The Outer Worlds 2 n'a pas besoin de rivaliser avec Starfield

click fraud protection

Bethesda emmènera les joueurs dans l'espace avec Champ d'étoiles, et Obsidian Entertainment fera de même avec Les mondes extérieurs 2, mais les deux jeux n'ont pas besoin de s'affronter. Les deux projets inviteront inévitablement à des comparaisons en raison de leur ampleur et de leur prémisse de science-fiction. Cependant, il y a de fortes chances que les deux jeux soient très différents l'un de l'autre, même si une toile de fond commune est partagée, en particulier en ce qui concerne le ton et le style. Les deux pourraient finir par être des succès financiers et critiques et ce serait mieux non seulement pour les joueurs, mais pour le genre dans son ensemble.

Champ d'étoiles s'annonce très Tomber-comme un jeu mais situé dans l'espace. Des fonctionnalités de jeu prometteuses telles que la construction de navires et de bases, les batailles spatiales et même l'exploration complète de plus de 1000 planètes ont conduit à Champ d'étoiles étant comparé à Le ciel de No Man. Des fonctionnalités comme celle-ci correctement implémentées dans un jeu Bethesda sont déjà passionnantes pour les fans et ont suscité beaucoup de battage médiatique pour le jeu.

Les mondes extérieurs2, en revanche, ne reçoit pas autant d'attention. Bien que l'on ne sache pas grand-chose sur cette suite – moins qu'elle se déroulera dans un nouveau système stellaire avec un nouvel équipage – il est juste de s'attendre à ce qu'elle soit similaire à la première. Explorer un système extérieur dominé par les entreprises où les joueurs peuvent décider de soutenir les personnes, les entreprises ou simplement s'occuper d'eux-mêmes était une prémisse gagnante avec le premier jeu, et on s'attendrait à ce que cela continue avec le suite.

Le problème Les mondes extérieurs 2 peut se sentir relâcher un peu après Champ d'étoiles est la nécessité de le concurrencer, principalement en termes d'échelle. Même si Les mondes extérieurs reçu des critiques positives, l'une de ses plus grandes faiblesses était son échelle, car les planètes - en particulier dans la seconde moitié du jeu - devenaient relativement petites et pouvaient sembler restrictives. Donc avec Champ d'étoiles promettant plus de 1000 planètes entièrement explorables, Obsidian peut ressentir une pression pour ne pas être pleinement en concurrence, mais pour augmenter quelque peu la taille de la suite. Alors que le jeu devrait être un peu plus grand que l'original, il n'est pas nécessaire qu'il soit proche de la taille Champ d'étoiles est censé avoir.

The Outer Worlds 2 n'a pas besoin de la taille de Starfield

Ce qu'Obsidian devrait probablement faire, c'est se concentrer sur les emplacements prévus pour Les mondes extérieurs 2 et assurez-vous simplement qu'ils sont étoffés. Il n'y a absolument rien de mal à n'avoir qu'une poignée de planètes, mais s'assurer qu'elles sont d'une échelle et d'une explorabilité suffisantes est essentiel pour s'assurer que la suite n'est pas aussi court comme Les mondes extérieurs a été. Par exemple, l'astéroïde Scylla était si petit que, alors qu'un bon nombre de quêtes y emmenaient les joueurs, l'appel à explorer et à vouloir revenir était minime. Pendant ce temps, la planète Monarch a donné aux joueurs de plus grandes zones et des secrets à explorer, ainsi qu'une abondance de quêtes à divertir et à diriger. La meilleure solution pour Les mondes extérieurs 2 ferait plus d'endroits comme Monarch - le genre qui inspire l'exploration et un sentiment d'immensité.

Comparaisons entre Les mondes extérieurs 2 et Champ d'étoiles sont inévitables, mais les deux jeux sont susceptibles de différer dans la direction, le ton, la présentation et bien sûr le gameplay. Champ d'étoiles et ses 1000 planètes peut être un univers riche et explorable qui permet aux joueurs de faire le plein et de construire ce qu'ils désirent tout en profitant des histoires prévues. Les mondes extérieurs 2, à l'inverse, peut être une aventure riche en histoire et comique qui emmène les joueurs dans une poignée d'endroits bien développés et uniques. Si la concurrence entre les jeux peut être saine et les propulser à un autre niveau, il n'est pas nécessaire Les mondes extérieurs 2 essayer d'être un autre Champ d'étoiles.

Les meilleurs costumes de Batman de DC manquent aux jeux Arkham de Rocksteady

A propos de l'auteur