Scorn: 10 ennemis les plus durs, classés

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Qu'il s'agisse de vers, de travailleurs, de drones, de parasites ou de cyborgs, les ennemis mortels du jeu d'horreur et de survie Scorn offrent toutes sortes de défis.

Parfaitement chronométré pour coïncider avec Halloween, le nouveau jeu d'horreur de survie à la première personne Mépris est sorti le oct. 14, 2022, et a instantanément attiré des critiques élogieuses pour son immersion viscérale dans l'horreur corporelle. Arraché tout droit d'un cauchemar de H.R. Giger, l'affaire macabre du biopunk suit une paire de protagonistes silencieux qui doivent vaincre une horde d'entités parasites mortelles dans un désert labyrinthique.

Avec une hiérarchie claire de créatures terrifiantes et d'ennemis redoutables à vaincre dans le jeu, il incombera à nouveau Mépris joueurs de savoir lesquels sont les plus difficiles à éliminer et lesquels sont assez anodins.

Moulistes

Les hommes-moules sont les premières créatures mutantes que le protagoniste rencontre à la fin de l'acte 1 de le jeu d'horreur de survie effrayant parfait pour Halloween

, les joueurs ayant la possibilité de tuer ou de sauver l'un d'entre eux. Si vous choisissez le premier, Mold Men ne donnera pas trop de temps au protagoniste pour vaincre, car ils sont en grande partie destinés à servir de sources de carburant pour les extraterrestres malveillants. Les Moldmen ne ripostent pas et suivent souvent le protagoniste comme un enfant triste et perdu.

Les Moldmen sont d'anciens humains dont la chair a été pressée dans des moules (d'où le nom) avant d'être séchée et utilisée comme source d'énergie. Alors que sauver le Moldman à la fin de l'acte 1 conduit à un résultat plus souhaitable, ceux qui attaquent ne feront qu'une bouchée de l'horrible hybride.

Vers

Dans Mépris, des vers parasites peuvent être trouvés suspendus au plafond dans de nombreuses pièces à l'intérieur du cratère. Bien qu'ils soient complètement immobiles, les vers peuvent tirer de l'acide nocif sur le protagoniste et épuiser leur santé avec des coups directs. Repérer les vers dans l'obscurité stygienne représente une grande partie du défi, car les méchants nématodes peuvent être abattus avec une relative facilité.

Plus ennuyeux que difficiles à battre, les vers de Mépris peut être expédié avec un coup ou deux du pistolet par défaut des protagonistes. De plus, les vers sont beaucoup moins abondants que les drones, les flotteurs et les travailleurs, ce qui en fait une menace assez simple à abattre.

Poulets

Surnommés "Chickens" par la communauté en ligne Scorn, les petites créatures à quatre pattes restent généralement attachées à l'arrière des travailleurs. Deuxième créature la plus commune trouvée dans le cratère, les poulets se détacheront de leur hôte et attaqueront les joueurs. Cependant, l'attaque à un seul volet est assez faible et facilement évitable.

La seule attaque des poulets comprend le tir d'un projectile semblable au pistolet par défaut du protagoniste. En dehors de cela, les petites créatures ne représentent aucune menace réelle. Ils peuvent se déplacer avec agilité et sauter avec agilité, mais la plupart des experts et des débutants les vaincra sans trop d'effort ni de perte de santé.

Drone

Les drones sont des ennemis flottants de taille moyenne qui ressemblent à un cerveau géant fusionné avec une valve cardiaque. Bien qu'ils n'attaquent pas les joueurs directement dans le génial jeu d'horreur Xbox X/s, ils émettent une brume toxique qui nuira à la santé d'un joueur s'ils sont exposés trop longtemps. Compte tenu de leur capacité à se déplacer au-dessus de leur tête, les drones sont légèrement plus difficiles à battre que les poulets et les hommes-moules.

La clé pour vaincre les drones est de les repérer suffisamment tôt dans les coins sombres et humides du cratère avant de s'aventurer tête baissée dans leurs émissions de gaz toxiques. Utiliser un pistolet pour tirer plusieurs fois sur des drones à distance de sécurité devrait suffire.

Flotteurs

Semblables aux drones, les flotteurs (alias Flydere) sont des homologues volants des travailleurs, les plus courants Mépris ennemi. Ressemblant à des méduses volantes grotesques, elles se détachent de la tête des Ouvriers décédés pour pulser et se propulsent dans les airs à des vitesses beaucoup plus rapides que les drones, ce qui les rend plus difficiles à frapper et à prendre bas. Heureusement, les flotteurs sont en grande partie non agressifs envers le protagoniste pendant la plupart des options de jeu.

Lorsque les flotteurs constituent une menace dans le cratère, ils peuvent généralement être éliminés d'un seul tir à la tête. Cependant, compte tenu de la rapidité avec laquelle ils sillonnent le repaire souterrain sombre, viser avec précision devient un défi de taille.

Ouvriers

L'ennemi le plus courant dans Mépris, Les Ouvriers sont des mutations monstrueuses quadrupèdes qui restent dociles jusqu'à ce qu'ils repèrent Le Protagoniste. Une fois vus, les ouvriers attaqueront souvent en utilisant trois méthodes; ils vont soit se précipiter et les mordre avec des dents pointues, les attaquer avec des flagelles rouges esclavagistes de leur cavité thoracique, soit tirer des projectiles depuis leur poitrine.

Bien qu'assez faciles à abattre individuellement, les travailleurs ont une force immense en nombre, ce qui rend les groupes d'entre eux beaucoup plus difficiles à vaincre lorsqu'ils pullulent. Responsable de la ruine biologique à l'intérieur du cratère, il est primordial de vaincre autant d'ouvriers que possible.

Grands Ouvriers

Plus gros, plus costaud et plus brutal que le commun Mépris travailleur, les gros travailleurs nécessitent un travail supplémentaire pour être abattus dans le jeu. Plutôt que de se tortiller comme des créatures ressemblant à des fourmis, les Grands Ouvriers ressemblent à des taureaux ou des yacks imposants qui chargent durement et infligeront d'immenses dégâts au Protagoniste à l'impact. Heureusement, c'est le seul véritable mouvement d'attaque de leur arsenal.

Même encore, esquiver, esquiver et sprinter loin des gros travailleurs est une entreprise futile. Au lieu de cela, pour les vaincre, les joueurs doivent obtenir le fusil à pompe anti-émeute et frapper les bêtes féroces au moins deux fois de près pendant qu'elles effectuent une attaque de charge.

La reine du cratère

La Crater Queen est la mère monstrueuse de toutes les créatures qui terrorisent le paysage cauchemardesque de Scorn dans le très attendu jeu d'horreur 2022. Bien qu'elle soit immobile, l'énorme mutation a un dos voûté et un cou allongé qu'elle utilise pour regarder le visage du protagoniste et lui faire peur jusqu'à la mort.

Alors que The Crater Queen est passive et ne tente pas de blesser physiquement le joueur, le protagoniste doit toujours vaincre le monstre, ce qui nécessite de couper sa peau dans trois pièces différentes, une corvée extrêmement difficile à réaliser même pour les joueurs experts dans plusieurs playthroughs.

Le parasite

Techniquement, le principal antagoniste de le célèbre jeu vidéo inspiré de H.R. Giger, Le Parasite s'avère être le vestige du premier protagoniste humanoïde joué dans le prologue du jeu. Essentiellement un hybride ressemblant à un lézard géant, la mutation serpentine s'attache au dos du joueur comme un appendice et draine lentement sa force vitale. À la fin du jeu, les joueurs doivent éliminer The Parasite avant de perdre la vie.

Curieusement, il y a aussi une symbiose mutuelle en jeu avec The Parasite. Une fois attaché à un joueur, il peut être utilisé comme une arme ou un inventaire pouvant stocker des objets pour lui. Mais encore une fois, The Parasite finira par s'occuper de lui-même et commencera à utiliser toute l'approvisionnement énergétique du joueur pour se maintenir en vie. En tant que tel, The Parasite doit être traité de manière beaucoup plus stratégique que la plupart Mépris ennemis.

Cyborg Boss avec Alien Homunculi (Boss final)

Aïe! Le boss final de Mépris est un cyborg mortifiant qui implante un Homunculus extraterrestre sensible dans sa cavité thoracique et reçoit des ordres homicides de l'extraterrestre maléfique. Cyborgs et Homunculi sont inoffensifs seuls, mais une fois associés, le résultat est un Mecha extraterrestre effrayant et féroce avec les intentions les plus maléfiques du jeu.

Plutôt que de fusionner les humains avec la technologie, les Cyborgs de Scorn sont composés d'êtres humains morts, dont les parties proviennent souvent de cadavres différents. Une fois piloté et propulsé par l'Homunculus, les joueurs seront inévitablement confrontés au test le plus difficile que Scorn a à offrir en tant que Cyborg. traque, tire des projectiles et ne nécessite pas moins de 20 minutes pour être vaincu depuis le début de la bataille contre le boss final jusqu'au fin.