Aperçu de Scorn: un véritable monde Gigeresque

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Screen Rant joue à travers Scorn, le prochain jeu d'horreur qui ressemble à Myst s'il se produisait dans un monde biomécanique dans le style de H.R. Giger.

Méprisest un exemple particulier de visuels constituant une partie importante de l'attrait général du titre, car on a l'impression de se promener dans l'une des peintures de H.R. Giger. Son monde biomécanique est totalement étranger, et la mise en œuvre de cette sensation inconnue est absolument horrifiante à voir. Screen Rant a eu la chance de prévisualiser Mépris et explorez le prologue du jeu, avant Méprisà venir le 21 octobre 2022 sur PC et Xbox Series X/S.

Mépris n'a que peu d'intérêt à expliquer son monde extraterrestre au joueur. Le personnage principal est un humanoïde desséché qui se réveille dans un monde extraterrestre, avec des souvenirs éphémères d'avoir traversé une tempête et d'être témoin de bâtiments colossaux au loin. Le protagoniste se retrouve dans une installation extraterrestre bizarre, où les niveaux et les boutons nécessitent la fusion et la manipulation de chair, même de simples interrupteurs étant composés de tissus pourris. Le but du prologue est de déterminer comment s'échapper de l'installation, sans instructions ni contexte quant à l'endroit où se trouve le joueur ou qui il est même.

Le Mépris des séquences de gameplay qui ont été révélées jusqu'à présent, a montré des éléments de tir à la première personne, le joueur utilisant d'étranges armes à feu pour faire exploser des ennemis bizarres. Le Mépris L'aperçu était principalement une expérience de puzzle, le pistolet unique étant une arme semblable à une perceuse utilisée pour tuer des ennemis flottants ressemblant à des orbes qui sont pour la plupart inoffensifs. L'aperçu ressemble plus à Myst qu'un Resident Evil, car il y a un certain nombre d'énigmes imbriquées que le joueur doit résoudre pour progresser dans l'étape.

Ce qui est frappant dans les énigmes de Mépris est que le joueur ne reçoit aucune aide ou indication de ce qu'il doit faire, à l'exception des instructions les plus élémentaires de l'interface utilisateur pour les boutons. Le joueur doit maîtriser Méprisles machines extraterrestres et terrifiantes, même si certaines des énigmes elles-mêmes sont basiques et obtuses à dessein. Afin de traverser la première zone, le joueur doit tirer un œuf du haut de la structure à l'aide d'un dispositif en forme de griffe, l'ouvrir et révéler un humanoïde brisé et ensanglanté à l'intérieur. Cet humanoïde est placé dans une machine semblable à un chariot et le joueur doit utiliser un autre appareil pour aligner des pistes pour déplacer le chariot d'une zone à une autre. L'humanoïde dans l'œuf doit être emmené dans une zone où son corps est horriblement écrasé, ne laissant que son bras. Le bras démembré peut ensuite être utilisé pour bloquer une console, permettant de déverrouiller et d'ouvrir une porte, afin que le joueur puisse passer à la zone suivante.

En surface, ces puzzles sont essentiellement un puzzle de diapositives, un puzzle d'alignement et un puzzle clé. Ce qui rend l'expérience si spéciale, ce sont les visuels et la présentation. Méprisle monde est vraiment étranger à voir et découvrir progressivement les utilisations de chaque élément est vraiment satisfaisant, car le joueur en vient lentement à comprendre ce que tout est et comment cela fonctionne ensemble. Il convient de mentionner que le jeu ne tient pas du tout la main du joueur et qu'il devra tout essayer et découvrir les secrets par lui-même, car Mépris n'a pas de menus de quête, pas de cartes, ni d'indicateurs de quête. Le Myst la comparaison est juste, car il s'agit de débloquer le puzzle du monde lui-même, avec des éléments qui ne sont que vaguement familiers au joueur.

Les visuels dans Mépris sont la vedette du spectacle et ce n'est pas un hasard si Mépris va être un titre d'Halloween. Mépris est en lice pour le plus beau jeu de 2022. Il y a eu des jeux inspirés par les travaux de H.R. Giger et Zdzisław Beksiński dans le passé, avec Le moyen étant l'un des plus récents, mais peu ont capturé l'horreur corporelle surréaliste ainsi que Mépris. Il ne s'agit pas seulement de xénomorphes ou de décorations qui ressemblent à des organes reproducteurs, car il s'agit d'énormes structures extraterrestres imposantes et de chambres remplies de brouillard. rempli d'appareils troublants recouverts de rouille qui vendent vraiment le monde, le joueur se sentant toujours comme un invité indésirable dans le post-apocalyptique de quelqu'un d'autre histoire.

Le Mépris l'aperçu ne couvrait qu'environ quarante minutes de temps de jeu et en termes de gameplay, il n'apportait rien de nouveau. Ce qu'il a fait, c'est offrir une expérience visuelle immersive et unique qui doit être vue pour être crue. MéprisLe monde de, c'est comme entrer dans une pièce de H.R. Giger et voir tout ce qui n'a pas été mis sur la toile. Le fait qu'il arrive sur Game Pass signifie qu'il n'y a aucune raison pour que les joueurs PC et Xbox ne fassent pas un pas dans son monde et ne voient pas ses sites horrifiants par eux-mêmes lors de son lancement près d'Halloween.

Mépris sortira sur PC et Xbox Series X/S le 21 octobre 2022. Screen Rant a reçu un code pour la démo PC du jeu aux fins de cet aperçu.