Trilogie Shadowrun: examen de l'édition console

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Trilogie Shadowrun: édition console ne changera pas beaucoup d'avis sur l'excellente série de RPG tactiques de Harebrained Schemes et Paradox Interactive. Il y a très peu ici au-delà du port lui-même, avec la même qualité de gameplay et le récit captivant qui était présent en 2015 - en particulier, dans Shadowrun Hong-Kong, avec encore plus d'actualité aujourd'hui. Pour ceux qui ne pourraient jamais jouer à la série sur PC, cependant, il s'agit d'une collection incontournable de grandeur - bien qu'avec quelques ratés en cours de route.

Pour ceux qui ne connaissent pas, le Trilogie Shadowrun suit 3 scénarios uniques qui ne sont pas intrinsèques les uns aux autres, ce qui signifie que les joueurs peuvent sélectionner celui qu'ils souhaitent poursuivre en fonction du synopsis fourni pour chacun. Le retour de Shadowrun est une célébration des qualités les plus attrayantes de la franchise, tandis que Chute du dragon Shadowrun creuse un peu plus profondément dans certaines préoccupations spécifiques à la tradition avec un grand effet. De l'arbre,

Shadowrun Hong-Kong est le meilleur - une histoire graveleuse sur la classe, le pouvoir et l'effilochure des liens familiaux racontée à travers la variante toujours intéressante de Seattle qui a accueilli tant de grands Shadowrun histoires.

Trilogie Shadowrun: édition console rassemble les trois jeux sous leurs meilleures formes en termes de contenu, avec le Coupe du réalisateur des deux Chute du dragon et Hong Kong disponible sans frais supplémentaires. Nous avons joué le collection sur Nintendo Switch, qui semblait être la maison la plus naturelle pour le port compte tenu de la mobilité offerte par l'appareil aux côtés des graphismes désormais un peu plus anciens qui colorent le monde du jeu. Pour la plupart, les affichages tactiques isométriques descendants du jeu ont bien vieilli - Shadowrun n'a jamais vraiment été question de représentations incroyablement détaillées de personnages, mais plutôt d'ambiance et d'esthétique, qui n'ont aucun mal à s'exprimer sur les appareils modernes.

La Shadowrun système de combat est en grande partie tactique, le positionnement étant de la plus haute importance pour la victoire. Le nombre varié de constructions de personnages dans chaque jeu signifie que les exécuter plusieurs fois peut donner l'impression de jouer différents titres, en particulier parce qu'il y a des décisions narratives à prendre qui ont un impact sur ce que les joueurs voient et atteindre. Le combat est toujours aussi profond, avec de multiples solutions aux combats difficiles et une grande flexibilité dans les compétences des personnages pour aider à déterminer l'approche optimale pour un joueur donné. Ce n'est pas flashy, et cela peut sembler un peu ancien par rapport aux entrées plus récentes dans l'espace comme Piliers de l'éternité II: Deadfire. Pourtant, il fait le travail de manière satisfaisante.

S'il y a un défaut majeur du Trilogie Shadowrun: édition console, c'est qu'il est à peu près aussi instable qu'un RPG PC ambitieux du milieu des années 2010 - c'est-à-dire qu'il y a beaucoup de problèmes mineurs, et occasionnellement majeurs aussi. Nous avons connu des accidents précoces ou des comportements non fonctionnels dès le premier chapitre de Hong Kong, tandis que certains blocages lors du chargement ont entraîné de longues attentes entre les rythmes de l'histoire. Ceux-ci sont tous familiers des versions originales de Shadowrun, qui fonctionne bien mais peut être un peu capricieux, et cela se répercute ici. Rien n'était vraiment révolutionnaire, mais cela signifie qu'il y a de la frustration à avoir avec les performances du jeu sur console, ce qui est un peu décevant compte tenu des années qui auraient pu être utilisées pour résoudre ce problème problème.

Cela signifie t-il Trilogie Shadowrun: édition console n'est pas excellent, cependant? Pas du tout. La plus grande force de la collection et les meilleurs arguments de vente des jeux individuellement se résument tous à leur merveilleuse narration cyberpunk. Il n'y a pas de maillon faible entre les trois, chaque histoire se sentant pertinente aujourd'hui. L'exploration du désespoir face au pouvoir technologique ou à l'inégalité entre les personnes nées dans des circonstances différentes peut parfois être brutale, mais Shadowrun concerne en grande partie ceux qui n'ont pas d'agence qui la réclament pour eux-mêmes et pour les autres - une histoire inspirante, surtout maintenant. Pour cette seule raison, les jeux valent la peine d'être engagés - mais le combat tactique est toujours un match nul aussi, gratter la démangeaison pour un contenu stimulant avec de nombreux moments eureka enrichissants pour ceux qui souhaitent passer du temps en eux. Trilogie Shadowrun: édition console est un port digne et une collection qui suscite la réflexion, ce qui en fait une haute recommandation même en 2022.

Trilogie Shadowrun: édition console est disponible aujourd'hui, le 21 juin, sur Xbox Series X/S, PlayStation 4/5 et Nintendo Switch. Screen Rant a reçu des codes Switch aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

4 sur 5 (Excellent)

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