Magic: The Gathering Unfinity Set renverse le jeu sur sa tête

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L'infini, une extension à venir pour Magie: le rassemblement, est une direction très différente pour le jeu. Pour les non-initiés, penser à la magie convoque probablement des images de sorciers engagés dans la bataille, de puissants héros tuant des dragons, ou peut-être simplement des morceaux de carton pour lesquels quelqu'un est prêt à débourser des centaines ou des milliers de dollars. Les joueurs ont différentes associations - cartes spécifiques, personnages préférés, la magiele jeu compétitif et les différents formats de, ou parfois des traditions ésotériques. Ce que personne n'attend, ce sont des autocollants, des carnavals interplanétaires ou des canettes de boisson comme pièces de jeu.

Ce sont tous des éléments que les joueurs peuvent s'attendre à voir dans la magiel'avenir. L'infini, qui sortira le 7 octobre 2022, est le prochain de la magie's "Un-sets", des extensions créées par Wizards of the Coast qui ne ressemblent à rien d'autre dans le jeu, et peut-être à n'importe quel jeu. Les décors comportent des éléments d'auto-parodie et un ton humoristique qui ne correspond pas au reste du jeu.

la magie existe depuis près de 30 ans et L'infini n'est que le cinquième Un-set - ils sont rares, donc les joueurs ont de bonnes raisons d'être excités.

Les précédents Un-sets se sont concentrés sur les poulets, les écureuils et les mi-requins, mi-chatons et ont demandé aux joueurs de déchirer les cartes, tapoter le plus de monde possible le plus rapidement possible, ou jouer sous la table plutôt que sur ce. C'est tout bête, surtout par rapport au ton de extensions légales standard comme la prochaine Dominaria United. L'infini repousse les limites plus loin que jamais, et même si le ton et le gameplay lointains ne conviennent peut-être pas à tout le monde, la magie sera un meilleur jeu pour cela.

Ce que les cartes Unfinity apportent à Magic The Gathering

La prémisse narrative de L'infini est en quelque sorte à la fois étonnamment simple et remarquablement sauvage. L'ensemble a pour thème un carnaval itinérant interplanétaire de science-fiction. Cela peut sembler absurde, mais beaucoup de la magieLes mondes de ne peuvent pas être résumés aussi succinctement - un précédent Un-set, 2017 Instable, a présenté un monde avec diverses factions belligérantes, chacune avec son propre thème très distinct, résultant en un cadre sans parallèle facile. L'infini, en revanche, est un ensemble descendant, ce qui signifie que la saveur et le thème sont venus en premier, et que les mécanismes ont été conçus pour correspondre. Un grand nombre de la magieLes avions les plus emblématiques de étaient le résultat d'une conception descendante, y compris Innistrad, le favori des fans, en fait un monde d'horreur gothique et l'ancienne résidence de anti-héros-devenu-héros-régulier Liliana Vess.

En tant que tel, L'infiniLes cartes s'inspireront des tropes autour des carnavals, des cirques et de la science-fiction des années 1930. Bien que l'ensemble ne soit pas disponible avant quelques mois, des avant-premières ont émergé d'un panel organisé au Comic-Con de San Diego organisé par Mark Rosewater, concepteur en chef de Magie: le rassemblement. Plusieurs cartes ont été montrées pour donner aux joueurs un meilleur aperçu L'infinile thème et la mécanique de .

L'un de ces mécanismes est les billets et les autocollants; les tickets sont une nouvelle ressource que les joueurs peuvent acquérir grâce à divers effets et sont utilisés pour payer des autocollants qui sont physiquement placés sur des cartes pour les modifier. (Wizards of the Coast affirme que l'adhésif utilisé est conçu pour s'enlever facilement et permettre une réutilisation, de sorte que les joueurs n'ont pas à s'inquiéter des cartes endommagées.) Alors que certains autocollants, qui viennent sur des feuilles en L'infini boosters, affectent l'art ou le nom d'une carte - des qualités que Un-La magie se soucie alors que le jeu principal ne le fait pas - les plus puissants ajoutent des capacités ou modifient les statistiques d'une créature. la magiecatalogue de mécanique incluent de nombreuses façons de modifier les créatures, mais les autocollants durent jusqu'à la fin d'une partie, même si une créature quitte le jeu. De plus, remettre des billets pour un prix correspond parfaitement au thème du carnaval.

L'infini change également la façon dont la magie gère les Un-cards en général. Dans les Un-sets précédents, chaque carte avait une bordure argentée, la marquant comme illégale dans tous les formats sanctionnés. Ceci est important, car les cartes Un-cards font des choses étranges pour la magie et ne fonctionnent souvent pas dans les règles du jeu même si leurs effets sont intuitifs. Cependant, les événements sanctionnés et les formats de tournois ne sont pas la solution ultime. la magie; la grande majorité des joueurs jouent simplement avec les cartes qu'ils ont, un "format" décontracté souvent appelé table de cuisine la magie. Pour rapprocher ces deux moitiés, L'infini inclut des cartes légales dans des formats éternels comme EDH et Legacy, ce qui les rend tout aussi légales que agrafes trouvées dans des ensembles comme Doubles Maîtres. Pas tout L'infini la carte est incluse, cependant; les cartes qui ne fonctionnent tout simplement pas sont marquées d'un sceau en aluminium en forme de gland, qui remplace la bordure argentée pour les cartes Un à l'avenir.

L'infini est important pour l'avenir de MTG

Alors que L'infini et Un-la magie sont délicieusement loufoques, ils servent en fait un objectif clé en tant que terrain d'essai pour des idées trop éloignées de ce qui est "réel" MTG peut gérer - encore. Il y a beaucoup d'exemples sur lesquels s'appuyer dans les ensembles précédents - Décollé's The Cheese Stands Alone a finalement été imprimé sous le nom de Barren Glory presque identique, et le BFM, une seule créature composée de deux cartes combinées, était un précurseur du mécanisme Meld. la magie est une bête affamée et pousse constamment dans de nouveaux espaces de conception; Les dé-cartes sont souvent un moyen majeur de le trouver.

Cela va aussi au-delà de la mécanique. Dans un temps de la magie croisements avec des propriétés comme Fortniteet Warhammer 40 000, il peut être facile d'oublier que la magieLe passé de est ancré fortement et purement dans le genre fantastique. Alors que des extensions plus récentes ont emmené les joueurs dans une ville cyberpunk remplie de robots, une école de magie qui est plus universitaire que Harry Potter, et un avion art-déco construit sur les os d'anges, la première décennie du jeu s'est presque entièrement déroulée dans le monde de Dominaria, avec seulement une légère variation dans la direction créative d'un plateau à l'autre.

Les premiers Un-sets n'étaient pas le seul facteur derrière le changement éventuel, mais ils ont sans aucun doute donné à Wizards of the Coast un endroit pour explorer la saveur au-delà de ce que l'on attendait de La magie. L'infini fait exactement la même chose, des décennies plus tard. Les non-sets ne sont pas pour tous les joueurs - comme c'est le cas avec tous la magie produit - mais ce groupe d'ensembles apparemment idiots est bien plus important que ne le révèlent les premières impressions.

la magieLe récit de prend une tournure sombre. Le jeu est réintroduit Phyrexia, une menace existentielle la magiec'est du passé, et tuant des personnages dans le processus. Au fur et à mesure que l'histoire se développe, L'infini servira comme une sorte de soulagement comique, offrant un répit à la tension croissante dans le récit principal. Les joueurs peuvent se tourner vers l'ensemble pour une expérience légère et délirante - et, ce faisant, avoir un aperçu de l'avenir potentiel de Magie: le rassemblement.

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