Redfall est déjà en difficulté malgré le lancement du Day One Game Pass

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Bien que le jeu des vampires puisse se préoccuper des dangers de l'immortalité, la durée de vie de Redfall peut ne pas se rapprocher de celle de ses méchants.

La sortie du titre de chasse aux vampires à la première personne Chute rouge se rapproche de jour en jour, mais même s'il a une place le premier jour sur le Xbox Game Pass, les choses pourraient sembler sombres en ce qui concerne l'intérêt à long terme pour le jeu. Arkane Austin, une petite secte des plus grands studios Arkane, est un développeur avec une certaine expérience derrière sa ceinture, ayant travaillé sur des jeux comme Proie dans le passé. Cependant, les détails concernant le lancement et le gameplay ultérieur de Chute rouge sont étonnamment gênants, et ils pourraient conduire à un sort malheureux pour le titre à long terme.

Conceptuellement, Chute rouge semble être une version rafraîchissante du jeu de tir coopératif zombie classique, remplaçant les ennemis souvent surutilisés qui grignotent le cerveau par de féroces suceurs de sang et les associant à un récit alléchant assorti. Les joueurs peuvent assumer les rôles de quatre personnages différents, chacun avec des capacités tactiques uniques, alors qu'ils tentent pour survivre à l'épidémie dans la ville éponyme du Massachusetts et bannir les vampires là où ils sont venus depuis. Côté gameplay,

Chute rouge joue plus comme En être loin que des jeux comme Laissé pour mort, mais généralement, le titre semblait être le début de quelque chose de nouveau et d'excitant - au début, du moins.

La date de sortie de Redfall est en conflit avec d'autres lancements de jeux massifs

Chute rouge sortira le 2 mai, mais cette date de lancement pourrait finir par nuire au succès global du jeu. Les mois d'été de 2023 seront passionnants pour l'industrie, apportant une multitude de nouveaux jeux, et il il se trouve que deux des titres les plus attendus de l'année sortiront à peu près au même moment comme Chute rouge. Star Wars Jedi: Survivant sortira le 28 avril, et La légende de Zelda: les larmes du royaume sera lancé peu après le 12 mai. Ce sandwich Chute rouge entre deux suites de franchises déjà bien établies et bien-aimées, ce qui rendra difficile pour le jeu autonome de briller.

Les limitations du gameplay de Redfall pourraient décourager davantage l'intérêt

Chute rougeLa date de sortie de rendra le titre suffisamment difficile pour gagner du terrain, mais d'étranges limitations dans le jeu pourraient en faire une tâche encore plus difficile. L'une des parties les plus attrayantes du jeu est qu'il est coopératif, permettant aux joueurs de faire équipe avec jusqu'à quatre amis - mais l'expérience sera embourbé par la progression de l'hôte uniquement, ce qui signifie que toute personne qui n'est pas l'hôte du lobby devra répéter la mission dans son propre lobby ou en solo campagne. Plus, Les utilisateurs de Xbox sont déjà ennuyés par Chute rouge en raison de l'absence confirmée d'un mode de performance au lancement, ce qui limitera le jeu à un maigre 30 FPS.

Un gameplay social terne, le sacrifice forcé des performances pour la qualité graphique et sa date de sortie moins qu'idéale pourraient finalement être une mauvaise nouvelle pour Chute rouge. Des jeux comme Jedi: Survivant et Les larmes du royaume aura déjà une longueur d'avance sur le tireur de vampires coopératif, ayant capté l'attention des fans pendant des années, alors que ce dernier aura par nature du mal à rivaliser. Couplé à une progression réservée à l'hôte et à 30 FPS sur Xbox, même son inclusion du premier jour sur Xbox Game Pass ne pourra peut-être pas s'arrêter Chute rougede saigner à temps.

Source: Bethesda Softworks/YouTube