Blair Witch de Bloober Team aurait pu être un jeu de scie

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Selon le PDG de Bloober Team, Piotr Babieno, le studio a choisi de développer une Blair Sorcière jeu au lieu de produire un titre basé sur le Vu la franchise. L'équipe Bloober est sortie Blair Sorcière sur PC et Xbox One à des scores de révision médiocres en 2019, puis a porté l'expérience d'horreur de survie sur PS4 et Nintendo Switch plusieurs mois plus tard. Se déroule quelques années après les événements du film d'horreur révolutionnaire Le projet Blair Witch, l'aventure de Bloober place les joueurs dans la peau d'Ellis Lynch, un ancien policier qui se joint à la recherche dans une forêt d'un enfant disparu.

Le titre à la première personne limite la capacité du joueur à se débrouiller seul, équipant principalement Ellis d'une lampe de poche, d'un téléphone et d'un appareil photo. Un ancien chien policier, Bullet, suit également, répondant à une variété de commandes pour aider Ellis dans sa recherche du garçon disparu. Bien qu'il s'agisse d'une expérience intéressante remplie d'idées intelligentes,

Le point de vue de Bloober Blair Sorcière a finalement échoué dans son exécution. Les critiques et les joueurs ont été particulièrement rebutés par de nombreux mécanismes de jeu à moitié cuits du titre, dont certains tournaient autour de la mise en œuvre grossière des compétences de Bullet.

S'exprimant lors de la conférence sur les jeux Digital Dragons en Pologne (via IGN), le PDG de l'équipe Bloober, Piotr Babieno, a révélé que le studio de cinéma Lionsgate avait approché l'équipe, vraisemblablement entre les sorties de Couches de peur et Observateur, pour discuter de la possibilité d'unir leurs forces pour un jeu sous licence. Impressionné par Couches de peur et les efforts de Bloober sur Observateur, Lionsgate a demandé au studio de choisir l'une de ses IP d'horreur pour développer une adaptation de jeu vidéo. Selon Babieno, "nous aurions pu [avoir choisi] Vu, qui est plus populaire que Blair Witch, mais nous avons décidé de prendre Blair Witch car l'univers a de nombreuses opportunités pour construire quelque chose de nouveau."

L'exécutif a noté que d'autres opportunités basées sur une licence sont apparues depuis que l'équipage fermé le livre sur Blair Sorcière. Cependant, Bloober Team a refusé de telles offres pour se concentrer plutôt sur d'autres travaux en cours. Et, apparemment, le studio basé à Cracovie n'a pas moins de trois jeux différents en développement à l'heure actuelle.

Notamment, l'équipe développe une telle entreprise en collaboration avec Konami, un fait qui donne une certaine crédibilité aux rumeurs en cours selon lesquelles Bloober pourrait travailler sur un Silent Hill Titre. Un autre projet viendra sous la forme d'une nouvelle IP avec Mondes extérieurs éditeur Division privée. Le troisième jeu constitue un autre Couches de peur aventure, qui devrait être lancée cette année.

Blair Sorcière est maintenant disponible sur Nintendo Switch, PC, PlayStation et Xbox.

La source: IGN

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