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La série classique culte Silent Hill a beaucoup d'entrées. Comme toute autre série, certaines ont mal tourné tandis que d'autres sont devenues les préférées des fans !

Comme la huitième année après l'annulation de P. T. arrive, c'est un triste rappel que les fans n'auront jamais la chance d'y jouer. Bien que huit ans plus tard, de nombreux fans se souviennent encore de la tristement célèbre démo, tout comme un ancien employé de Konami. L'ancien employé de Konami est sorti en donnant un aperçu des coulisses du développement et de la suppression du Collines silencieuses démo et comment ils auraient aimé qu'il y ait eu des choses qui auraient pu être faites différemment.

Bien qu'il y ait encore des fans qui restent déçus, il y a toujours un amour profond pour le Silent Hill franchise et de nombreux jeux de la série qui méritent une autre partie. Metacritic a marqué presque tous les matchs, et même si tous n'ont pas un score stellaire, ils méritent quand même une certaine attention.

Silent Hill: Livre de souvenirs (2012) - 58/5.1

Le 2012 Silent Hill: Livre des souvenirs a emprunté une voie différente dans son gameplay et a été conçu exclusivement pour la Sony PlayStation Vita. Il a été développé par des développeurs de jeux américains et publié plus tard par Konami. Malgré un nouveau gameplay qui aurait pu être réussi, tout le monde ne l'a pas trouvé agréable.

Il s'agissait d'un jeu de rôle dérivé avec un protagoniste recevant un livre mystérieux le jour de son anniversaire, et les avis des utilisateurs varient. Certains donnent un peu de crédit au jeu en disant que c'était un bon jeu portable, tandis que d'autres disent que c'était une énorme déception en raison du scénario et de la mécanique. Les critiques auraient également des opinions similaires en disant qu'il s'agissait d'un robot d'exploration de donjon peu développé et fastidieux. Bien que cela ne se soit pas bien passé, au moins il y a eu une sorte de tentative pour le rendre un peu différent.

Silent Hill: Retrouvailles (2008) - 64/6.3

Comme Livre de souvenirs, Silent Hill: Retrouvailles souffrirait également de certains des mêmes problèmes. Il s'agissait d'une autre entrée faite aux États-Unis et initialement interdite en Australie, et la sortie du jeu a été entièrement annulée au Japon. Ce n'était certainement pas un bon début.

Dans Retour à la maison, les joueurs sont plongés dans un monde sombre de chaos et d'horreur qu'est la ville de Silent Hill et enquêtent sur la disparition du frère des personnages principaux. À l'époque, il y avait beaucoup de plantages de jeu, et certains trouvaient les énigmes trop difficiles pour vouloir les résoudre. continuer, et certains critiques remarqueraient qu'il manquait l'originalité et la tension qui rendaient les jeux précédents agréable. Du côté positif, le le jeu avait l'un des boss les plus effrayants.

Silent Hill: Averse (2012) - 68/7.2

Silent Hill: Averse avait ses problèmes, mais plus de fans semblaient apprécier l'histoire par rapport aux critiques présentées pour les entrées précédentes. Il a été développé par Vatra Games et édité par Konami pour Xbox 360 et Playstation.

Après l'accident d'un véhicule de transport, le détenu Murphy Pendleton se retrouve bloqué dans la ville de Silent Hill et est bientôt soumis à des horreurs que même son imagination ne pourrait évoquer. Les critiques semblaient donner Averse plus de crédit que les précédents en notant qu'il avait un scénario décent et se sentait plus interactif. Ils diraient également qu'il était clair que les développeurs avaient un penchant pour le matériel source, mais qu'il y avait beaucoup de correctifs qui auraient dû être résolus avant sa sortie.

Silent Hill 4: La chambre (2004) - 76/8.0

En tant que quatrième volet de la série, Silent Hill 4: La pièce a reçu beaucoup d'attention alors que les fans attendaient que les développeurs Team Silent terminent le jeu et que Konami le publie. En 2004, le jeu est sorti et a reçu une réponse globalement positive de la part de ceux qui y ont joué.

La chambre a adopté une approche différente, piégeant le personnage principal dans son appartement maudit, lui permettant uniquement d'explorer des portails mystérieux menant à des horreurs inconnues. La tension, l'environnement inquiétant et le jeu avoir certains des monstres les plus terrifiants de la série, a attiré l'attention des critiques et des fans, et nombre d'entre eux ont fait l'éloge du jeu. Alors que certains critiques ont noté qu'il ressemblait trop aux jeux précédents et qu'il n'avait pas beaucoup de traits uniques, il a été considéré comme un succès global en tant qu'entrée dans le jeu. Silent Hill série.

Silent Hill: Origines (2007) - 78/7.5

Après la sortie de 2006 Silent Hill film, en 2007, Silent Hill: Origines a été faite, autrement connu sous le nom de Silent Hill: Zéro au Japon. Le jeu semble s'être inspiré du film et l'avoir ajouté au jeu, et de nombreux fans et critiques ont été très satisfaits de ce qu'ils ont reçu.

Dans cette entrée, les joueurs ont joué le rôle du personnage principal Travis Grady qui trouve Alessa gravement brûlée dans une maison gisant sur des marques sacrificielles apparentes. De là, Grady entre dans le royaume infernal de Silent Hill. Mis à part quelques critiques et fans mentionnant les problèmes de combat et la prévisibilité et certains critiques notant comment cela a échoué pour interagir avec les joueurs, il y a eu une écrasante majorité de commentaires positifs pour le jeu et ce qu'il a donné joueurs.

Silent Hill: Souvenirs brisés (2009) - 79/7.9

En tant que septième épisode de la série, Silent Hill: souvenirs brisés a le même Silent Hill formule qui fait de la série ce qu'elle est. Cependant, il a fallu quelques rebondissements que les développeurs Climax Studios ont ajoutés.

Souvenirs brisés a adopté une approche différente qui a permis aux joueurs d'approcher des personnages qui offrent des réponses différentes et sont dispersés dans différentes zones du jeu. Le joueur incarne Harry Mason alors qu'il tente de percer le mystère de sa fille disparue tout en se promenant dans les horribles rues de Silent Hill. La nouvelle direction ajoutée au jeu par les développeurs a bien fonctionné auprès des fans et des critiques, ainsi que le scénario et une atmosphère différente. Alors que certains ont été déçus par sa brièveté, dans l'ensemble, il a reçu un score stellaire et de nombreux compliments concernant le doublage, l'atmosphère et les graphismes.

Silent Hill 3 (2003) - 85/8.6

Colline silencieuse 3 n'est pas seulement la troisième entrée de la franchise, mais un favori des fans avec l'une des meilleures protagonistes féminines du genre horreur. C'est également le deuxième jeu sorti sur PC et PlayStation 2 et n'a jamais été porté sur la Xbox d'origine.

Dans le troisième jeu, les joueurs jouent le rôle de Heather, qui est obligée d'explorer et de découvrir le lien mystérieux entre Silent Hill et ses peurs. Certains critiques mentionneraient à quel point le combat était fastidieux et à quel point il manquait de rythme approprié comme les deux premiers jeux. Cependant, l'histoire est considérée comme plus complexe et l'une des entrées les plus grotesques, et de nombreux fans et critiques l'ont adorée pour ces raisons.

Colline silencieuse (1999) - 86/8.9

Le premier opus classique où Silent Hill a été présenté au monde est considéré comme l'un des meilleurs jeux de la série et considéré comme l'un des les jeux d'horreur les plus effrayants des années 90. Les développeurs Team Silent et l'éditeur Konami ont sorti le jeu en 1999 et l'ont ensuite réédité sur le Playstation Store.

Les joueurs ont joué le rôle d'un homme à la recherche de sa fille qui entrerait plus tard dans le monde de Silent Hill, où les monstres les plus horribles ne veulent rien de plus que le déchirer. La plupart des critiques n'avaient que des choses positives à dire sur l'histoire et les conceptions, tandis que certains joueurs ont mentionné qu'ils n'aimaient tout simplement pas à quoi cela ressemble maintenant.

Colline silencieuse 2 (2001) - 89/8.4

Colline silencieuse 2 est l'une des entrées les plus populaires de la franchise et est un favori des fans. Ce jeu de 2001 a toujours un culte, et il y a de nombreuses raisons à cela. Le jeu a une histoire sombre centrée sur le personnage de James, qui voyage à travers le royaume infernal qui présenterait l'énorme méchant préféré des fans, Pyramid Head.

Les images dérangeantes, l'environnement obsédant, le scénario et le gameplay ont été un succès auprès des critiques et des fans. Bien qu'il ait des défauts, comme certains critiques diraient qu'il était trop proche dans son contenu du premier jeu, les fans et les critiques l'ont salué comme l'un des meilleurs jeux de la franchise.