BioShock 4 peut enfin réaliser le rêve du premier jeu

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Une offre d'emploi soigneusement rédigée chez Cloud Chamber pourrait faire allusion à de grands changements à venir au combat et aux environnements dans Bioshock 4. La BioShock La série, l'un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps, a également été un succès critique et reste une réalisation historique dans la narration à la première personne. Bioshock 4, la prochaine entrée de la série, est actuellement en développement, et le projet reste entouré de mystère. Une offre d'emploi pour Lead Combat Designer pourrait fournir une fenêtre sur la direction que Cloud Chamber prendra lors du développement Bioshock 4.

La BioShock les jeux ont laissé un héritage durable de récits captivants à la première personne, de personnages empathiques et de deux magnifiquement conçus des villes dans lesquelles personne ne devrait jamais vivre depuis la sortie de BioShock en 2007. Pourtant, 15 ans se sont écoulés depuis le premier BioShock jeu est sorti, et près d'une décennie depuis le jeu le plus récent,

Bioshock Infinite. Le développement de jeux a radicalement changé au cours de cette période, et l'équipe de Cloud Chamber disposera d'un tout nouvel ensemble d'outils pour créer le prochain BioShock aventure.

De nouveaux outils et expériences de développement pourraient permettre à Cloud Chamber de créer le BioShock jeu pour tout finir BioShock Jeux. Bien que l'original BioShock créé un bel environnement et raconté une histoire formidable, les rencontres ennemies et les interactions environnementales étaient linéaires par conception. Les joueurs ont suivi une intrigue relativement simple et se sont déplacés à travers des niveaux autonomes qui ont créé des rencontres intéressantes (mais strictement mises en scène). Biochoc 4 pourrait être un monde plus ouvert dans sa conception, avec de nouveaux designs de combat pour se libérer de la nature linéaire des jeux originaux.

Les environnements réactifs peuvent insuffler une nouvelle vie à BioShock 4

Un environnement plus réactif donnerait vie aux mondes richement conçus de BioShock. Au lieu de rencontrer les quatre mêmes Splicers dans la même zone de niveau, les joueurs pouvaient découvrir de nouveaux ennemis et de nouvelles quêtes dans un monde dynamique et changeant. Bioshock 4 pourrait honorer la narration à la première personne de la série, tout en générant de nouvelles expériences remboursables grâce à un environnement dynamique qui fluctue avec les progrès des joueurs.

Bioshock 4 est encore loin, car Cloud Chamber continue d'embaucher des membres de l'équipe de développement. En attendant, c'est maintenant le meilleur moment pour jouer BioShock Jeux, car tous les trois ont été remastérisés en haute définition BioShock: La Collection. La collection comprend toutes les meilleures choses sur BioShock: les jeux originaux en HD, ainsi qu'une multitude d'extras en coulisses et un "musée" entièrement explorable d'idées abandonnées et de modèles de personnages du premier jeu. Bioshock 4 est presque assuré de suivre les traces de ses prédécesseurs.

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