Scorn: comment vaincre le combat final contre le boss

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Le macabre combat final contre le boss de Scorn nécessite un équilibre délicat entre la gestion des ressources, les coups calculés et les mécanismes peu orthodoxes.

Avec une atmosphère brillamment grotesque qui tisse soigneusement la machine avec la chair, Mépris laisse ses joueurs presque entièrement livrés à eux-mêmes face à son boss final. En conséquence, la plupart des mécanismes du jeu restent inexpliqués, obligeant les joueurs à s'immerger dans l'environnement inquiétant et à utiliser leur instinct pour résoudre des énigmes et avancer.

En raison d'armes limitées, de munitions rares et d'un style de combat qui penche plus vers la survie que plein d'action, trouver un schéma de combat efficace pour battre chacun des boss du jeu peut s'avérer assez difficile. Faire la distinction entre infliger des dégâts et conserver des ressources peut nécessiter une planification délicate, et c'est souvent la différence entre être le vainqueur ou le vaincu lors d'une rencontre avec un ennemi. MéprisLe boss final de utilise ces options d'armes limitées

et des munitions pour ajouter une couche supplémentaire de difficulté et de planification nécessaire au combat.

Le boss final du jeu, Krang, repose à la fin de l'acte 5 dans une salle décorée de deux embryons, deux cages, un automate, et des consoles de soins et de munitions. Les deux œufs doivent être pris un à un dans la coque, abattus deux fois et ramenés à la console. Faire cela avec le deuxième œuf déclenchera la bataille de boss. Bien que l'automate ait des schémas d'attaque différents en fonction de la distance qui le sépare du joueur, ils peuvent être relativement faciles à esquiver en raison de leur prévisibilité et de la disposition de la salle du boss. Krang tirera des grenades à distance, ce qui peut être évité en se déplaçant continuellement sur la carte et en utilisant les cages comme couverture si nécessaire. Lorsque le joueur est plus proche, Méprisc'est macabre, patron gigeresque passera à un coup de mêlée; cependant, étant assez lent, il peut être esquivé en reculant.

Garder la distance pour vaincre le boss final dans Scorn

La tactique clé pour vaincre ce boss est de rester en dehors de sa portée de mêlée, d'éviter autant que possible les projectiles entrants et d'attendre qu'il soit à court de munitions. Lorsque cela se produit, Krang s'accroupit pour recharger et deux sacs de sang rougeoyants seront révélés sur ses côtés. Le joueur doit tirer une fois sur l'un des sacs, le faire exploser et reculer pour répéter le processus. Une fois que ces sacs ont été détruits deux fois, le joueur peut tenter de récupérer l'arme de l'enveloppe, auquel cas le combat passera à la deuxième phase.

Lors de la deuxième phase, le joueur doit déclencher cet horrible patron' l'une des deux attaques de mêlée. Malheureusement, les dégâts ne peuvent être infligés que si la trappe sur son ventre tenant un fœtus est visible, de sorte que certaines attaques de mêlée devront être esquivées au dernier moment. Après avoir tiré trois fois sur le fœtus, le joueur pourra prendre le lance-grenades présenté dans Mépris's gameplay trailer du boss, prenez le deuxième fœtus à écraser et commencez la phase trois.

Seul le lance-grenades peut être utilisé lors de la troisième et dernière étape du combat contre le boss. Le dernier fœtus est situé derrière la paroi grillagée et doit être récupéré en se tenant debout sur une pression plaque sur le côté droit de la pièce, attendant qu'un panneau sur le mur s'ouvre et tirant une grenade dans ça. Une fois le fœtus récupéré et chargé dans l'enveloppe, il se réanimera en parfait mode d'horreur de survie, et les tactiques précédentes peuvent être utilisées. Comme dans les deux premières étapes, le boss s'agenouillera pour recharger une fois à court de munitions, révélant une cartouche sur son dos, qui n'a besoin d'être abattue qu'une seule fois pour vaincre la balle une dernière fois. Après avoir ramassé le fœtus final et l'avoir écrasé, le joueur aura vaincu Méprisle boss final.

  • La franchise:
    Mépris
    Plateforme:
    PC, Xbox Series X/S
    Libéré:
    2022-10-14
    Développeur:
    Logiciel de reflux
    Éditeur:
    Kepler Interactif
    Genre:
    Gore, Horreur, Indépendant, Aventure
    Moteur:
    Moteur irréel 4
    CERS :
    M