Bayonetta 3: 10 choses que les fans veulent récupérer des jeux originaux

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Le 8 décembre 2017, Bayonetta les fans du monde entier se sont réjouis. Cette année-là, les Game Awards comprenaient une bande-annonce alléchante pour un nouveau jeu de la série d'action élégante, à venir sur Nintendo Switch. La bande-annonce montrait l'héroïne des jeux dans une situation apparemment désespérée, soulevant une vague de spéculations sur la nature de cette suite lointaine.

Depuis lors, malheureusement, il n'y a eu que le silence. Bien qu'il y ait eu des assurances que le jeu est loin d'être annulé, il n'y a pas eu beaucoup de mouvement sur le moment où il sortira et à quoi il ressemblera quand il sortira. Pourtant, depuis longtemps Bayonetta les joueurs ont un certain nombre d'idées claires sur les fonctionnalités des deux premières entrées bien-aimées qui doivent faire un retour dans le nouveau jeu de la sorcière grandiloquente.

10 Ennemis imposants et mémorables

La sensibilité esthétique des Bayonetta les jeux sont quelques-uns de leurs arguments de vente les plus importants. L'équipe artistique du jeu a fait un travail phénoménal en ce qui concerne les personnages, les armes et les environnements qui peuplent

Bayonettamonde (ainsi que Bayonetta elle-même ayant un design suffisamment emblématique pour être inclus dans Super Smash Bros.). Là où la philosophie de conception brille le plus, cependant, c'est dans les ennemis du jeu.

Qu'ils soient des anges ou des démons, la gamme de créatures que Bayonetta rencontre et combat au cours de son voyage est impressionnant, et ils ont presque tous une ambiance d'un autre monde qui vend parfaitement leur statut de plus élevé êtres. En plus d'être impressionnants, les ennemis dans Bayonetta réagissent parfaitement aux attaques, montrant progressivement plus de dégâts à mesure que leurs barres de vie tombent plus près de zéro.

9 Un système de notation détaillé

Les deux premiers Bayonetta les jeux tirent beaucoup de rejouabilité de leurs modes solo relativement courts grâce à un système de notation qui évalue l'habileté du joueur au combat de rencontre en rencontre, en lui remettant un trophée de valeur équivalente à la fin de chaque niveau. En évaluant des éléments tels que les dégâts du combo, l'utilisation continue, les objets consommés et les dégâts subis, le jeu motive le joueur à continuer d'essayer de s'améliorer.

Présenter à un joueur débutant une procession incessante de trophées de pierre de niveau inférieur peut sembler dur au début, mais augmenter le score élevé sur chaque niveau de chaque difficulté est l'endroit où se trouve la vraie viande du jeu, et en tant que tel est une caractéristique essentielle qui doit revenir dans le suite.

8 Diverses armes et styles de jeu

Le système combo robuste et approfondi des deux premiers Bayonetta Les titres étaient parfaitement complétés par un assortiment diversifié d'armes qui ont bouleversé la façon dont un joueur abordait le combat du jeu. Chaque arme bénéficie également grandement des commandes réactives et de l'animation fluide du jeu, faisant de l'essai de chacune une expérience exaltante.

Expérimenter avec différentes armes et différents combos pour trouver le style de jeu qui vous convient le mieux est une partie essentielle de la Bayonetta vivre. Les fans de longue date espèrent à juste titre que Baïonnette 3 auront une sélection d'armes aussi diversifiée et intéressante que ses prédécesseurs, et elles sont certainement prêt à attendre aussi longtemps qu'il le faudra pour que le nouveau jeu sorte tant qu'il satisfait cela exigence.

7 Séquences de véhicules inattendues

Le joueur pense avoir tout vu dans Bayonetta - Des anges monstrueux, des attaques folles et des personnages incroyables. C'est jusqu'à ce que, apparemment sans raison, Bayonetta saute sur une moto, la démarre en la coinçant majeur dans le contact, et met en mouvement une séquence de véhicules qui la voit dévaler la Autoroute.

Ce genre de volonté de jeter les attentes du public au vent pour maintenir le facteur d'absurdité élevé est une grande partie de la raison pour laquelle Bayonetta fonctionne si bien dans le ton et dans l'esthétique. Peut-être Baïonnette 3 n'a pas besoin d'une séquence de véhicules au sens littéral, mais il a besoin d'un niveau qui subvertit de la même manière l'expérience de jeu.

6 Alfheim

En plus du parcours normal à travers un niveau, le joueur dans Bayonetta pourrait découvrir un certain nombre d'arènes de défi cachées appelées Alfheim (à remplacer par Muspelheim dans le suite) qui a forcé le joueur à sortir de sa zone de confort de jeu en échange de quelques alléchants récompense.

Alfheim demandait généralement au joueur de vaincre certains ennemis dans un délai imparti, de terminer une rencontre sans subir de dégâts, de n'utiliser que certaines attaques et d'autres restrictions de cette nature. En plus d'être une excellente récompense pour l'exploration, Alfheim était un excellent moyen de forcer le joueur à aborder le jeu d'une nouvelle manière, ce qui signifie qu'il devrait certainement faire un retour dans Baïonnette 3.

5 Combos complexes et flashy

Le principal attrait de tout Bayonetta le titre est, bien sûr, le combat. L'animation fluide et flashy imprègne l'action d'un sentiment de grâce et de poids, et la myriade d'adversaires auxquels Bayonetta est confrontée sont également amusants à battre. Ce style est caractéristique de Platinum Games, qui a travaillé sur des titres similaires comme Nier Automates. La vraie viande de l'action vient du système de combo du jeu, cependant, où les commandes simples du jeu sont poussées à leurs limites pour exécuter des chaînes d'attaque de plus en plus scandaleuses.

La complexité, et surtout la variété des anciens combos dans Bayonetta doit absolument faire un retour dans le troisième jeu, car ce ne serait tout simplement pas une suite appropriée si les joueurs ne pouvaient pas jongler avec leurs ennemis à mort de la manière la plus élégante possible.

4 Jeu coopératif

Une inclusion intéressante pour Baïonnette 2 était un mode coopératif où les joueurs pouvaient affronter des êtres angéliques maléfiques avec un ami. Le mode n'était pas aussi robuste que la campagne solo, bien sûr, mais c'était un ajout intéressant qui permettait aux joueurs de faire l'expérience Baïonnette 2 d'une manière entièrement nouvelle.

Bien que cela ne doive pas se faire au détriment d'une juste concentration sur le mode solo, un jeu coopératif plus robuste fonctionnalité dans le troisième jeu serait un moyen passionnant de le différencier de ses prédécesseurs et de prendre la série dans un nouveau direction. C'était un des Baïonnette 2de nombreux ajouts passionnants, donc il ne faut pas l'oublier dans la suite.

3 Attaques de torture encore plus scandaleuses

L'un des éléments les plus satisfaisants de BayonettaLes combats de sont les soi-disant "attaques de torture", de puissants finisseurs qui voient Bayonetta invoquer un certain nombre d'appareils de torture médiévaux du monde souterrain pour blesser ses ennemis. Mieux utilisé pour achever les ennemis après les avoir adoucis avec une rafale d'attaques; ces finitions flashy encapsulent parfaitement l'humour sombre de Bayonettaest le réglage.

En plus d'être satisfaisantes du point de vue du gameplay, ces attaques fonctionnent à merveille dans leur présentation. Qui ne veut pas invoquer une guillotine de l'enfer pour détruire ses ennemis monstrueux? Il est très probable que ces attaques feront un retour en Baïonnette 3, les fans voudront donc les voir plus inventifs et audacieux que jamais.

2 Chargement de l'écran Combo Pratique

Des jeux d'action complexes comme Bayonetta et Le diable peut pleurer ont des plafonds de compétences élevés - les ennemis ne sont pas des pushovers et les systèmes de notation encouragent le joueur à éliminer ses adversaires de la manière la plus élégante et technique possible. C'est l'un des les meilleures choses à propos des jeux comme Le diable peut pleurer, mais aussi parmi les plus difficiles, ce qui signifie que les vétérans de l'action SSStylish peuvent réussir peut sembler un objectif lointain pour les débutants.

Bayonetta aide les débutants dans leur chemin à travers l'inclusion brillante d'un mode d'entraînement intégré aux écrans de chargement du jeu. Résolvant deux problèmes à la fois, cette fonctionnalité permet au joueur de s'entraîner à des combos supplémentaires entre les vies. et les niveaux, et garantit qu'un joueur ne s'ennuiera pas en regardant simplement un écran vide en attendant que son jeu charge. C'est un incontournable pour Baïonnette 3.

1 Une date de sortie

En toute honnêteté, la fonctionnalité que les fans veulent le plus pour Baïonnette 3 est une date de sortie, et finalement un jeu à jouer. Malgré les assurances que le jeu est toujours en développement et finira par voir le jour, les fans ont passé un bon bout de temps sans recevoir de nouvelles informations sur la suite tant attendue, qui a produit beaucoup d'angoisse et de mèmes parmi les fans.

Plus de trois ans se sont écoulés depuis l'annonce initiale et autant d'absences notables dans les salons du jeu comme l'E3 et le TGS, l'atmosphère dans Bayonetta les espaces de fans deviennent agités. Heureusement, ces jeux ont beaucoup de rejouabilité pour eux, donc les fans qui ont envie de mettre la main sur 3 peuvent simplement revenir en arrière et relever des défis de combo extrêmement difficiles en 1 et 2 pour passer le temps.

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