Le mentor le plus étrange de Spawn était littéralement Harry Houdini (pas vraiment)

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Alors qu'il luttait pour comprendre et contrôler ses pouvoirs, Frayer appris une leçon importante ou deux de Harry Houdini lui-même.

Bien que le célèbre artiste de l'évasion soit censé être mort depuis des décennies, il est apparu devant le surpris Al Simmons en tant que agent du chevauchement, une dimension alternative pleine de créatures obsédées par l'apprentissage et l'absorption de tout et de tout informations. Bien que ses intentions pour Spawn soient loin d'être nobles, Houdini a réussi à informer l'ancien Al Simmons de son costume unique et les pouvoirs magiques qu'il lui confère en tant que Spawn.

Dans Frai #19 par Andrew Grossberg, Tom Orzechowski et Greg Capullo, un souvenir apparaissant comme l'un des rêves de Simmons est interrompu par les actions d'un incendiaire amateur qui a attaqué la population sans-abri de New York. Après avoir survécu à un assaut à bout portant, le Spawn en colère et vengeur est arrêté par un homme bien habillé portant une cape fluide qui prétend être Harry Houdini. Après avoir expliqué qu'il a découvert l'Overlap grâce à l'intense concentration qui lui a permis d'effectuer le actes légendaires dont on se souvient, Spawn doute encore de sa légitimité ou de sa capacité à voyager jusqu'à nos jours pour rencontrer lui. Houdini contredit cette incrédulité par le fait qu'Al est un Hellspawn, ramené à la vie avec de puissantes capacités qui lui ont permis de faire face à ses ennemis dans le passé. Il rappelle à Al que

son costume de Spawn est une entité vivante, un symbiote malveillant qui existe pour le protéger, par la force si nécessaire. Après avoir utilisé leurs efforts combinés pour vaincre un groupe de voyous, Houdini lui apprend la nature de la magie et comment son symbiote lui donne la capacité de plier ou de modifier complètement la réalité à sa demande.

Dans la vraie vie, les exploits de Harry Houdini étaient si incroyables et souvent inexplicables que beaucoup pensaient qu'il possédait des pouvoirs magiques. capacités, une rumeur que le futur enquêteur spirituel aurait probablement trouvée amusante et qui aurait permis de garder sa popularité à flot. Il y a une raison Paramount tourne un film sur la vie de Houdini. Dans ce cas, Houdini fonctionne comme la version d'Image Comics de Marvel's Ancient One, enseignant à l'ancien Al Simmons comment manier et utiliser les capacités magiques d'un Hellspawn avec ses propres pouvoirs. Compte tenu du potentiel presque illimité des pouvoirs de Spawn, il aurait facilement pu devenir la version mondiale de Doctor Étrange si ce n'est pour ses missions personnelles ou le fait que Houdini lui préparait un piège comme l'avait ordonné son supérieurs. Cela poursuivrait une tendance observée par d'autres mentors qui Spawn aurait confiance comme le comte Nicholas Cogliostro qui le trahiraient plus tard pour leurs propres agendas.

Alors que Houdini et Spawn enquêtent à la fois sur le pyromane amateur et sur un stratagème permettant aux scientifiques russes de tenir New York en otage avec une bombe nucléaire, le premier essaie de laisser Al à son sort mais apprend qu'il a été doublé par le Chevaucher. Houdini utilise ses pouvoirs pour obtenir un retour sur investissement en téléportant l'explosion atomique dans la dimension parallèle tout en trouvant le temps de paraître triomphant pour son public en 1916. Alors que ce serait la seule fois Frayer et Houdini's chemins se croiseraient, le célèbre interprète a réussi à enseigner à Al Simmons la magie qui, compte tenu de la route longue et douloureuse qui l'attendait, serait très utile.