Magic: The Gathering obtient une nouvelle règle Mulligan

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Wizards of the Coast annonce que Magic: The Gathering introduira une toute nouvelle règle de mulligan pour tous ses tournois à partir de juillet.

Un changement majeur de règles arrive Magie: le rassemblement, alors que Wizards of the Coast a annoncé aujourd'hui qu'il implémenterait un nouveau système de mulligan dans le jeu jeu compétitif à partir de ce mois de juillet. Magie: le rassemblement a traversé plusieurs itérations de sa règle de mulligan dans le passé, chaque changement passant par un cycle similaire d'indignation des joueurs, d'acceptation, puis finalement de penchant pour le design avant le suivant changement.

La nouvelle règle de mulligan a été testée pour la première fois lors d'une récente table ronde Tournoi de championnat mythique, qui a vu des concurrents jouer à Modern avec le système, appelé le London Mulligan, pour la première fois. Bien que sa mise en œuvre ait changé la façon dont les gens abordaient les tournois car elle semblait bénéficier à certains decks plus qu'à d'autres, elle n'a pas semblé affecter radicalement la façon dont le format a été joué, et a semblé améliorer considérablement le jeu limité au cours de la même tournoi. Cela, couplé à des tests sur 

Magic: The Gathering en ligne en avril, a apparemment fourni à Wizards of the Coast suffisamment d'informations pour appuyer sur la gâchette pour effectuer le changement.

Wizards of the Coast a annoncé plus tôt dans la journée que le London Mulligan serait adopté pour tous les concurrents Magie: le rassemblement formats. La règle entrera en vigueur avec la sortie de la prochaine extension Core Set 2020 et sera mise en œuvre pour les tables, Magie en ligne, et Arène magique jouer. Le changement a été principalement mieux accueilli par les joueurs des formats Standard et Limité, qui sont les deux façons prédominantes de jouer Arène magique, la plateforme numérique qui a influencé la magie's croissance incroyable au cours de la dernière année. Que Wizards choisisse de donner la priorité à ces formats alors que le jeu continue de se développer est logique, et la société a expliqué exactement comment le nouveau London Mulligan fonctionnera :

"Chaque joueur pioche un nombre de cartes égal à la taille de sa main de départ, qui est normalement de sept. (Certains effets peuvent modifier la taille de la main de départ d'un joueur.) Un joueur qui n'est pas satisfait de sa main initiale peut prendre un mulligan. Tout d'abord, le premier joueur déclare s'il prendra un mulligan. Ensuite, chaque autre joueur dans l'ordre du tour fait de même. Une fois que chaque joueur a fait sa déclaration, tous les joueurs qui ont décidé de se déclarer mulligans le font en même temps. Pour prendre un mulligan, un joueur mélange les cartes de sa main dans sa bibliothèque, pioche une nouvelle main de cartes égale à sa main de départ taille, puis met un nombre de ces cartes égal au nombre de fois que ce joueur a pris un mulligan au-dessous de sa bibliothèque dans n'importe quelle commande. Une fois qu'un joueur choisit de ne pas prendre de mulligan, les cartes restantes deviennent la main d'ouverture de ce joueur, et ce joueur ne peut plus prendre de mulligan. Ce processus est ensuite répété jusqu'à ce qu'aucun joueur ne prenne de mulligan. Un joueur peut prendre des mulligans jusqu'à ce que sa main d'ouverture soit de zéro carte."

Essentiellement, le London Mulligan est un système beaucoup moins punitif pour les joueurs qui ne sont pas en mesure de produire une main de sept cartes fonctionnelle avec leur premier match nul, et conduira, en théorie, à moins de "non-jeux" (jeux où un joueur est incapable de lancer ses sorts) en compétition jouer. Comme Magie: le rassemblement continue de se pousser comme un esport, l'adoption du London Mulligan a du sens. Empêcher les téléspectateurs d'avoir à voir un joueur se faire écraser par un autre grâce à des tirages malheureux est un objectif majeur pour le croissance du jeu, et un défi unique pour les jeux de cartes en particulier, car les autres esports n'ont pas de problème équivalent à gérer avec. Dans League of Legends, par exemple, il n'y a pas de phases de rédaction où quelqu'un, par hasard, se voit attribuer une composition d'équipe non fonctionnelle.

Naturellement, certains joueurs s'inquiètent du changement. Il y a une partie de la communauté qui s'inquiète du fait que dans les formats avec des pools de cartes plus larges, tels que Vintage, Legacy et Modern, le London Mulligan est beaucoup plus facilement abusé pour les jeux de canons en verre qui veulent assembler une combinaison de cartes le plus rapidement possible pour gagner. Si cette combinaison de cartes n'est que de 2 ou 3 cartes et d'un terrain ou deux, le Mulligan de Londres rend plus probable qu'ils les trouvent le plus rapidement possible, ce qui met à rude épreuve les formats.

Dans l'ensemble, cependant, les tests de Wizards of the Coast et de nombreux membres estimés de la communauté ont réfuté cette théorie jusqu'à un certain point, et tous les decks qui émergent qui faire abuser du London Mulligan sera probablement purement et simplement interdit pour les empêcher de déformer les formats. À long terme, interdire quelques interactions problématiques tout en augmentant considérablement le nombre de jeux interactifs et amusants auxquels les joueurs peuvent jouer Magie: le rassemblement est une stratégie gagnante, qui correspond au désir de Wizards of the Coast de voir le jeu devenir un phénomène mondial encore plus important tout en pénétrant dans l'industrie de l'esport.

Source: Sorciers de la côte