En fait, nous avons besoin de High On Life’s Guns pour parler davantage

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High on Life se distingue des autres tireurs de science-fiction par son humour. Les pistolets parlants ont besoin de plus de dialogue, pas moins, pour maintenir leur unicité.

L'une des premières mises à jour de correctifs pour Élevé sur la vie a ajouté une fonctionnalité pour faire parler moins les armes sensibles du jeu, mais le tireur a vraiment besoin que les Gatlians parlent plus souvent. Mais Élevé sur la vie est un jeu de tir à la première personne compétent, l'identité unique du jeu vient de son humour. Il y a des conceptions de personnages absurdes et des événements ridicules dans l'histoire du jeu, mais la majeure partie des blagues découle de son flux constant de dialogues. Les joueurs peuvent toujours profiter du dialogue des différents moniteurs de télévision et PNJ de Blim City, mais les pistolets parlants ont besoin de plus de bavardages pour remplir le silence occasionnel avec le style d'humour distinct du jeu.

Alors que certains joueurs étaient impatients d'apprendre comment couper le son des armes à feu dans Élevé sur la vie

, cela réduit considérablement le charme du jeu. Élevé sur la vie a une campagne relativement courte, qui combine le combat FPS avec des éléments d'exploration intéressants. Le jeu est certainement le produit le plus ambitieux de Squanch Games, mais sa popularité massive n'est pas simplement due au fait qu'il offre aux joueurs un autre lieu pour tirer sur des extraterrestres. Certains notent que le Rick et Morty- style humour de Élevé sur la vie est un goût acquis, et même les fans inconditionnels du style de la série conviendraient que toutes les blagues n'atterrissent pas. Faire parler les Gatlians plus souvent pourrait mieux imiter le Rick et Morty expérience.

High On Life tombe en deçà du ratio blagues par minute de Rick et Morty en raison des silences

De nombreux fans de Rick et Morty sont familiers avec le "Blagues par minute” calcul, où toutes les soixante secondes de l'émission pourraient en moyenne huit à dix blagues. Cette structure de blague densément écrite a le mérite évident de faire beaucoup rire un court épisode de dessin animé, mais elle maintient également l'énergie de la série. Dans un plus longRick et Morty-style jeu vidéo, cependant, il devient presque impossible à maintenir. Dans son état actuel, Élevé sur la vie les joueurs peuvent rencontrer des accalmies notables pendant lesquelles les Gatlians ne parlent tout simplement pas, même à leur réglage de fréquence de dialogue le plus élevé.

L'idée d'éviter les lignes répétitives, comme certains bavardages pendant le combat, est raisonnable. Au cours des séquences d'exploration, cependant, les lacunes dans les plaisanteries des armes à feu deviennent perceptibles. Terminer la campagne d'histoire principale de Élevé sur la vie prend plus de temps qu'un Rick et Morty saison, et le jeu ne peut pas approcher le taux de blagues par minute de l'émission sans des commentaires plus sarcastiques, souvent brisant le quatrième mur, des alliés gatliens du joueur.

La quantité de dialogue enregistrée pour le jeu est impressionnante, répartie sur des sketchs diffusés sur les écrans de télévision, des séquences mandatées par l'histoire et des bavardages situationnels avec des armes à feu. Élevé sur la vie utilise des comédiens établis, associé au travail de voix off incomparable de Justin Roiland. Le contenu couvre toute la gamme des échanges légitimement sincères qui sont au cœur de l'histoire, à divers personnages de soutien improvisés et à des sketches télévisés. Baisser la fréquence des dialogues est contre-intuitif pour Élevé sur la vie identité, car enlever le dialogue distinctif rend Élevé sur la vie juste un autre dans une mer de tireurs extraterrestres.

Plus de dialogue de haut sur les armes à feu de la vie l'empêche de se sentir générique

Mis à part le pistolet final surpuissant, Lezduit, chacun des Gatlians a des personnalités et des points de vue uniques qu'ils partagent. Si toutes les armes répétaient simplement leur propre nom, comme Haut sur la vie 'sa réponse à la Perte BFG de la série, une option pour réduire le dialogue serait appropriée, car cela éroderait la patience de presque tout le monde. Les Gatliens dans Élevé sur la vie remplissent la même fonction que les alliés PNJ dans un RPG, une voix de remplacement pour le personnage du joueur silencieux et un commentaire continu sur le jeu lui-même. S'il y a un suivi à Élevé sur la vie, comme la fin secrète taquine, il doit tendre vers un dialogue véritablement ininterrompu.

Source: Jeux de squanch/YouTube