Death Stranding America est méconnaissable (mais cela n'a pas d'importance)

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Avec Échouement de la mort, Kojima Productions a mis un point d'honneur à placer le jeu dans une future version ruineuse des États-Unis d'Amérique, mais l'Amérique représenté dans le jeu ressemble peu au pays du monde réel, bien que cela ne diminue pas le message du jeu ou son impact. Là où les États-Unis réels sont à environ 3 000 milles d'un océan à l'autre, la carte de l'Amérique dans Échouement de la mort est estimée à environ 200 à 500 milles d'un bout à l'autre. Avant la sortie du jeu, certains ont théorisé Échouement de la mort se déroulerait en Islande. L'environnement de Échouement de la mort semblait certainement soutenir la théorie, avec sa prédominance de falaises, de sable noir, de mousse et de formations rocheuses de lave. Il y a très peu d'arbres à voir et aucune faune conventionnelle ne parcourt la terre, ce qui rend le jeu très différent de la géographie américaine - tout cela est par conception.

[Attention: cet article contient spoilers pour Death Stranding.]

Alors que le paysage de

Échouement de la mort ne ressemble en rien à l'Amérique que nous connaissons aujourd'hui, les changements s'expliquent principalement par Échouement de la mort Phénomène de chute du temps, mis à part la plus petite portée de la carte. Après l'incident titulaire appelé Death Stranding, la barrière entre le monde des vivants et celui des morts s'est affaiblie. La chute du temps était l'un des symptômes qui l'accompagnaient, une forme de pluie qui fait vieillir rapidement tout ce sur quoi elle tombe. En termes de gameplay, Timefall peut éroder l'intégrité des conteneurs de Sam, ce qui met en péril la cargaison qu'ils contiennent. Le Timefall pourrait aussi être la raison de l'absence d'animaux dans Échouement de la mort Amérique ainsi que les modifications du paysage. Les porteurs portent un équipement de protection pour éviter que Timefall ne les vieillisse prématurément, un processus qui façonne la trame de fond du personnage de Fragile et de sa vendetta contre Higgs.

Cette vision extrêmement étrangère et méconnaissable de l'Amérique renforce sans doute les thèmes du jeu, au lieu d'entrer en conflit avec eux. Échouement de la mort la ressemblance avec l'Islande ne semble pas fortuite. UN PBS Épisode nature intitulé Islande: feu et glace Note que "L'Islande n'est qu'un enfant en termes géologiques.” Échouement de la mort prédit l'avenir de diverses manières, mais avec sa géographie, il plonge dans le passé ancien de la Terre. Le jeu imagine une Amérique remodelée par des processus géologiques, avec d'innombrables années comprimées en quelques décennies depuis que l'événement Death Stranding a eu lieu grâce à l'influence de Timefall. L'imagerie littérale de l'Amérique n'est pas reconnaissable pour les joueurs familiers avec le pays du monde réel, tandis que les thèmes du jeu symbolisent une Amérique qui devient quelque chose de méconnaissable grâce à une polarisation croissante, alors que la population est spirituellement séparée par des conflits politiques insurmontables. divise.

L'Amérique extraterrestre de Death Stranding reflète une crise du monde réel

Le moment de la pandémie mondiale a donné Échouement de la mort une autre couche de sens. Échouement de la mort dépeint le mode de vie des "Preppers" isolés vivant dans des abris pour éviter la menace de Timefall et Beached Things, attendant les porteurs d'agences telles que Bridges et Fragile Express pour livrer les produits indispensables des biens. Cela a frappé près de chez eux pour les nombreuses personnes isolées chez elles en raison de la menace du COVID-19, obligées de dépendre de services de livraison comme Amazon pour leurs besoins de base. Échouement de la mort le sens a changé avec le temps, en raison de la pandémie, et d'autres jeux sortis pendant cette période comme Le dernier d'entre nous 2 portait également un poids inattendu. L'Amérique que Sam traverse en randonnée Échouement de la mort n'est pas l'Amérique que ses habitants connaissent, et le pays du monde réel n'est pas celui qu'ils pensaient connaître.

Échouement de la mort une représentation inhabituelle de l'Amérique s'est avérée prémonitoire à bien des égards. Un pays que beaucoup de ses citoyens percevaient comme invincible s'est avéré tout aussi vulnérable aux maladies et contagion comme toute autre nation, et un pays qui se proclame « indivisible » n'a jamais été aussi brutalement divisé. Les libertés civiles telles que les droits reproductifs des femmes, autrefois considérées comme inattaquables, ont été supprimées et encore plus suspendues dans les limbes d'un futur danger. À bien des égards, l'Amérique est devenue tout aussi étrange et étrangère que le paysage méconnaissable du jeu de Kojima. Certains pensent que de mauvaises options de véhicule comme le Reverse Trike mettent en évidence le pire Échouement de la mort éléments dont la suite n'a pas besoin ou peut trouver des moyens de réparer, mais la lutte pour transporter des marchandises à travers l'étrange paysage était au cœur de l'expérience du jeu.

Alors que les "quêtes de recherche" de Sam peuvent sembler ardues du point de vue du gameplay, certaines randonnées prenant facilement plus d'une heure, ils n'approchent pas le temps nécessaire pour traverser à pied les États-Unis du monde réel, qui est généralement estimé à environ six mois. La géographie modifiée de Échouement de la mort L'Amérique est le résultat de Timefall et se synchronise bien avec les thèmes du jeu, tandis que la taille réduite de la carte, bien sûr, n'est qu'un compromis nécessaire pour en faire un jeu jouable. Voyager à travers le paysage dangereux ressemble à une lutte, et atteindre une destination ressemble à un accomplissement. L'officiel Échouement de la mort les romans décrivent la plupart des livraisons de Sam comme prenant des jours ou des semaines à accomplir. Cela signifie que le jeu présente un instantané abstrait et compact des expériences de Sam, par opposition à une simulation littérale de la marche à travers les États-Unis.

Death Stranding est un fantasme d'évasion où un homme peut sauver l'Amérique

Parmi les plus avant-gardistes RPG de table, peu de correspondance Échouement de la mort étrange surréalisme. Une version de l'Amérique qui ressemble à l'Islande, que l'on peut traverser en quelques heures, pourrait être considérée comme faisant partie de ce surréalisme. Le vide de la vie animale et la présence de fantômes et de livreurs fous de fret ajoutent également à ce sentiment. Même avant que la pandémie n'oblige les gens à remettre en question leur notion de réalité et à réaliser que la vulnérabilité humaine à la maladie traverse les frontières dessinées sur des cartes, Kojima a vu les changements se produire et a créé un jeu pour refléter ceux. Les États-Unis ont été choisis comme cadre à la fois pour leur rôle très visible dans la politique mondiale et en raison de la polarisation évidente et croissante de leur population. Il est presque évident de noter que toute histoire moderne sur un avenir post-apocalyptique porte une métaphore du changement climatique, et de même Échouement de la mort l'Amérique inhospitalière peut également être vue à travers cette lentille.

Pendant le 14 épisodes de l'histoire principale de Échouement de la mort, les joueurs en viennent à mieux comprendre la nature de l'événement qui a changé le monde et remodelé le paysage. Ils voient la dualité de Bridget Strand, alors que "le dernier président de l'Amérique" charge son fils adoptif Sam de reconnecter le pays, même si l'aspect Amélie de sa personnalité agit comme un agent d'extinction. Les dirigeants politiques américains actuels sont confrontés à un choix similaire, alors que certains agissent pour aggraver la division et éroder les libertés civiles durement gagnées, laissant à d'autres la tâche peu enviable d'essayer de réparer ces dommages. L'Amérique d'aujourd'hui est méconnaissable comme les États-Unis d'il y a dix ans, tout comme l'Amérique dépeinte dans Échouement de la mort est totalement étranger et sinistre. Malgré son gameplay notoirement fastidieux et exigeant, Échouement de la mort est un fantasme de puissance venteux dans un sens, car il décrit un scénario dans lequel un homme peut guérir et reconnecter l'Amérique simplement en marchant tout en portant une lourde charge.

La source: PBS

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