Horizon Call of the Mountain Review: une excellente vitrine PSVR 2

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Horizon Call of the Mountain est une pièce de vitrine PlayStation VR 2 de premier plan et un excellent jeu à part entière.

Horizon Appel de la Montagne, des développeurs Guerrilla Games et Firesprite et publié par Sony Interactive Entertainment, est une magnifique vitrine de la technologie PlayStation VR 2. Bien que ce ne soit en aucun cas un jeu parfait et que la technologie VR puisse encore être un peu hasardeuse en termes d'immersion, Appel de la montagne est une excellente base sur laquelle Sony peut construire sa bibliothèque PSVR 2.

Horizon Appel de la MontagneL'histoire suit un nouveau protagoniste, Ryas, un ancien soldat tombé en disgrâce à cause de ses actions avant le déroulement du récit du jeu. Fraîchement libéré de prison pour s'engager dans un voyage vertigineux dans les montagnes du Carja Sundom, Ryas doit monter jusqu'à leurs sommets pour percer le mystère de l'hostilité accrue des machines. En cours de route, il rencontrera de nouveaux visages et des visages familiers - y compris Aloy - et construira sa propre histoire dans le plus grand univers de Horizon.

Il convient de noter que l'histoire de Ryas est beaucoup plus contenue que les aventures précédentes d'Aloy, offrant un un examen plus approfondi des pierres de touche culturelles du Carja Sundom et de la manière dont ses habitants privilégient les moyens de vie. Cela fonctionne bien étant donné Horizon Appel de la Montagnele sens de l'échelle - inévitablement, l'histoire prend le pas sur les vues, qui sont incroyables. Appel de la montagne est visuellement agréable dans tous les coins de son monde, et les 360 degrés de mouvement sont mis à profit dans chaque biome.

Il y en a deux principal Horizon Appel de la Montagne éléments de jeu qui complètent son incroyable construction du monde: l'escalade et le tir à l'arc. Le premier ressemble à une petite excursion amusante dans une salle d'escalade, moins l'entraînement cardio intense, tandis que le second est une méthode beaucoup plus standard de combat VR. L'escalade est la plus amusante, fonctionnant comme un double élément d'exploration et de résolution d'énigmes dans Appel de la montagnele récit. Les capteurs de main et de doigt PSVR 2 sont précis et le jeu capture vraiment le rythme et le mouvement de l'escalade.

Le combat, en revanche, est un peu moins fluide. Beaucoup de Les fonctionnalités de PlayStation VR 2 sont mises à profit ici, avec Ryas capable de produire son arc, de tirer une flèche de son carquois et de l'étuier de manière assez transparente. Parfois, cependant, Horizon Appel de la Montagne semblait confus quant à savoir quelle main faisait quoi, avec quelques combats maladroits résultant du fait de tirer accidentellement l'arc en utilisant notre main la moins dominante et de ne pas avoir le temps de le corriger.

Cela dit, les combats dans Horizon Appel de la Montagne sont incroyables pour une chose qui est cruciale pour une bonne expérience de réalité virtuelle: mettre en scène et apporter des réponses émotionnelles. Chaque combat s'est senti convenablement maîtrisé ou frénétique selon la situation et l'intensité de l'esquive (en utilisant le Sens les sticks analogiques du contrôleur, dans le réglage que nous avons choisi) puis visant à frapper un point faible ennemi dans une petite fenêtre ressentie satisfaisant. Une fois de plus, les visuels étaient absolument époustouflants, même dans les moments les plus mouvementés du jeu.

Horizon Appel de la Montagne souffre de quelque chose que de nombreux titres de réalité virtuelle finissent par faire, quelle que soit l'intelligence de leur vanité - il n'y a tout simplement pas ce beaucoup de variété au niveau de sa boucle de gameplay. Tant qu'un joueur est entièrement vendu pour l'escalade ou le combat, cela ne devrait pas être vraiment un problème, mais comme un assez jeu VR important qui a nécessité plusieurs longues sessions de jeu, un peu plus de changements de rythme auraient été apprécié.

Le sous-système d'artisanat, qui présente des mouvements de main réalistes, est une touche agréable qui aurait peut-être été mieux soutenue par quelques petits ajouts supplémentaires. Cela, plus son histoire relativement simple - Ryas n'est certainement pas aussi intéressant qu'Aloy, bien que plus tard dans le jeu, les choses deviennent beaucoup plus convaincantes - signifie Horizon Appel de la Montagne n'atteint pas tout à fait la haute barre fixée par le autres jeux se déroulant dans l'univers de Guerrilla Games.

Horizon Appel de la Montagne est cependant un excellent jeu à part entière. En tant que pièce de vitrine pour le premiers jours de PlayStation VR 2, Sony n'aurait probablement pas pu rêver d'un meilleur titre de lancement. Appel de la montagneLes visuels d'une beauté intense et les systèmes de jeu principaux bien développés en font une expérience de réalité virtuelle charnue qui est absolument incontournable pour quiconque choisit le PSVR 2. Bien que son prix semble un peu élevé, en particulier en conjonction avec le matériel qui le prend en charge, toute personne désireuse de faire ce saut le fera être tout aussi satisfaits qu'ils le seront inévitablement par les exploits de force de Ryas qui font monter l'adrénaline à des centaines de pieds dans les airs sur un flanc de montagne.

Horizon Appel de la Montagne sorties le 22 février 2023 pour PlayStation VR 2. Screen Rant a reçu un code de téléchargement numérique aux fins de cet examen.