Le PSVR 2 n'a pas appris une leçon importante de la PS5

click fraud protection

La PlayStation 5 a une valeur qui va au-delà de ses spécifications, grâce à une bibliothèque de jeux multigénérationnelle, mais PSVR2 n'a pas appris les bonnes leçons PS5.

Le Playstation VR2 est prévu pour le mois prochain et sur la base des informations fournies par Sony, il est déjà clair que la société n'a pas tiré les bonnes leçons de la PlayStation 5. Le nouveau matériel VR coûtera 550,00 USD et nécessite une console PS5 pour fonctionner. Cela fait du PSVR2 un achat coûteux qui demande aux consommateurs d'en croire trop. Même si la rareté des consoles PS5 s'est améliorée, elles ne sont toujours pas facilement disponibles auprès des détaillants traditionnels. Pour ceux qui possèdent l'insaisissable PS5, payer plus que la console elle-même pour un module complémentaire VR est au mieux une valeur douteuse.

Quand l'original Le PSVR a vendu plus de 3 millions d'unités c'était une étape importante, et le matériel VR de Sony s'est vendu plus que ses concurrents à l'époque. Le PSVR propose des centaines de jeux, et lorsque la PS5 a été lancée, elle proposait des adaptateurs pour que la bibliothèque de jeux puisse être jouée sur la console de génération actuelle de Sony. Cependant, la PlayStation 4 s'est vendue à plus de 100 millions et compte plus de 3 000 jeux. Sony a pris des mesures pour tirer parti du succès de la PS4 pour ajouter de la valeur à la PS5, mais il semble que la même chose modèle ne va pas s'appliquer à la PlayStation VR de deuxième génération, ce qui diminue considérablement son valeur.

La PS5 joue aux jeux PS4, mais la PSVR2 ne jouera pas aux jeux PSVR

Malgré les spécifications améliorées de la PS5 et son SSD rapide éliminant pratiquement les temps de chargement, la meilleure caractéristique de la console est sa rétrocompatibilité. Des millions de joueurs ont investi dans l'écosystème PS4, et la PS5 leur a permis de jouer à leur collection de titres PS4 sur du matériel plus performant que la PS4 Pro. Après deux ans, la PS5 ne vaut toujours pas achat basé uniquement sur les jeux PS5. La sélection de titres de la génération actuelle uniquement est limitée, mais l'ajout des milliers de jeux de la génération PS4 fait de la PS5 une valeur solide. Les contrôleurs PS4 fonctionneront toujours sur les consoles PS5 lors de la lecture de jeux PS4, récompensant à nouveau les fidèles de PlayStation.

Si le PSVR2 suivait le même paradigme que la PS5, son prix pourrait certainement être justifié. De nombreux propriétaires de PS5 ont accès à des titres PSVR auxquels ils ne peuvent pas jouer sans le matériel, y compris ceux du Collection PlayStation Plus, ou ceux disponibles avec les niveaux Extra et Premium de l'abonnement service. L'achat de matériel VR rétrocompatible à 550 $ est plus raisonnable, car les fans pourraient explorer les centaines de jeux PSVR existants en attendant la lenteur des versions PSVR2. Sony a bizarrement opté pour une approche moins conviviale, car le PSVR2 ne prend en charge aucune des bibliothèques de jeux PSVR d'origine.

Le le chef de PlayStation a appelé VR un "opportunité stratégique pour l'entreprise, car contrairement à Xbox ou Nintendo, Sony a une expérience préalable dans les jeux VR. Le manque de rétrocompatibilité pour le PSVR2 est également une gifle pour les 3 millions de propriétaires du PSVR d'origine, ainsi que pour les dizaines de millions qui possèdent une PS4 mais pas une PS5. Le fait que les consoles Xbox Series X / S et la PS5 soient compatibles avec les jeux de la génération précédente ajoute au cycle de vie pour ces consoles également, ce qui est bénéfique pour ceux qui n'ont pas pu passer à la version la plus récente consoles.

Le manque de rétrocompatibilité du PSVR2 nuit aux propriétaires de PSVR et de PS4

Lorsque PSVR2 sortira, cela pourrait signifier la fin de la croissance de la bibliothèque PSVR d'origine, qui se trouve également être la seule bibliothèque VR pour la PS4. Sony a cité des raisons techniques pour lesquelles le PSVR2 ne peut pas lire les jeux PSVR originaux et a essayé de se concentrer sur Les fonctionnalités de suivi oculaire du PSVR2 et son écran 4k. En vérité, si la rétrocompatibilité était une priorité pour Sony, le matériel aurait pu être conçu pour que cela fonctionne, comme avec la PS5. Au lieu de cela, Sony a fait le choix conscient de couper les ponts avec les propriétaires du PSVR d'origine, tout en espérant que les consommateurs investiront dans une deuxième itération du concept.

Dépenser près de 1 000 $ pour une console de génération actuelle avec un module complémentaire VR est une grande demande pour la plupart fans de jeux, mais si PSVR2 jouait les centaines de titres PSVR existants, plus de consommateurs pourraient justifier le risque. Même si le PSVR2 ne parvient pas à gagner du terrain, il pourrait au moins jouer aux jeux VR de la génération PS4, ainsi qu'aux titres VR de nouvelle génération comme Horizon Appel de la Montagne. En l'absence de rétrocompatibilité, le PSVR2 est trop risqué pour que la plupart des fans y investissent, même si ses titres propriétaires excellent. Le Playstation VR2 aurait dû copier l'approche de compatibilité descendante de la PS5, donnant au matériel une grande bibliothèque à partir de sa date de lancement.

Source: PlayStation/YouTube