Aperçu de Lightyear Frontier: Epic Mechs Meet Frontier Farming

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Développé et édité par Frame Break et Amplifier Game Invest, Frontière de l'année-lumière combinera éléments d'exploration spatiale similaires à Astroneer avec d'adorables mécanismes agricoles et des graphismes trouvés dans des titres comme Vallée de Stardew et Éleveur de slime. Bien qu'encore au début du développement, les concepts uniques derrière la mécanique agricole et l'utilisation créative des mechs font Frontière de l'année-lumière se démarquer parmi les autres jeux tranche de vie attendus.

Frontière de l'année-lumière se déroule sur une planète extraterrestre remplie d'une flore et d'une faune uniques. Après un crash à la surface de la planète, le joueur doit explorer le monde étrange et construire une ferme pour survivre. Frontière de l'année-lumière promeut l'exploration du monde ouvert, encourageant les joueurs à parcourir les différents biomes pour fabriquer des ressources et des biens cultivables. Tout en parcourant les biomes de la planète, les joueurs commenceront à découvrir les secrets et découvriront le mystère plus profond qui entoure le nouveau monde qu'ils appellent désormais chez eux.

Alors que de nombreux jeux de simulation spatiale Comme Astroneer compter sur des combinaisons spatiales encombrantes pour la survie des joueurs, Frontière de l'année-lumière a adopté une approche différente et unique. Les joueurs exploreront la planète, prendront soin des cultures et construiront leur base d'attache à l'intérieur d'un grand costume de mech. Les combinaisons sont personnalisables et peuvent être peintes en plusieurs couleurs pour donner aux joueurs une touche personnalisée. De plus, les combinaisons contiennent tous les outils du joueur, éliminant ainsi le besoin d'une barre chaude encombrée. Les mechs ont également des modes de transformation, chaque mode offrant aux joueurs un avantage différent pour l'exploration. Certains de ces modes accélèrent les déplacements, tandis que d'autres améliorent l'exploration et la survie.

L'agriculture dans Frontière de l'année-lumière sera différent des sims tranche de vie comme Histoire des saisons ou Vallée de Stardew. Au lieu de labourer des champs dans des parcelles libres de place, les joueurs construiront des jardinières. Une fois construit, le costume mech permet au joueur de tirer des graines et de l'eau sur le sol, éliminant ainsi le besoin d'un arrosoir ou d'une houe. Lorsque les cultures sont prêtes à être récoltées, le mech fournit un réglage de vide similaire au Vacpack dans Éleveur de slime, permettant aux joueurs d'aspirer leur rendement rapidement et efficacement. Alors que le placement des parcelles agricoles fonctionnera probablement bien pour faire pousser des plantes, il est possible que les joueurs qui profiter de placements individuels gratuits peut trouver les grandes jardinières encombrantes et moins esthétiques plaisant.

Frontière de l'année-lumière soutiendra également la construction de base, permettant aux joueurs de concevoir et d'agrandir leur ferme dans un endroit personnellement sélectionné sur la surface de la planète. En utilisant les ressources trouvées lors de l'exploration, les joueurs pourront construire une ferme, des moulins à vent, des silos et d'autres bâtiments utiles pour aider à gérer la ferme. Heureusement, Frontière de l'année-lumière n'utilisera pas le mécanique du bâtiment de base de Valheim, où les joueurs construisent avec des pièces singulières individuelles et coûteuses. Au lieu de cela, il semble que les structures seront entièrement construites dès que le joueur aura les ressources pour les construire. En outre, Frontière de l'année-lumière a confirmé que le jeu prendra en charge le placement gratuit de bâtiments et d'objets, garantissant aux joueurs un niveau de personnalisation détaillé de l'aménagement de leur ferme.

Pour les fans des options de coopération dans des jeux comme Astroneer et Vallée de Stardew, il a été confirmé que Frontière de l'année-lumière prendra également en charge une fonction multijoueur. Le principe de base du jeu, qui met l'accent sur la durabilité, la communauté et l'harmonie avec la nature, est également conçu pour promouvoir une structure communautaire coopérative. Grâce à cela, les joueurs pourront explorer la planète ensemble, construire de belles fermes et faire pousser des cultures dans un cadre paisible. Malgré les combinaisons de mech figurant en bonne place dans le gameplay, les joueurs ne pourront pas s'engager dans des combats PvP, équiper des fusils ou tirer sur autre chose que des ressources agricoles. Lightyear Frontier's les principaux objectifs sont de célébrer la vie et d'encourager la communauté, ce qui en fait une excellente option pour les fans de gameplay détendu et paisible.

Actuellement, Frontière de l'année-lumière en est aux premiers stades de développement mais prévoit de sortir sur Xbox et PC au printemps 2023. Bien que de nombreux mécanismes principaux du jeu soient encore inconnus, il est probable Frontière de l'année-lumière sera un excellent choix pour les fans de titres de simulation tranche de vie et d'exploration spatiale facile à vivre. Ses mondes extraterrestres aux couleurs vives et son inclusion unique de robots en feront un titre amusant pour les joueurs de tous les horizons. âge, et le manque de combat et de concentration sur la communauté créera probablement une atmosphère tranquille pour que les joueurs puissent prendre plaisir. Espérons que de plus amples informations pour Frontière de l'année-lumière continuera de baisser dans les mois à venir, donnant aux joueurs un aperçu supplémentaire de ce que l'aventure spatiale leur réserve.

Frontière de l'année-lumière est prévu pour une sortie au printemps 2023 sur Xbox et PC (Steam). Screen Rant a été invité à une présentation dans le cadre de cet aperçu.

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