Comment utiliser vos mains comme contrôleurs sur Meta Quest

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Méta Le casque Quest peut naviguer réalité virtuelle applications et jeux avec seulement les mains de l'utilisateur comme s'il s'agissait de contrôleurs. Cela le rend super rapide et facile à prendre en main et à démarrer avec la réalité virtuelle d'une manière qui a du sens. Bien que l'utilisation des mains soit naturelle, il existe quelques astuces qui vous aideront car la réalité virtuelle n'est pas encore tangible, et il existe encore des commandes auxquelles les utilisateurs ne peuvent pas accéder entièrement par instinct. Un bref aperçu de la façon d'activer cette fonctionnalité et de l'utiliser devrait vous aider à tirer le meilleur parti d'un casque Quest.

Le casque Quest VR de Meta comprend deux contrôleurs qui peuvent suivre leur emplacement dans l'espace 3D et identifier l'inclinaison, la rotation et la rotation de chaque contrôleur. Cela permet d'afficher la position de la main de l'utilisateur en réalité virtuelle avec une grande précision. Le système identifie également où se trouve l'utilisateur dans une pièce en scannant l'environnement avec des caméras placées à l'avant du casque. C'est ce qu'on appelle le suivi "à l'envers" car aucun matériel externe n'est nécessaire pour voir où se trouve une personne, ce qui distingue les nouveaux systèmes VR, tels que le Quest. Plus récemment,

Meta a étendu les capacités du casque pour suivre non seulement la pièce mais aussi les mains de l'utilisateur lorsqu'il ne tient pas les contrôleurs.

Méta L'incroyable capacité de suivi des mains a commencé comme une fonctionnalité bêta, mais est passée au menu des paramètres standard et peut être facilement activée dans les paramètres de l'appareil. L'utilisateur doit ouvrir l'application Paramètres, sélectionnez l'onglet Appareil, puis « Mains et contrôleurs » pour voir toutes les options. La bascule pour 'Hand Tracking' devrait être là, et si ce n'est pas le cas, une mise à jour du système est nécessaire. C'est également une bonne idée de sélectionner la commutation automatique pour le « suivi des mains », ce qui permet au casque de détecter si les contrôleurs sont utilisés ou si la personne veut utiliser ses mains directement.

Gestes de la main Meta Quest

Une fois activé, certains gestes et conseils utiles peuvent aider les utilisateurs à tirer le meilleur parti de cette fonctionnalité. Tenir une main devant montrera un pointeur s'étendant entre le pouce et l'index. Un geste de pincement et de relâchement sélectionne un bouton ou un élément comme si l'utilisateur l'appuyait sur un smartphone. Si le pincement est maintenu, un curseur ou un autre contrôle peut être déplacé avec la main comme si vous faisiez glisser l'élément. Puisque le contrôleur a des boutons, c'est simulé avec la main en regardant la paume, en pinçant et en maintenant jusqu'à ce qu'un menu apparaisse.

Un nombre croissant de jeux et d'applications prennent désormais en charge le suivi manuel, et Meta continue d'améliorer cette fonctionnalité déjà impressionnante. Chaque application peut définir ses propres gestes de la main, alors vérifiez l'application pour les détails d'utilisation. Même si vous n'utilisez pas le suivi manuel de Quest dans les applications, c'est pratique comme moyen rapide d'accéder à la réalité virtuelle pour commencer à installer un nouveau jeu ou une nouvelle application sans avoir besoin de saisir les deux contrôleurs. Comme Méta continue à construire le Metaverse et l'étendre à la réalité augmentée, le suivi des mains sera une fonctionnalité essentielle car il est peu probable que les gens veuillent transporter des contrôleurs pour interagir avec les lunettes AR.

La source: Méta

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