Les pires monstres de Witcher 3 dont le prochain jeu n'a pas besoin

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The Witcher 3: Chasse sauvage a de nombreux monstres incroyables à chasser pour Geralt, mais certains devraient rester dans le troisième match et ne jamais revenir. Avec la quantité de monstres différents, certains frotteraient inévitablement les joueurs dans le mauvais sens. D'Arachas aux Sirènes, le monde des Le sorceleur a des monstres vraiment dérangeants et ennuyeux.

Pendant la recherche de sa fille adoptive Ciri, le sorceleur éponyme Geralt de Riv peut entreprendre de nombreux contrats de chasse aux monstres à la fois pour l'histoire et le profit. Ces contrats représentent certains des meilleurs éléments de l'histoire et impliquent à ne pas manquer Sorceleur 3 quêtes secondaires de l'histoire. Alors que de nombreux monstres uniques ne peuvent être rencontrés que par le biais de ces contrats, la plupart des monstres sont rencontrés dans le monde ouvert, posant des obstacles à surmonter pour Geralt dans sa quête.

Beaucoup de ces monstres ont été présents dans le passé Sorceleur jeux, il va donc de soi que

Sorceleur 4 mettrait en vedette des monstres de retour de Sorceleur 3. Cependant, tous ces monstres ne seraient pas nécessairement des ajouts bienvenus, aussi effrayants soient-ils. Ce sont quelques-uns des pires monstres dans lesquels les joueurs peuvent combattre Sorceleur 3 qui ne devrait probablement pas revenir pour une suite.

Les arachnomorphes frustrent de nombreux joueurs de Witcher 3

Les arachnomorphes apparaissent comme des ennemis rusés dans le Du sang et du vin et Coeurs de pierre extensions. Les joueurs qui combattent ces créatures les remarqueront pour leur difficulté. Les arachnomorphes attaquent en meute et tirent des toiles sur Geralt à distance, le gelant dans son élan avant d'attaquer ensemble. Leurs méthodes d'attaque rapides peuvent tuer même un joueur vétéran et doivent toujours être manipulées avec prudence.

Witcher 3: Sang et vinla quête la plus drôle peut être une question de rire, mais les arachnomorphes de l'extension sont tout sauf cela. Le problème avec ces ennemis, c'est qu'ils sont tout simplement trop durs. Les arachnomorphes nécessitent beaucoup de préparation, de ressources et de compétences pour survivre. Ils peuvent être un mur de difficulté exaspérant qui peut facilement contrarier les joueurs qui ne sont pas capables ou désireux de supporter les essais et erreurs nécessaires pour combattre ces créatures. Bien que ces créatures ajoutent beaucoup de défis, elles peuvent être trop difficiles pour leur propre bien. Enfin, leur conception est assez peu créative par rapport au reste des monstres, même parmi les insectoïdes. Ce ne sont que de grosses araignées qui, dans un monde de conceptions de monstres créatifs, sont une déception. Pour ces raisons, il vaut mieux laisser de côté ces araignées frustrantes. Le Sorceleur 4.

C'est une corvée de chasser les archesspores dans Witcher 3

Un ennemi de retour du premier Sorceleur jeu, présent dans le Du sang et du vin expansion, les archspores sont des tiges ressemblant à des plantes qui émergent du sol et incendient des globes toxiques. Bien que n'étant pas parmi les les créatures les plus effrayantes Sorceleur 3 a à offrir, ces ennemis sont parmi les plus ennuyeux à combattre, possédant des dégâts importants, la capacité de se téléporter rapidement et des bombes explosives. Les tactiques employées par ces terreurs vineuses ne se prêtent pas bien à un combat engageant.

Les dégâts d'Archespore sont très élevés pour une attaque à distance, ce qui rend un seul coup très coûteux. Les modules Archespore offrent non seulement des ports pour la téléportation, mais explosent également pour des dégâts supplémentaires si Geralt se rapproche trop. Les Archespores se téléportent très fréquemment vers un autre pod après quelques coups, ce qui signifie que le joueur doit les chasser fréquemment. En plus de cela, les signes ne sont même pas très utiles en raison de leur capacité à se téléporter, ce qui peut éliminer le statut brûlant d'Igni et rendre Yrden inutile. Dans l'ensemble, les Archspores ne sont tout simplement pas amusants à combattre, et les laisser en dehors de Sorceleur 4 serait grandement apprécié.

Les loups et les chiens ne devraient pas être des ennemis dans The Witcher 3

Parmi les Sorceleur 3Les plus grands monstres et leurs origines mythologiques, les loups et les chiens sont toujours considérés comme des bêtes monstrueuses pour une raison quelconque. Les loups et les chiens ne devraient même pas être des ennemis à ce stade, car en réalité, ils ont tendance à éviter la confrontation directe. Les loups en tant qu'ennemis sont un trope de RPG fantastique ennuyeux, surutilisé et nocif qui continue à ce jour de répandre les stéréotypes négatifs d'un animal majestueux de la vie réelle.

Si cela ne suffit pas, alors combattre les loups dans Le Sorceleur 3 est une affaire fastidieuse. Ils attaquent souvent en meute et peuvent constituer des menaces même pour les joueurs endurcis s'ils ne sont pas préparés, tout en étant simultanément un combat par cœur qui nécessite peu de créativité. Dans l'ensemble, les loups ne sont pas particulièrement amusants à combattre et devraient être laissés de côté. Sorceleur 4 (en tant qu'ennemis) en faveur de monstres qui remplissent des rôles similaires de combat de meute, comme Nekkers.

Les Foglets de Witcher 3 sont un exercice exaspérant

Sans doute le plus ennuyeux des ennemis en voie de disparition, le foglet est un type de nécrophage qui peut se cacher dans le brouillard. Tant qu'il est caché dans le brouillard, le foglet est complètement intangible et ne peut être blessé par aucun moyen à moins qu'il ne soit révélé par des bombes ou des signes. Cependant, ce qui rend cette créature si exaspérante à combattre, c'est sa capacité à créer des illusions qui peuvent vous attaquer pour de vrais dégâts. En plus de ses attaques naturellement rapides, les brouillards sont parmi les ennemis les plus meurtriers que Geralt peut rencontrer pour ceux qui ne sont pas préparés. Ses dégâts élevés combinés à son invulnérabilité naturelle font du foglet une corvée à combattre, surtout lorsqu'il y en a plusieurs. Cette lutte est rendue encore plus difficile quand on essaie de survivre Sorceleur 3la difficulté de la marche de la mort.

Bien qu'il s'agisse d'un monstre unique avec des tactiques intéressantes, le foglet est trop ennuyeux pour être ignoré. Les joueurs apprendront à mépriser cette créature même après une seule rencontre. Ce qui est pire, c'est que ces ennemis gardent des zones de haut niveau, les rendant synonymes de barrières de difficulté. Bien qu'intéressante, cette créature devrait être laissée dans les marais de Sorceleur 3 et ne pas faire une apparition de retour.

La mort subite des harpies et des sirènes est la pire tactique de monstre de Witcher 3

Le fléau des joueurs est également l'un des sites les plus courants au pays de Skellige. Les harpies et les sirènes sont similaires dans leurs tactiques et leurs sensations, toutes deux étant des chasseurs de meute. Ce qui se démarque parmi les autres chasseurs de meute de cette liste, c'est leur capacité aérienne qui ajoute un élément ennuyeux d'un combat normal, la possibilité pour eux de se précipiter de nulle part pour la surprise attaques. Il est difficile de suivre les ennemis volants lorsque le joueur est déjà préoccupé par la lutte contre les harpies/sirènes déjà directement devant. Il en résulte un combat potentiellement fastidieux où le joueur doit gérer l'emplacement de plusieurs ennemis invisibles qui peuvent sortir de nulle part pour interrompre les attaques des joueurs avec leurs propres attaques. Les harpies en particulier ont déjà été utilisées dans le passé Sorceleur jeux afin que leur omission dans une suite ne soit pas manquée, en particulier lorsque d'autres lieux ou sorceleur les écoles pourraient être à l'honneur Sorceleur 4.

Bien que ces choix relèvent en fin de compte de préférences personnelles, on ne peut nier que ces ennemis représentent les rencontres les plus frustrantes. Le Sorceleur 3 a à offrir. Si une suite ne les incluait pas, ces monstres ne manqueraient probablement pas. Tous les jeux n'ont pas besoin de reprendre les monstres de l'itération précédente et Le Sorceleur 4a certainement plus qu'assez de monstres plus convaincants parmi lesquels choisir.

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