MTG Commander Legends: Battle for Baldur's Gate Mécaniques nouvelles et de retour

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La Commander Legends: Bataille pour Baldur's Gate fixé pour Magie: le rassemblementapporte plus Donjons & Dragonsconcepts dans le jeu, ainsi que de ramener des mécanismes similaires d'anciens ensembles. Bataille pour la porte de Baldurest un ensemble sur le thème du format Commander, ce qui signifie qu'il y a beaucoup de créatures légendaires qui flottent, et beaucoup d'entre elles seront familières à J&D et Porte de Baldur fans, tels que Elminster, Jaheira, Myrkul, Tasha et Viconia. Les avions de Magie: le rassemblement sont apparus dans J&D, il n'est donc pas surprenant de voir des héros et des méchants de mondes comme Oerth et Faerun apparaître dans Magie: le rassemblement.

La première J&D/Magie: le rassemblement crossover set s'est produit dans le cadre de la Aventures dans les Royaumes Oubliés Positionner, lancé en 2021. Cela a surpris beaucoup de fans de voir le crossover se produire après si longtemps, alors que Wizards of the Coast a acquis la société précédente qui possédait J&D 

en 1997, mais il a fallu des décennies pour qu'un croisement complet se produise. Les mondes fantastiques de J&D et Magie: le rassemblement semblent faits sur mesure pour les crossovers, mais cela a quand même mis du temps à se produire. Magie: le rassemblement a présenté des croisements avec des goûts de combattant de rue et Les morts qui marchent, donc un J&D ensemble ne semble pas si surprenant en comparaison.

La Bataille pour la porte de Baldur l'ensemble sera officiellement lancé le 10 juin, apportant J&D la mécanique en Magie: le rassemblementune fois de plus. Bataille pour la porte de Baldur intégrera des éléments de J&D comme les arrière-plans des personnages, utiliser l'initiative, explorer les donjons et utiliser un d20 pour résoudre les effets. L'ensemble introduira quelques nouveautés J&D-des mécaniques thématiques tout en ramenant des mécaniques d'ensembles plus anciens qui correspondent au thème.

La toute nouvelle mécanique de style D&D dans MTG: Battle For Baldur's Gate

Bataille pour la porte de Baldur a introduit deux nouvelles mécaniques pour Magie: le rassemblement: Contexte, et l'Initiative. Les arrière-plans sont un type d'enchantement légendaire qui agit comme un commandant secondaire. Le commandant principal doit avoir la capacité "Choisir un arrière-plan" pour pouvoir utiliser un arrière-plan. L'arrière-plan fonctionne comme un commandant normal, car son coût doit être payé pour pouvoir le jouer depuis la zone de commandement, et sa couleur s'ajoute à l'identité de couleur du deck. Les arrière-plans peuvent fournir de puissants effets supplémentaires, comme Archéologue passionné permettant au commandant d'infliger des dégâts égaux au coût en mana d'un sort, chaque fois que ce sort est joué depuis l'exil.

L'Initiative est un mécanisme qui entre sur le terrain via un effet de carte qui spécifie qu'un joueur a l'Initiative lorsqu'il est joué, comme par exemple via la carte Sarevok's Tome. Une fois qu'un joueur a l'initiative, il entre dans le donjon Undercity et gagne des avantages pour chaque pièce qu'il explore. Un autre joueur peut voler l'initiative en endommageant un joueur qui l'a et il progressera d'une étape à travers la Fossoyeuse. Un joueur progresse également dans Fossoyeuse s'il a l'Initiative pendant sa phase d'entretien.

Les mécanismes de retour des aventures de MTG dans les royaumes oubliés

Bataille pour la porte de Baldur n'est pas le premier Magie: le rassemblement ensemble qui a utilisé J&D notions, comme Aventures dans les Royaumes Oubliés donjons introduits, jets de d20 et mots de saveur, qui sont tous revenus en force dans Bataille pour la porte de Baldur. Les cartes de donjon sont de retour avec le mécanisme Initiative et Fossoyeuse, bien que le Aventures dans les Royaumes Oubliés set permet au joueur de choisir parmi plusieurs donjons différents. Magie: le rassemblement Le concepteur de produit principal Max McCall a discuté du processus de création derrière le donjon et le mécanisme Undercity avec Screen Rant et pourquoi il a été ramené pour Bataille pour la porte de Baldur.

Quel a été le processus de création pour développer la mécanique « Aventurez-vous dans le donjon » ?

Max McCall: Au début de la conception, nous savions que nous voulions capturer les principaux éléments de J&D dont les gens tombent amoureux, et l'un d'entre eux est l'exploration. Après quelques expériences, il était clair que l'exploration de donjons était la version la plus résonnante et nous avons cherché comment représenter cela mécaniquement pour donner aux gens l'impression qu'ils le faisaient vraiment.

Le d20 est familier à tous J&D joueurs, car c'est le dé le plus couramment utilisé dans un jeu moyen. Aventures dans les Royaumes Oubliés introduit plusieurs cartes qui nécessitaient un jet de d20 pour résoudre son effet, comme Contacter un autre avion laissant le joueur piocher deux cartes sur un résultat de 1 à 9, laissant le joueur Scry 2 puis en piocher deux sur 10-19, ou laisser le joueur Scry 3 puis en piocher trois sur un 20. Le mécanicien d20 est de retour Bataille pour la porte de Baldur, les joueurs doivent donc garder la main sur leur J&D dé.

Les mots de saveur sont des noms utilisés pour représenter des actions sur une carte, qui sont destinés à être familiers au joueur mais ne sont pas nécessairement classés comme des mots de capacité. Dans le cas de J&D-cartes à thème, il y a des cartes comme Chaos Channeler qui ont le Surtension magique sauvage mots de saveur, qui est le nom de sa capacité spécifique. Bataille pour la porte de Baldur a introduit des mots de saveur comme La main de Bigby, Rayon brûlant, et Moquerie vicieuse, qui J&D les fans devraient reconnaître.

Mécaniques des ensembles MTG précédents qui reviennent dans la bataille de Baldur's Gate

Bataille pour la porte de Baldur présente également des mécanismes de retour d'ensembles antérieurs Aventures dans les Royaumes Oubliés, y compris Adventures Goad, Myriad et Party. Goad a été introduit en Complot: prendre la couronne et force une créature à attaquer un autre joueur. S'il y a plusieurs joueurs, alors le joueur de la créature aiguillonnée choisit qui attaquer. S'il n'y a pas d'autres cibles viables, alors la créature aiguillonnée doit soit attaquer un planeswalker, soit le joueur qui a utilisé l'aiguillon en premier lieu.

Les aventures ont été introduites dans le Trône d'Eldarine. Le texte Aventure occupe la moitié de la zone de texte d'une carte, l'autre moitié étant son effet normal. La moitié Aventure a son propre coût en mana et ne peut être utilisée que depuis la main du joueur. Une fois l'effet Aventure joué, la carte est exilée du champ de bataille. La carte peut ensuite être lancée depuis l'exil, en utilisant son coût normal. Bataille pour la porte de Baldur présente les premières cartes Aventure qui apparaissent sur des permanents non-créatures, comme l'artefact Monster Manual ayant un effet Aventure qui consiste à broyer cinq cartes et à ajouter une créature parmi les cinq dans la carte du joueur. main.

Myriad a été introduit en Commandant 2015. Si une créature avec la Myriade attaque, son contrôleur crée des copies symboliques de l'utilisateur de la Myriade qui attaquent chaque adversaire ou un planeswalker que les adversaires ont sur le terrain. Les créatures symboliques sont exilées une fois le combat terminé. Une nouvelle carte puissante dans le Bataille pour la porte de Baldur L'ensemble qui fournit cet effet est l'enchantement de loyauté de la Légion blanc à huit gouttes, qui donne l'effet Myriade à toutes les créatures sous le contrôle du joueur.

Le parti a été introduit en Renaissance de Zendikar et il fait référence à quatre classes de créatures différentes - Clerc, Rogue, Warrior et Wizard. Celles-ci font référence aux quatre rôles de partie standard dans J&D. Le mécanisme de fête est lié à ces quatre types de créatures et s'active en réponse à leur présence. La Deck Commandant Party Time pour Bataille pour la porte de Baldur utilise ce mécanisme, la carte du commandant Nalia de'Arnise accordant des marqueurs +1/+1 et le contact mortel à toutes les créatures pendant le combat s'il y a un groupe complet sur le terrain.

La Commander Legends: Bataille pour Baldur's Gate fixé pour Magie: le rassemblement lancement le 10 juin 2022.

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