D&D est sur le point de devenir bien pire

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Le PDG de Wizards of the Coast a fait des déclarations aux investisseurs suggérant que Dungeons & Dragons visera des techniques de monétisation de type jeu vidéo.

Les déclarations faites lors d'un webinaire destiné aux investisseurs suggèrent Donjons & Dragons va s'aggraver à l'avenir, puisque la société qui possède D&D vise évidemment à ajouter des pratiques de monétisation de style jeu vidéo au plus ancien jeu de rôle sur table au monde. Les déclarations ciblées sur les investisseurs atteignent rapidement les consommateurs aujourd'hui, et les plans conçus pour plaire aux actionnaires suscitent souvent l'effroi chez les vrais fans d'un produit. Malheureusement, les investisseurs sont le véritable public cible du monde de l'entreprise moderne, donc même les idées qui menacent clairement de détruire une marque emblématique comme D&D aussi efficacement que possible peuvent encore aller de l'avant s'ils offrent ne serait-ce qu'un potentiel de rentabilité accrue.

Bien que D&D est un RPG stylo et papier classique, la pandémie a poussé un plus grand nombre de groupes de jeu à passer à des sessions virtuelles. Certains joueurs et Dungeon Masters avaient déjà fait le changement d'apporter un sac à dos plein de livres à

utilisant D&D Beyond pour leurs campagnes, et les anciennes éditions épuisées de D&D peuvent être achetés au format PDF en ligne. Il est difficile d'imaginer les dépenses récurrentes constatées dans les jeux vidéo pour ceux qui achètent des jeux physiques D&D produits, mais la notion de D&D Beyond avec des microtransactions et des passes de saison a maintenant une probabilité inquiétante.

Wizards Of The Coast espère monétiser D&D plus que jamais

Tel que rapporté par Brise-dés, la PDG et présidente de Wizards of the Coast, Cynthia Williams, a déclaré: «DnD n'a jamais été aussi populaire, et nous avons des fans et un engagement vraiment formidables.” Malgré cette prise de conscience, Williams a malheureusement ajouté: «Mais la marque est vraiment sous-monétisée.” En investissant davantage dans «actifs numériques", Williams a exprimé l'espoir de"déverrouiller le type de dépenses récurrentes que vous voyez dans les jeux numériques.” Ces ambitions qui plaisent aux investisseurs reflètent malheureusement un manque total de compréhension du passe-temps RPG de table.

C'est déjà discutable si le pack D&D Beyond Legendary vaut le prix élevé demandé. D&D les fans sont malheureusement de plus en plus habitués à se voir vendre les mêmes livres à plusieurs reprises, généralement au prix fort, car ils pourraient posséder une copie physique du Manuel du joueur et devez l'acheter à nouveau sur D&D Beyond ou via un ensemble d'outils comme Fantasy Grounds ou Roll20. La troisième édition précédente D&D ligne a tenté d'augmenter la monétisation simplement grâce à de nombreux livres supplémentaires. Certains étaient axés sur de nouvelles options de joueur, comme les classes et les exploits, et d'autres se sont étendus sur la tradition des paramètres de campagne pour les DM, comme ÉberronLe supplément de s'est concentré sur la ville de Sharn.

Le 4e D&D L'ère a vu le nombre de livres sur les traditions de mise en place réduits au minimum, et les premiers efforts de création de personnages numériques et un modèle d'abonnement pour l'accès. Avec les tables virtuelles et D&D Beyond, 5e a certainement adopté les produits numériques plus que n'importe quelle édition précédente. Pour chaque offre D&D Beyond gratuite, comme un Brouilleur de sorts aventure ou règles de démarrage de base, il existe de nombreux autres produits payants nécessaires pour accéder à toutes les options de règles actuelles dans D&D Beyonds cadre pour la génération de personnages ou la planification de rencontres. La vision du PDG de Wizards of the Coast suggère que les fans pourraient voir des abonnements de saison vendus pour des exploits au fur et à mesure qu'ils sont ajoutés, ou des sorts individuels vendus sous forme de microtransactions.

Les RPG de table comme D&D sont naturellement très différents des jeux vidéo

Les RPG de table ont un paradigme différent des jeux vidéo, qui nécessitent souvent des dépenses constantes de la part des fans. Avec la plupart des TTRPG, un groupe peut acheter un seul livre et un jeu de dés et profiter d'une campagne aussi longtemps que son imagination la soutient. D&D est déjà plus exigeant financièrement que la plupart des autres RPG, avec trois livres de base requis pour jouer et l'attente d'une carte et de miniatures. Les joueurs achètent régulièrement des suppléments pour accéder à de nouvelles options de personnage, et depuis D&D ne vient pas avec un paramètre spécifique, les DM achètent souvent des livres de paramètres de campagne séparément.

Présentement Les DM ne peuvent pas éviter le fluage de puissance D&D 5e, car les nouveaux suppléments offrent des options supérieures à celles offertes dans l'original Manuel du joueur. Cela signifie que les joueurs sont déjà incités à acheter des livres supplémentaires et qu'ils devront peut-être les acheter à nouveau si un groupe passe de Roll20 à D&D Beyond. D&D fait déjà tout ce qu'un RPG de table peut raisonnablement faire pour générer des profits, avec beaucoup plus de coûts associés que des jeux comme Vampire: la mascarade ou Shadowrun, sans parler des RPG indépendants comme Dans l'étrange.

Même à son apogée actuelle de popularité et de rentabilité, Donjons & Dragons est toujours un RPG de table, et les TTRPG sont un passe-temps de niche par rapport aux films, aux jeux vidéo et à la musique. La prise de conscience du passe-temps a grandi, et D&DLa base de fans de a considérablement augmenté, mais s'attendre à ce qu'un RPG de table fonctionne comme un support différent est irréaliste. Si un joueur préfère D&D Beyond ou une feuille de personnage papier, le jeu est toujours fonctionnellement un exercice d'imagination et de narration communautaire, avec les règles donner un sentiment d'équité et d'accomplissement à tout ce que les héros accomplissent au sein de l'émergence fiction. Essayer de tourner D&D dans quelque chose comme Fortnite est un objectif malavisé.

Les dépenses récurrentes dans D&D incitent les joueurs à essayer d'autres RPG de table de qualité à la place

Le générateur de personnage simplifié de D&D Beyond propose un processus étape par étape qui produit un personnage conforme aux règles, prêt à se lancer dans une campagne. Cependant, cet outil pratique pourrait facilement devenir aigri s'il se transforme en un champ de mines de monétisation. Alors que les ambitions de Wizards of the Coast brossent un sombre tableau pour D&D, cela pourrait ne pas être nocif pour le passe-temps RPG de table dans son ensemble. Les joueurs qui ont été présentés D&D grâce à des programmes comme Rôle critique peut maintenant être conscient de la richesse des options offertes par le passe-temps. Si D&D devient un autre gâchis peu accueillant de capitalisme incontrôlé, d'autres options demeurent.

Comme un lanceur de sorts utilisant l'un des DnD meilleurs sorts de réaction, les joueurs pourraient simplement basculer vers une alternative au jeu de rôle d'aventure fantastique, comme Éclaireur ou Warhammer Fantaisie. Les premières éditions de D&D disponibles à l'achat en tant que PDF sont des achats uniques qui ne recevront jamais de nouveaux suppléments ou errata, ce qui rend la plongée dans DnD passé une option plus accueillante. Cela pourrait également obliger certains groupes à explorer des offres plus éclectiques du passe-temps, comme les horreurs gnostiques de Kult ou la paranoïa gonzo de Armées inconnues. Les RPG de table explorent d'autres genres et motifs, comme Légende des Cinq Anneaux va au-delà de la fantaisie à thème européen, Cyberpunk explore son genre titulaire, et bien d'autres.

Le moment du 5e D&D, qui fournissait la version la plus simple et la plus rationalisée des règles depuis la version d'origine DnD de base, ainsi que des émissions comme Choses étranges attirant l'attention sur le jeu, a conduit à son explosion actuelle de popularité. Cette bonne volonté et cet élan peuvent facilement être contrecarrés par des pratiques commerciales anti-consommateurs. Le Un test de D&D est actuellement en cours, et toute révision des règles a tendance à diviser les fans. Pratiques commerciales prédatrices de la part de décideurs qui ne reconnaissent pas les différences fondamentales entre la table Cependant, les RPG et les jeux vidéo pourraient certainement unir les fans et envoyer de nombreux amateurs de RPG de table, nouveaux et anciens, à la recherche au-delà Donjons & Dragons à des alternatives moins opportunistes.

Source: Brise-dés, Publication gratuite de la ligue/YouTube