NBA 2K MyCareer mérite son propre jeu autonome

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Le NBA 2KLa franchise inclut un mode histoire MyCareer à chaque version, mais cette campagne devrait être plus qu'une réflexion après coup et mérite son propre jeu autonome. La série de simulation de basket-ball de longue date a toujours mis davantage l'accent sur son mode multijoueur et fonctions en ligne, sans parler de ses microtransactions controversées, qui ont été placées au centre d'un récent procès contre le NBA 2K Jeux. Cependant, ces jeux pourraient se démarquer dans la mer des sorties sportives annuelles en se concentrant sur des expériences bien produites, axées sur la narration et loin des éléments de service en direct qui voient très peu de changement entre les versions.

MyCareer a commencé à apparaître dans le NBA 2K série en 2009 avec NBA 2K10. Le mode campagne a été présenté comme un moyen ambitieux et immersif pour les joueurs de se mettre à la place d'un basketteur, débutant en tant que recrue et atteignant finalement le sommet en tant que joueur de renommée mondiale athlète. Un certain nombre d'innovations ont été apportées à MyCareer au fil des ans, notamment un système de choix des avenants et des options de dialogue lors des conférences de presse.

Cependant, alors que NBA 2K continue de se développer avec la nouvelle génération gameplay, le mode MyCareer semble avoir été plus ou moins dépassé. Nouveau NBA 2K les jeux incluent toujours ce mode, mais les éléments de narration et de jeu de rôle ne sont tout simplement pas à la hauteur des autres jeux AAA contemporains axés sur la narration. Ces lacunes pourraient avoir un certain nombre de causes concevables, mais il semble que les développeurs de 2K ne considèrent pas la réalité La campagne MyCareer est une priorité, et le mode a été gâché par certaines des microtransactions les plus flagrantes du jeu industrie. Si futur NBA 2K jeux pourraient faire passer ce mode histoire centré sur le basket-ball avant les fonctionnalités multijoueurs et compétitives en ligne, cela pourrait donner lieu à des expériences de jeu uniques et agréables avec un large attrait.

MyCareer de NBA 2K est ruiné par les microtransactions et les contraintes de temps de développement

Avant que 2K puisse créer un jeu autonome MyCareer intéressant et engageant, il doit comprendre ce qui fait échouer les campagnes MyCareer actuelles. Malgré la publication de nombreux bonus de précommande, NBA 2K Jeux sont tristement célèbres pour leur intégration éhontée des achats dans le jeu, même au détriment du jeu lui-même. Ces dommages peuvent être observés dans les récentes campagnes MyCareer, car 2K a progressivement supprimé une grande partie de ce qui rendait la progression gratuite dans les histoires MyCareer satisfaisante à chaque version; Les VC gagnés dans le jeu ont été considérablement tronqués et les incitations au jeu comme le boost de VC que les joueurs reçoivent pour avoir joué sur des difficultés plus élevées ont été entièrement supprimées.

Pour aggraver les choses, les jeux 2K récents ont appliqué des plafonds de niveau pour chaque compétence, et la seule façon pour les joueurs d'augmenter ces plafonds est de soit faire des achats dans le jeu, soit s'engager dans des mini-jeux frustrants et par cœur qui nécessitent un engagement de temps déraisonnable avant de céder quoi que ce soit avantages. Les résultats de ces changements sont des campagnes de basket-ball qui servent un gameplay insatisfaisant avant de proposer un système d'achats supplémentaires dans le jeu pour résoudre ce problème. Tout cela est encore aggravé par le fait que Nouveau NBA 2K les jeux coûtent 70 $, ce qui devrait inciter les consommateurs à s'attendre à un produit complet.

Malgré le fait que ces microtransactions ont probablement été incroyablement lucratives pour 2K et sa société mère Take-Two, une année ne peut pas s'écouler sans une nouvelle entrée autonome dans la série 2K. Presque tous les jeux vidéo basés sur des histoires prennent plusieurs années à se développer, et cette chronologie relativement précipitée se ressent dans la manière dont les campagnes MyCareer sont présentées. Alors que des titres modernes comme Dieu de la guerre, Le dernier d'entre nous, partie 2, et Red Dead Redemption 2 vantant la réalisation, le jeu d'acteur et l'animation au niveau du film, les campagnes MyCareer semblent aléatoires et insipides, avec peu de but derrière la façon dont les personnages sont présentés, comment les scènes sont montées, comment la caméra virtuelle est positionnée / déplacée et comment les acteurs livrent leurs répliques. Bien qu'il soit déraisonnable de s'attendre à ce que tous les jeux correspondent à la qualité des titres leaders de l'industrie comme ceux mentionnés ci-dessus, accorder plus de soin et de réflexion à la manière dont une expérience narrative dramatique est présentée peut durer longtemps chemin. Nouveau NBA 2K les jeux ont le lancer de rayons et des campagnes récentes ont même mis en vedette des célébrités comme Idris Elba, ce qui suggère que l'argent n'est pas un problème de développement. Cependant, ce dont ces jeux ont besoin, c'est de temps et de passion, pas d'un budget énorme.

Comment une MyCareer autonome peut aider NBA 2K

Cela dit, il y a beaucoup de potentiel dans l'idée d'un RPG léger axé sur la narration centré sur l'histoire d'un basketteur. Le basket-ball, peut-être plus que de nombreux autres sports, est un sport qui met fortement l'accent sur le joueur individuel à la fois sur et en dehors du terrain; il n'est pas rare que les passionnés de basket parlent de leurs joueurs préférés comme s'ils étaient leurs amis, se connectant profondément avec leurs histoires menant à leur carrière professionnelle et réfléchissant à leur héritage. C'est quelque chose dont les industries du cinéma et de la télévision sont conscientes depuis longtemps, et il est temps que l'industrie du jeu accorde à ces histoires le même niveau d'attention et d'efforts que plaqué or de l'année dernière NBA 2K22 PS5.

En supposant qu'une MyCareer autonome puisse résoudre les problèmes actuels de microtransactions rampantes et d'une présentation précipitée et non polie, il existe plusieurs façons de s'épanouir. Les joueurs pourraient créer un personnage personnalisé comme ils le peuvent actuellement dans MyCareer, mais un plus grand effort pourrait être consacré à développer la personnalité de ce personnage, car les protagonistes de MyCareer du passé ont varié d'indéfinissables à ennuyeux dans de nombreux cas. Un jeu MyCareer autonome pourrait également mieux mettre en évidence les épreuves et les tribulations que le monde réel auxquels sont confrontés les athlètes professionnels, comme se blesser, être échangés et faire face à une augmentation soudaine de la renommée et visibilité. Certes, ce sont des problèmes que les campagnes MyCareer ont abordés dans le passé, mais ils ne s'attardent jamais sur eux depuis longtemps, clairement soucieux de passer à des éléments plus légers et désinvoltes du pro-basketball fantaisie.

NBA 2K21 a été offert gratuitement sur le magasin Epic Games l'année dernière, et il n'est pas rare que de nouveaux NBA 2K jeux pour voir des baisses massives de prix quelques semaines ou même quelques jours après leur sortie. Cela ne veut rien dire de ce qu'il advient de la valeur de ces jeux un an après leur sortie lorsqu'ils deviennent effectivement obsolètes par la sortie d'un successeur. Ce calendrier de publication annuel combiné aux changements minimes entre les versions est un gaspillage, et une MyCareer autonome - ou au moins une NBA 2K jeu qui se concentre principalement sur MyCareer - résoudrait ce problème. 2K Games pourrait travailler sur ce jeu MyCareer pendant quelques années plutôt qu'une seule, donnant à l'équipe de développement plus de temps pour créer quelque chose de spécial et désirable pour consommateurs, faisant durer leur travail plus longtemps aux yeux du public tout en améliorant les ventes de jeux, ce qui pourrait peut-être éliminer ou réduire l'incitation à inclure des prédateurs microtransactions. Le NBA 2K rapporte toujours beaucoup d'argent à Take-Two, mais la pérennité de sa rentabilité dépendra de sa capacité à évoluer et à innover. Un jeu MyCareer autonome accomplirait ces deux objectifs.

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