Manuels d'instructions de jeux vidéo Méritent de mourir

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Il était une fois dans l'histoire du jeu vidéo, apprendre à jouer à un nouveau titre s'apparentait à la construction d'un meuble. Manuels d'instructions cachés dans les couvertures de chaque NintendoLe jeu et la boîte PC étaient les seules sources d'informations sur la prise en main. De nos jours, cette pratique vintage s'est lentement éteinte à un point tel que les joueurs auront du mal à trouver des manuels dans la copie physique de nombreux jeux modernes. Bien que la mort des manuels de jeux puisse être une déception pour les nostalgiques, c'est ce qu'il y a de mieux pour les éditeurs, les développeurs et les consommateurs.

Certains manuels de jeux sont si rares aujourd'hui que les collectionneurs paieront le gros prix pour titres Nintendo classiques qui viennent avec des manuels en parfait état. Les livrets pratiques d'antan sont devenus des reliques d'une ère de jeu différente que les sociétés de jeux modernes ont depuis longtemps laissée derrière elles. Ils coûtent de l'argent supplémentaire aux éditeurs pour les imprimer, les développeurs doivent passer du temps à s'assurer qu'ils sont clairs et concis, et les joueurs peuvent même ne pas les recevoir en raison de la façon dont la plupart des titres sont achetés aujourd'hui. Pour ces raisons, les manuels d'instructions devaient mourir et être complètement remplacés par des didacticiels intégrés au jeu.

Les manuels obligent les joueurs à distiller des informations à partir d'un morceau de papier, puis à les essayer à l'écran, tandis que les didacticiels font tout à l'écran. Les niveaux d'introduction qui guident les joueurs à travers les commandes de base d'un jeu peuvent être une expérience totalement transparente qui permet aux joueurs d'apprendre par essais et erreurs. Certains jeux, comme Vannes Portail 2, ont si bien conçu leurs didacticiels qu'ils ne ressemblent même pas à une leçon mais à une partie naturelle de la progression du jeu. Exiger des utilisateurs qu'ils référencent un morceau de papier rompt l'immersion et peut devenir frustrant, mais ce n'est même pas la principale raison pour laquelle les éditeurs ont cessé d'imprimer des manuels.

La mort des manuels de jeu est imminente

Grâce à l'Internet haut débit et aux marchés des plates-formes de jeux en ligne comme Steam et le PlayStation Store, l'obtention d'une copie physique d'un titre est totalement facultative. Les joueurs peuvent choisir de télécharger leur jeu au lieu d'acheter une cartouche ou un disque, ce qui signifie qu'ils n'auront même jamais l'occasion de recevoir un manuel. Les ventes de jeux numériques ont dépassé les ventes physiques en 2020 pour la première fois, et bien que la pandémie de COVID-19 ait joué un rôle important dans l'augmentation des téléchargements, cela devait finir par arriver.

Les copies numériques permettent aux fans purs et durs de jouer à un jeu qu'ils attendaient depuis la seconde de sa sortie. Au cours des années précédentes, les consommateurs devaient faire la queue dans les magasins ou espérer être livrés le jour exact de la sortie. Les éditeurs pourraient toujours essayer de calculer le nombre d'exemplaires physiques qui se vendront et d'imprimer des manuels pour eux, mais avec la plupart des développeurs comme Nintendo y compris les tutoriels de toute façon, abandonner les manuels est un moyen naturel pour les entreprises de réduire les coûts inutiles. Les manuels d'instructions sont peut-être des artefacts des premières années du jeu, mais ils ont été rendus presque complètement inutiles par les titres modernes. Les livrets à l'intérieur des étuis de jeu sont en train de mourir, et bon débarras.