nouvelle société ?

Zack Kaplan: Oh oui, il y a beaucoup de couches dans le monde de Société du métal et au fur et à mesure que les personnages traversent leur voyage et que nous traversons les problèmes, nous voyons certainement de plus en plus de construction du monde. Mon approche de la conception du monde consiste à en faire une grande cartographie, puis à la saupoudrer tout au long de l'histoire. Il y a des lignes jetables sur le passé du robot qui révèlent une grande échelle à ce monde. Je pense qu'à un moment un robot parle des guerres de Robot Unity. Il y a un autre point où nous voyons comment les robots prennent des décisions sociétales. Nous rencontrons le corps dirigeant humain. Nous voyons des robots médias. Tout cela est fait alors que de nouveaux conflits émergent et rapprochent Rosa et son concurrent WOL vers la nuit du combat. Je pense qu'en fin de compte, c'est un monde riche et complexe, deux mondes vraiment, avec le monde du robot à l'étage et le monde humain en bas, mais je pense que les lecteurs apprécieront le mystère et le voyage d'en apprendre davantage sur toutes ces couches pour Société du métal.

Quelles ont été vos expériences de travail avec Image Comics et Top Cow? j'ai remarqué Société du métal n'est pas votre premier titre d'image. Qu'en est-il de Image is a draw for you ?

Zack Kaplan: Image Comics est un éditeur fantastique qui offre aux créateurs une véritable plateforme pour prendre des risques. Et Top Cow est l'empreinte avec laquelle j'ai travaillé sur mes trois séries Image, Éclipse, Port de Terre et maintenant Société du métal. Au fil des ans, Top Cow a vraiment développé une identité pour avoir une grande science-fiction et nous avons développé un bon partenariat pour ce genre de séries. Top Cow et Image soutiennent vraiment notre vision et permettent à l'équipe créative de faire ce que nous faisons le mieux, c'est-à-dire créer quelque chose de génial et d'inventif. Mais souvent, en tant que créateur, vous présentez une idée à un éditeur, et vous espérez juste que l'éditeur est suffisamment attirés par elle, que cela ne correspond pas seulement à leur ardoise, mais que c'est quelque chose qu'ils peuvent être passionnés à propos. Top Cow a été passionnément derrière Société du métal. En fait, Marc Silvestri, le fondateur de Top Cow et l'un des meilleurs dessinateurs de bande dessinée de cette génération, a dessiné une variante de couverture pour Société du métal; et nous avons eu la chance d'avoir le célèbre coloriste mexicain Alex Sinclair pour le colorier. Pour les lecteurs de bandes dessinées et les fans de Silvestri/Sinclair, ce fut une collaboration passionnante et cela montre le soutien et l'énergie que l'éditeur y a consacrés.

L'artiste Guilherme Balbi est un artiste prometteur, et son art brille dans le premier numéro. Comment Balbi a-t-il été impliqué dans Société du métal? Comment cela s'est-il passé de travailler avec lui ?

Zack Kaplan: Parfois, une série de bandes dessinées se réunit d'abord avec l'équipe artistique, mais dans ce cas, j'avais partagé l'idée avec Matt Hawkins et Elena Salcedo à Top Cow, et ils ont tout simplement adoré. Nous savions que nous avions besoin d'un artiste capable de capturer ce monde de science-fiction mais aussi d'un travail de caractère fort pour une héroïne très volontaire. Guilherme était relativement nouveau dans la bande dessinée et déjà une étoile montante. Il avait fait des travaux de science-fiction sur Extraterrestres et Avatar chez Dark Horse, et son style était vraiment parfait. Nous avons beaucoup collaboré, en discutant des mises en page, en échangeant des idées sur le monde. C'était un processus très délicat et ambitieux car il y a beaucoup de couches dans ce récit. Il y a la construction du monde. Il y a l'esthétique de la science-fiction. Et puis les histoires à deux protagonistes de manière non linéaire nous obligent à beaucoup communiquer sur chaque instant pour les personnages. Mais Guilherme apporte un enthousiasme sans fin et un amour pour la bande dessinée. C'est un artiste très passionné et solidaire et ce fut une joie de travailler avec lui.

De même, le coloriste Marco Lesko et le lettreur Troy Peteri améliorent vraiment le numéro avec leurs contributions. Comment était-ce de travailler avec eux ?

Zack Kaplan: Nous avons contacté Marco Lesko parce qu'il coloriait Coureur de lame chez Titan Comics, et c'était un super style pour Société du métal. Nous avions besoin de quelque chose qui soit de la science-fiction et de la dystopie et qui capture la granularité de ce monde. Sans oublier que le monde des robots et le monde humain avaient beaucoup de variations. Marco a réussi, bien sûr. La même mission ambitieuse était avant le letterer. Comment représentons-nous les voix humaines et les voix de robots? Les robots sont tous différents, cela signifie-t-il que les bulles de robots sont différentes? Et il y a aussi des annonceurs sportifs. C'était une entreprise et Troy a pu apporter un niveau de créativité et de stratégie à tous. C'est vraiment assez impressionnant.

Société du métal démarre en trombe, mêlant action et construction du monde. Que peuvent attendre les lecteurs du livre sur les quatre numéros restants ?

Zack Kaplan: Je dirais drame de caractère et enjeux très tendus. La construction du monde de la science-fiction est constante et bien sûr, nous nous dirigeons vers une finale climatique où le combat se déroulera et nous verrons ce qui se passera. Mais le trajet entre les deux concerne davantage la préparation du combat et ce qu'il révèle de ce monde. Et au fur et à mesure que ces révélations se produisent, je pense que les personnages se retrouvent incroyablement sous pression. C'est une accumulation très volatile et énergique! Mais ce n'est pas l'histoire d'un combattant faisant beaucoup de combats. Il s'agit d'un drame de combat sur deux combattants se préparant pour un seul combat d'enjeux mondiaux, et une perte de combat qui finira par condamner l'humanité à un travail manuel inférieur permanent, ou une victoire qui brisera la suprématie des robots à travers le monde, pour le meilleur ou pire. Donc, j'espère que les lecteurs entreront enthousiasmés par le monde, mais tomberont amoureux des personnages, en particulier de Rosa, notre héroïne, parce qu'elle en est une des femmes les plus fortes que j'ai jamais écrites, elle incarne chaque instant de l'histoire et j'ai hâte que les lecteurs la découvrent périple.

Toute dernière réflexion sur Société du métal vous aimeriez partager avec nos lecteurs?

Zack Kaplan: Je dirais aussi juste pour ceux qui connaissent mon travail, en particulier ma science-fiction dure, comme Port de Terre ou alors Éclipseou alors Rejoignez le futur, j'aime une bonne combustion lente, j'aime beaucoup de rebondissements et j'aime les dilemmes compliqués qui n'ont pas de réponses faciles. Alors, plongez dans le numéro 1 pour un début passionnant, restez dans les parages pour un drame et des enjeux déchirants, et beaucoup de Rosa face à des obstacles insurmontables, et je vous promets que la finale sera un coup de grâce.

Société du métal, depuis BD d'images, est en vente physique et numérique le 4 mai.

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