La mise à jour Apocalypse de Every Way Phasmophobia la rend plus terrifiante

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La nouvelle mise à jour Apocalypse de Phasmophobia apporte une nouvelle carte, des changements de fantômes et des conceptions de difficulté personnalisées destinées à augmenter la peur et l'activité des fantômes.

Phasmophobieest rapidement devenu l'un des jeux d'horreur les plus populaires sur PC, et avec sa nouvelle mise à jour Apocalypse, la terreur est considérablement augmentée pour la rendre plus effrayante. Déjà applaudi pour son atmosphère intense et les chances de moments hilarants entre amis, le développeur Kinetic Games a continué à mettre à jour le jeu alors qu'il passe son deuxième anniversaire. La mise à jour Apocalypse comprend divers changements et ajouts pour améliorer le gameplay tout en offrant des changements de qualité de vie pour faciliter la vie des joueurs.

Actuellement, Phasmophobie a 24 fantômes uniques pour que les joueurs enquêtent; chacun vient avec ses propres forces, faiblesses et preuves d'existence. Cela rend le jeu hautement rejouable et a été un élément crucial de sa longévité, avec le support dédié des développeurs et avec la mise à jour Apocalypse,

Phasmophobie ne montre aucun signe de ralentissement sur ce front.

La mise à jour Apocalypse a deux nouvelles fonctionnalités pour Phasmophobie fans, ainsi que de nombreux changements de qualité de vie et de mécanique pour lisser le gameplay. Les deux nouveaux ajouts viennent dans les nouvelles options de difficulté personnalisée, où les joueurs pourront tout créer sur le fonctionnement de leur chasse aux fantômes, et la nouvelle carte de l'établissement psychiatrique de Sunny Meadows. D'autres changements notables dans cette mise à jour incluent une refonte de la façon dont les fantômes interagissent avec leur environnement, un hall entièrement remodelé et de nouvelles façons de gagner de l'argent tout en recueillant des preuves de fantômes. Global, PhasmophobieLa mise à jour Apocalypse de a des révisions et des ajouts importants car il cherche à peaufiner le jeu (et à augmenter son facteur de peur).

La difficulté personnalisée de la phasmophobie apporte une horreur contrôlée aux joueurs

Sans doute l'ajout le plus important dans PhasmophobieLa mise à jour Apocalypse de est la nouvelle difficulté personnalisée, qui permet aux joueurs de créer des chasses aussi faciles ou difficiles que ils veulent, parfait pour les joueurs qui cherchent à ajouter de la difficulté à leurs jeux ou ceux qui aimeraient que les choses soient plus maniable. Un autre avantage du mode personnalisé est qu'il est livré avec un multiplicateur de récompenses, ce qui signifie que les joueurs peuvent toujours gagner de l'XP et de l'argent en jouant. La difficulté personnalisée permet aux joueurs de modifier tous les aspects du jeu, en commençant par eux-mêmes: combien la santé mentale avec laquelle ils commencent, la vitesse à laquelle il se vide et le nombre de pilules dont ils disposent pour le restaurer peuvent tous être modifié. Parallèlement à cela, il est possible de modifier la vitesse du joueur, la durée du sprint, la recharge du sprint et même de désactiver complètement le sprint. Les aspects de la chasse peuvent également être modifiés, y compris le temps que les joueurs doivent mettre en place pour quel temps fera-t-il, ou même éteindre complètement les compteurs de santé mentale et d'activité dans le van. Tous PhasmophobieLes possessions maudites sont également une fonctionnalité modifiable, permettant aux joueurs de décider combien et lesquels apparaîtront. Ces options permettront aux joueurs axés sur la peur de créer beaucoup plus de tension dans leurs jeux en général, changeant radicalement la sensation du jeu du côté des joueurs.

La difficulté personnalisée permet également aux joueurs de modifier divers aspects de la façon dont les fantômes agiront, offrant cependant un deuxième niveau d'options effrayantes. Les joueurs peuvent modifier une grande variété de comportements fantômes, y compris leur niveau d'activité et leur vitesse ils vont bouger, des changements qui ajouteront un autre niveau de variété de gameplay qui aidera à garder les choses épicé. Phasmophobieles fantômes étaient déjà effrayants intelligents, et le résultat de ces options de difficulté personnalisée semble être des chasses plus effrayantes et plus tendues pour tout le monde – à moins, bien sûr, que les joueurs choisissent de rappeler les choses.

Les nouveaux changements de carte et de fantôme ajoutent plus de rencontres atmosphériques

L'autre changement important de la mise à jour Apocalypse est la carte d'asile retravaillée Sunny Meadows Mental Institute. Cette carte est un labyrinthe intimidant de 69 pièces qui fera travailler les chasseurs de fantômes experts pour trouver leur cible. Cependant, Sunny Meadows a également une version de carte restreinte, dans laquelle les joueurs auront l'une des cinq ailes à explorer. Chaque aile est encore assez grande pour poser un défi effrayant sans mettre les joueurs dans les ennuis de toute la carte. Les deux versions de Sunny Meadow sont une mise à niveau significative par rapport à Asylum, relativement fade, et procurent une terreur atmosphérique à chaque coin de rue. Les joueurs, en groupe ou utilisant Phasmophobiefonction solo hors ligne de, rencontreront toujours une salle d'église ensanglantée et désordonnée lorsqu'ils entreront dans le bâtiment. Dans le même temps, les coulisses varieront de l'Hôpital échevelé où retentissent les cris aux salles communes renversées où se cachent les esprits. Chaque pièce est une menace pour le joueur, et chaque aile est livrée avec son ambiance horrible pour instiller la peur avant même que le fantôme ne soit retrouvé.

Les changements apportés aux fantômes dans l'ensemble ont été minimes, mais servent finalement à augmenter la probabilité d'interactions et de moments de frayeur. Tous les fantômes ont désormais une puissance de projection plus importante, une portée et une hauteur accrues et des chances accrues que des objets soient lancés pendant les chasses. Pour accompagner cela, une poignée de fantômes ont vu leur perte de santé mentale augmentée, et le démon aura une chance accrue de déclencher sa capacité de chasse. Tout cela contribue à la probabilité qu'un fantôme interagisse ou fournisse preuves pour Phasmophobie joueurs à trouver, ajoutant à la fois l'atmosphère et les facteurs de peur du jeu. Phasmophobie n'est pas un jeu d'horreur qui se nourrit de sauts effrayants, mais l'inclusion d'événements fantômes soudains est la récompense de toute l'accumulation atmosphérique. En augmentant ces moments de frayeur soudaine et le sentiment constant de suspense, les joueurs devraient être maintenus dans plus de suspense pendant le jeu minute par minute, améliorant Phasmophobiel'ambiance est déjà forte.

La liste complète des ajouts et modifications à venir PhasmophobieLa mise à jour Apocalypse de est la suivante (également accessible via Fumer):

  • Camp Woodwind, une version plus petite de la carte du camping Maple Lodge
  • Le volume de tous les effets sonores de chasse et d'événement tombera désormais à 0 % à au moins 20 m de distance, au lieu d'être simplement silencieux. Remarque: cela devrait également rendre la force de Myling plus visible
  • Le son de chant causé par la lecture de la boîte à musique tombera désormais à 0 % de volume à plus de 20 m
  • Les lancers ont désormais une "puissance de lancer" minimale, pour éviter les petits lancers
    • 1 - 3 Puissance (précédemment 0,1 - 2,5 Puissance)
  • Les objets sont maintenant lancés plus haut, ce qui entraîne des lancers beaucoup plus cohérents
  • Pendant les chasses, les objets sont jetés plus souvent
    • 50 % de chances de lancer un objet à portée, toutes les 0,5 secondes
    • Poltergeist - 100% de chance de lancer un objet à portée, toutes les 0,5 secondes
  • Le super lancer Oni a été déplacé vers Poltergeist, car il est plus thématique
    • Puissance 2 - 6 (précédemment puissance 0 - 5)
  • Oni a reçu des traits supplémentaires :
    • Oni drainera désormais le double de la santé mentale d'un fantôme normal lors d'événements fantômes
    • Oni peut maintenant être vu pendant de plus longues périodes lorsqu'il clignote pendant les chasses
  • La capacité rare du démon à chasser au-dessus de 70 % se produira désormais de manière plus fiable
  • La capacité de drainage de la santé mentale de Jinn a reçu des ajustements
  • La capacité se déclenchera désormais si vous êtes dans la même pièce ou à moins de 3 m du fantôme
  • La capacité créera désormais des EMF dans la boîte à fusibles si un joueur est vidé, pas seulement l'hôte
  • Les rapports des joueurs seront examinés par notre équipe et punis en conséquence, en fonction de l'infraction
  • Les interdictions sont progressives et augmentent en durée pour les infractions multiples, certaines infractions peuvent commencer plus loin dans la chaîne que d'autres
    • 2 jours
    • 7 jours
    • 30 jours
    • Permanent
  • Il peut également vous être interdit d'abuser du système de signalement, par ex. joueurs de signalement de spam
  • Pour signaler un joueur, ouvrez le nouvel onglet "Joueurs récents" dans le journal et cliquez sur l'icône de signalement à côté du nom de ce joueur.
  • En cas d'interdiction, vous pourrez toujours jouer à des jeux solo
  • En raison d'entités paranormales apparaissant dans notre base d'opérations, Ghost Huntin' Distribution a déplacé tout le monde dans un nouveau bureau! Un entrepôt a été converti avec un magasin, de nouveaux panneaux d'enquête, un accès au camion et une salle du personnel (à venir)
  • Des cartes d'identité de joueur ont été ajoutées
  • Une page "Statistiques détaillées" a été ajoutée à l'écran d'après-match
  • Une page de suivi des statistiques à long terme a été ajoutée au journal pour diverses statistiques de joueurs et de fantômes
  • Vous allez maintenant vous connecter à la dernière région dans laquelle vous étiez au lieu de vous connecter à votre meilleure région de ping
  • Le journal est maintenant utilisable dans la salle du menu principal
  • Les utilisateurs de Steam peuvent désormais voir et ajouter des amis via le nouvel onglet de journal "Joueurs récents"
  • Des défis hebdomadaires ont été ajoutés D'autres seront ajoutés avec la mise à jour de progression
  • Des boutons de raccourci ont été ajoutés pour basculer entre les écrans de sélection d'emplacement, de menu principal et de boutique. De plus, vous pouvez utiliser les touches fléchées du clavier pour la navigation.
  • Le tableau blanc du camion a été remplacé par un comité d'enquête mis à jour progressivement
  • De nouvelles armoires à collectionner ont été ajoutées dans le hall, essayez de les remplir toutes les deux !
    • La première fois que vous utilisez une possession maudite, elle sera ajoutée à votre collection
    • La collecte de chaque type d'os l'ajoutera à votre collection, certains doivent être collectés deux fois! Plus d'objets de collection seront ajoutés, plus près de la sortie complète du jeu
  • La boutique a été déplacée vers un ordinateur séparé dans le hall
  • Les joueurs peuvent désormais créer des chargements pour leur équipement Des chargements supplémentaires seront ajoutés avec la mise à jour de progression
  • Vous pouvez maintenant voir les défis quotidiens et hebdomadaires dans le camion
  • Les équipements peuvent désormais être replacés sur le mur d'équipement du camion
  • Vous pouvez maintenant prendre des photos de nouvelles interactions pour gagner des récompenses supplémentaires
    • D.O.T.S. fantôme
    • Crucifix d'occasion (1 ou 2 utilisations)
    • Le tas de sel (quand un fantôme y entre)
    • Ghost Writing s'affichera désormais en tant que "Ghost Writing" au lieu de "Interaction"
  • Lorsque le fantôme tente de chasser mais est bloqué par un crucifix, il créera désormais une lecture EMF 2
  • Ajout d'une bougie de maison à Grafton
  • L'arabe prend désormais en charge la reconnaissance vocale et textuelle
  • Les joueurs VR verront désormais un écran de chargement pour aider au chargement de la gigue
  • Les fichiers de sauvegarde créeront désormais une sauvegarde et seront automatiquement restaurés s'ils sont corrompus
  • Les contrôles de l'équipement ont changé pour devenir cohérents
    • Si un objet est placable, il utilisera toujours le bouton secondaire (par défaut: F)
    • Si un objet est utilisable, il utilisera toujours le bouton principal (par défaut: souris droite)
    Remarque: Cela signifie que les bâtonnets de maculage sont désormais utilisés avec la souris droite! Ne l'oubliez pas!
  • La collecte de l'os accordera désormais plus de récompenses lorsque vous jouerez sur des cartes plus grandes
    • Grand - 30 $
    • Moyen - 20 $
    • Petit - 10 $
  • Le système de "points" photo a été supprimé, à la place, les joueurs recevront un montant fixe d'argent et d'XP par photo qu'ils prennent. Cela nous a également permis d'égaliser les récompenses pour les photos, afin que l'obtention d'un certain type de fantôme ne devienne pas un moment "mal à l'aise" pour les photos que vous pouvez prendre
    • 5 $ - 3 étoiles / 2 $ - 2 étoiles / 1 $ - 1 étoile
      • Cadavre
      • Interaction
      • Empreintes
      • trace de pas
      • Biens maudits
      • Le tas de sel est intervenu
      • Fantôme POINTS
      • Écriture fantôme
    • 10 $ - 3 étoiles / 5 $ - 2 étoiles / 2 $ - 1 étoile
      • Crucifix d'occasion
      • Eau sale
      • Os
    • 20 $ - 3 étoiles / 10 $ - 2 étoiles / 5 $ - 1 étoile
      • Fantôme
  • Le système de priorité photo a été amélioré
    • Les éléments sont "notés" en fonction de la distance et de leur proximité avec le milieu de la photo. Le meilleur élément "score" donnera des récompenses
    • Les fantômes auront toujours la priorité sur les autres objets
    • La fiabilité du système a été améliorée
    Remarque: Cela signifie également que vous obtiendrez toujours des photos d'interaction avant les photos d'empreintes digitales, éteignez ces lampes UV!
  • Le mécanisme de mise en surbrillance du placement a été retravaillé
    • Vous ne verrez la surbrillance que lorsque vous maintenez enfoncée la touche de placement désignée (PC: par défaut "F" / VR: déclencheur) et relâchez pour placer
    • Déplacer la souris vers la gauche/droite tout en maintenant la touche F enfoncée fera pivoter l'objet en surbrillance
    • Vous pouvez maintenant placer et faire pivoter le trépied
    • Les zones placables de divers équipements ont été ajustées
  • La boîte à fusibles a reçu un nouveau design, lorsqu'elle se trouve dans les maisons et les fermes
  • Le drain de santé mentale pour "Cache-cache" est maintenant de 0 %
  • La clé dans le camion a été déplacée pour être accrochée à côté du clavier de la porte, plutôt que sur le bureau
  • Augmentation des récompenses pour tous les défis quotidiens
  • Les récompenses pour jouer sur des cartes moyennes et grandes ont été augmentées
  • Vous pouvez maintenant voir 10 photos dans le hall (au lieu de 6), de votre jeu précédent
  • Pour améliorer les performances, les objets ne seront plus rendus lorsqu'ils sont derrière des portes closes
  • Ajustement des visuels des skyboxes, pour chaque météo, afin qu'ils soient plus réalistes
  • Amélioration des effets et des performances des fortes pluies et de la neige
  • L'écran des options du menu principal a été supprimé et n'est désormais accessible que dans le Journal
  • Certains lieux ont été renommés
  • Lorsqu'ils sont morts, les joueurs peuvent désormais voir les portes, mais les traverser
  • Le volume de la guitare jouée et la bascule du réchaud de camping ont été abaissés
  • Les fantômes ne vous verront plus à travers les arbres près de la cabane du camping Maple Lodge
  • Les fantômes ne peuvent plus définir ces chambres comme leurs préférées au camping Maple Lodge :
    • Entrée
    • Chemin central
    • Chemin du nord
    • chemin nord-est
    • Aire de pique nique
  • Occlusion refaite au camping Maple Lodge, ce qui peut améliorer les performances
  • Le bouton par défaut du journal sur une manette de jeu est maintenant "sélectionner" au lieu de D-Pad vers le haut
  • Les noms de pièce pour les capteurs sonores seront désormais dans la pièce dans laquelle ils sont placés, au lieu de la pièce dans laquelle vous vous trouviez lorsque vous l'avez placé
  • Les bougies s'éteindront désormais lorsqu'elles seront placées dans votre inventaire
  • Les fantômes utilisent désormais le bruit de pas de sprint lorsqu'ils chassent sur des sols en terre battue
  • Réduction de l'utilisation de la RAM pour les polices, ce qui est important dans les langues comportant de nombreux caractères
  • Ajustement de plusieurs valeurs de floraison des lumières
  • Particules et bloom de feu de camp ajustés
  • Itinérance longue distance fixe, la chance est maintenant :
    • Élevé - 30 % en errant
    • Moyen - 20% en errant
    • Faible - 10 % en errant
  • Correction de la chance de changement de pièce préférée des fantômes, par exemple :
    • Si un fantôme erre longtemps et se retrouve dans une nouvelle pièce, faites un test au hasard
    • Faible - 33 %
    • Moyen - 66%
    • Élevé - 100 %
    • Effectuez ensuite une vérification basée sur la folie (par exemple, 30 % de santé mentale = 70 %)
    • En cas de succès pour les deux chances, changez de pièce préférée
  • Goryo aura désormais la moitié des chances que les autres fantômes errent longtemps au lieu de doubler
  • Myling réduira désormais la portée audible de son son de chasse, au lieu de se contenter des pas.
  • Si vous avez moins de 16 % de santé mentale lorsque vous allumez le dernier cercle d'invocation, le fantôme chassera désormais instantanément après avoir été invoqué.
  • Lorsque le cercle d'invocation est allumé, la position du fantôme se synchronisera désormais plus rapidement pour les non-hôtes
  • Les empreintes digitales sur les lampes de camping auront désormais la bonne taille
  • Vous ne pouvez plus placer d'objets sur le plafond du camion
  • Correction d'un problème rare où la reconnaissance vocale ne fonctionnait pas en raison d'un fichier de modèles vocaux vide
  • Prendre un trépied avec un caméscope attaché par quelqu'un d'autre ne cassera plus le caméscope
  • Vous n'êtes plus invincible lorsque vous vous cachez sous des escaliers ou des objets similaires à certains endroits
  • La cachette à côté de la cabane ne vous fera plus tuer
  • Le casier à l'étage de Grafton peut maintenant être bloqué
  • Le casier de l'atelier de Bleasdale peut maintenant être bloqué
  • Avoir ALT comme bouton push-to-talk ne gardera plus votre voix active après la tabulation alt
  • Les toilettes à l'étage d'Edgefield sont maintenant à la chasse d'eau
  • Les fantômes n'affecteront plus le collisionneur du salon lorsque vous vous tenez dans les escaliers du sous-sol à Tanglewood
  • Vous ne pouvez plus glisser derrière les petites tentes pour accéder à des endroits sûrs
  • La jument n'arrêtera plus d'essayer de faire sa capacité d'interrupteur d'éclairage après avoir utilisé l'interrupteur d'éclairage plusieurs fois
  • Les portes ne tourneront plus lors de la fermeture pour une chasse

Alors que le point culminant de cette mise à jour doit être l'ajout de la difficulté personnalisée, permettant toutes sortes d'expériences créatives effrayantes, les modifications apportées au les fantômes montrent également un engagement à augmenter la disponibilité des événements fantômes, faisant de chaque mission un mélange entre l'accumulation de paramètres et le gain d'un bon saut fantomatique effrayer. Phasmophobie, déjà un jeu d'horreur multijoueur plus effrayant que beaucoup sur le marché, est maintenant devenu encore plus terrifiant, ce qui en fait un complément parfait à toute rotation de jeu d'Halloween.

Source: Phasmophobie/Steam