À quoi ressemblera l'avenir du travail en réalité virtuelle ?

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Parallèlement au lancement du casque Meta Quest Pro VR, Meta a également introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités qui modifieront la façon dont les utilisateurs travaillent dans le métaverse.

Lors de son événement Meta Connect, Méta fourni des détails sur ce qu'est un RV environnement de travail pourrait ressembler à des utilisateurs avec un casque VR comme le Meta Quest Pro. En 2021, Meta a annoncé Horizon Workrooms qui permet aux gens de travailler ensemble dans une salle virtuelle. Bien qu'il soit conçu pour la réalité virtuelle, il existe également une version Web qui peut être utilisée par les utilisateurs sans casque de réalité virtuelle.

Les salles de travail permettent aux utilisateurs d'amener leur bureau de travail en réalité virtuelle. Avec un clavier compatible et l'application compagnon de bureau à distance pour Mac et Windows, les utilisateurs peuvent accéder à leurs ordinateurs même avec leurs casques. Ils peuvent également choisir de partager leur écran et d'apporter les fichiers dont ils ont besoin dans l'environnement VR.

Toute personne prenant le Meta Quest Pro peut utiliser Salles de travail Meta Horizon, qui est l'espace VR créé pour que les équipes collaborent. Comme prévu, un utilisateur aurait besoin d'avoir un avatar, cependant, un nouvel ajout est prise en charge d'avatars plus expressifs. Grâce aux capteurs orientés vers l'intérieur du Meta Quest Pro, le suivi des yeux et les expressions faciales naturelles sont désormais pris en charge. Cela permettra aux avatars de montrer des indices non verbaux tels que le contact visuel et les expressions faciales qui peuvent être importants lorsque vous travaillez avec des personnes.

Partenariats avec Microsoft, Adobe et Autodesk

Une autre mise à niveau d'Horizon Workrooms est la possibilité pour une grande équipe de se diviser en petits groupes dans la même salle pour la collaboration. Avec les Meta Quest Pro prise en charge de l'audio spatial, les utilisateurs pourront entendre clairement leur équipe ou "groupe de discussion" comme on l'appelle officiellement, tandis que les conversations d'autres groupes serviront de bruit ambiant comme dans le monde réel. Pensez-y comme un groupe au sein d'un groupe. Pour améliorer encore la productivité et faciliter le brainstorming, les utilisateurs pourront transformer n'importe quel espace libre de leur environnement dans un tableau blanc virtuel où ils peuvent épingler des notes autocollantes contenant des idées ou des points soulevés dans un réunion. Et à moins qu'elles ne soient supprimées, les notes seront là la prochaine fois qu'un utilisateur se connectera à la salle de travail.

Meta a également annoncé que Workrooms prendra en charge Zoom début 2023 tandis que son partenariat avec Microsoft permettra également aux utilisateurs de rejoindre une réunion Teams de l'intérieur d'un atelier. Microsoft apporte également l'expérience Microsoft 365 au métaverse, qui inclut Sharepoint ainsi que Word, Excel, PowerPoint et Outlook aux casques Meta Quest Pro et Quest 2. Les expériences de réunion immersives des équipes seront également disponibles pour Meta Quest. En 2023, Meta indique que Workrooms prendra en charge la possibilité de visualiser des modèles 3D, ce qui constituera un avantage majeur pour les concepteurs, les architectes et les créatifs. Enfin, Meta prévoit d'ajouter un nouveau type de salle appelé "Magic Room" en 2023. Contrairement à Workrooms qui est purement VR, il s'agit d'une expérience de réalité mixte qui permet aux personnes se trouvant dans des lieux physiques de collaborer avec celles qui travaillent à distance.

Bien sûr, les réunions de groupe ne sont qu'une partie de son travail, car la plupart du temps, un utilisateur travaillera seul. Heureusement, Meta a également apporté quelques modifications aux salles de travail solaires, en commençant par la possibilité de utiliser jusqu'à trois écrans virtuels et le choix de quatre environnements de travail personnels. Microsoft s'est également associé à Adobe pour apporter ses applications Substance 3D utilisées par les créateurs et les concepteurs 3D à Meta Quest Pro et Meta Quest 2. Les utilisateurs pourront non seulement modéliser des objets 3D, mais aussi collaborer avec d'autres sur des projets en réalité virtuelle. Il apportera également Adobe Acrobat au Meta Quest Store qui ajoute la prise en charge de la visualisation et de l'édition de PDF en VR. Autodesk mettra également à jour son application de revue de conception collaborative pour tirer parti des nouvelles fonctionnalités du Méta Quête Pro.

Source: Méta