Le contrôleur PS5 est désormais compatible Linux avec le pilote Sony officiel

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Sony a publié un nouveau pilote de noyau officiel pour Linux qui prend en charge le nouveau PlayStation 5 Dual Sense contrôleur à la plate-forme. Le nouveau contrôleur de jeu fourni avec le lancement de la PlayStation 5 a récemment reçu support amélioré sur PC via Steam avec une mise à jour récente qui a ajouté la prise en charge du grondement via Bluetooth et l'utilisation de la rétroaction haptique externe même lorsque le grondement est utilisé.

Sony a également publié une mise à jour récente pour la PlayStation 5 qui comprenait un mise à jour du firmware pour le contrôleur DualSense, obligeant les utilisateurs à connecter leurs contrôleurs à leurs consoles via un câble USB. La société n'a pas précisé ce que le micrologiciel mis à jour changera ou introduira, il pourrait donc s'agir simplement d'améliorations de la stabilité ou de mises à jour mineures en arrière-plan. Malheureusement, la mise à jour ne pourra pas résoudre un problème rencontré par les utilisateurs avec le contrôleur DualSense. Les joueurs PS5 ont récemment signalé que leur contrôleur DualSense

les déclencheurs adaptatifs se cassent.

Phoronix rapporte que le nouveau pilote du noyau, appelé "hid-playstation", prend en charge le contrôleur PS5 DualSense en modes USB et Bluetooth et prend également en charge la plupart des fonctionnalités du contrôleur, y compris l'utilisation de ses LED, capteurs de mouvement, pavé tactile, batterie, barre lumineuse et gronder. Malheureusement, les déclencheurs adaptatifs du contrôleur DualSense et le retour haptique basé sur VCM ne sont pas encore pris en charge. dans ce nouveau pilote de noyau en raison de la "grande quantité de données" et des "structures de données complexes" que les fonctionnalités exiger. Il n'est pas clair si la prise en charge des deux fonctionnalités arrivera à une date ultérieure.

La sortie du nouveau pilote du noyau Linux "hid-playstation" signifie également la décision de Sony de séparer les pilotes du noyau pour son matériel lié à la PlayStation de sa division Sony Interactive Entertainment et ses autres appareils de marque Sony, car la société prévoit également de continuer à prendre en charge son noyau "hid-sony" existant chauffeur. Sony a également promis une couverture des tests unitaires lorsque la prise en charge du matériel PlayStation plus ancien est déplacée de l'ancien pilote du noyau vers le nouveau. Notamment, le nouveau pilote du noyau "hid-playstation" est toujours en cours de révision et n'a donc pas encore été mis en ligne, mais ceux qui souhaitent le tester peuvent déjà télécharger les correctifs respectifs du pilote du noyau.

Il est assez intéressant de voir à quelle vitesse la prise en charge du contrôleur DualSense sur d'autres plates-formes telles que Windows et Linux s'est accélérée si peu de temps après la sortie de la PS5. Il aurait peut-être été plus facile d'ajouter la prise en charge du contrôleur DualSense au PC cette fois-ci car certaines des fonctionnalités du nouveau contrôleur fonctionnent de manière similaire avec le DualShock déjà pris en charge 4. Il sera intéressant de voir si les développeurs finiront par utiliser certaines des fonctionnalités uniques du DualSense, telles que les déclencheurs adaptatifs et le retour haptique, pour leurs jeux sur PC.

La source: Phoronix