Le FPS de lancement de Redfall agace déjà les fans de Xbox

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Bien qu'il s'agisse d'une console exclusive à la Xbox Series X / S, la sortie prochaine de Redfall sur la console manquera une fonctionnalité importante.

Comme Arkane Studios Chute rougelancement des approches, de nouveaux détails entourant la sortie des jeux se révèlent controversés. Un départ des travaux précédents du développeur sur les sims immersifs comme le Déshonoré séries et Proie (2017), Chute rouge prend plutôt la forme d'un jeu de tir coopératif à quatre joueurs se déroulant dans la ville titulaire de Redfall qui a été infestée de vampires. Notamment, pour convenir à sa nature multijoueur, Chute rouge s'inspire également de jeux comme Borderlands, avec ses quatre personnages jouables ayant chacun un ensemble différent de capacités pour l'attaque, l'utilité et la mobilité.

Cependant, même depuis sa révélation initiale en 2021, le jeu a fait l'objet de nombreux doutes. Malgré Chute rougela variété créative de vampires, son gameplay est finalement très différent des travaux précédents d'Arkane, avec des prises de vue multijoueur prenant apparemment le pas sur les aspects soigneux de furtivité et d'exploration de l'immersif des studios sims. Bien qu'il ait été démontré que la furtivité est toujours une option dans

Chute rouge, sa fonctionnalité est mise en doute dans un environnement multijoueur. Et, à mesure que la sortie du jeu se rapproche, de nouveaux détails sur son lancement font de sa sortie Xbox un désastre potentiel en devenir.

Le lancement de Redfall sur Xbox manque un mode de performance 60 FPS

Bien que tout le matériel promotionnel du jeu soit affiché à 60 images par seconde (FPS), il a été annoncé via le Chute rouge compte Twitter que le mode performance du jeu ne sera pas disponible au lancement sur Xbox Series X/S. Au lieu de cela, le lancement du jeu n'inclura que le mode de qualité 30 FPS, avec un mode de performance qui sera ajouté à une date ultérieure, qui n'a pas encore été annoncé. Le jeu étant exclusivement développé pour Xbox et PC, le manque d'options au lancement indique apparemment un jeu qui n'est peut-être pas tout à fait prêt pour le lancement à sa date prévue du 2 mai, et ne fait qu'aggraver la réputation déjà fragile du jeu avant le lancement - pas aidé par d'autres Chute rouge nouvelles.

Certaines fonctionnalités de Redfall peuvent nuire au jeu

Si l'absence d'option 60 FPS sur les consoles Xbox est un signe d'avertissement pour le lancement du jeu, c'est loin d'être le seul aspect de Chute rouge c'est préoccupant. Comme les studios Rocksteady maintenant retardés Suicide Squad: Tuez la Justice League, Chute rouge obligera les joueurs à maintenir une connexion en ligne tout en jouant, même lorsqu'ils jouent seuls - une décision qui pourrait s'avérer être un inconvénient majeur pour la durée de vie du jeu. De plus, il a été révélé que, malgré Chute rougetueur de vampires multijoueur étant son principal attrait, la progression de l'histoire ne sera pas partagée entre les joueurs, seul l'hôte d'un groupe gagnant une sorte de progrès.

Malgré ses défauts, cependant, Chute rouge semble certainement être un jeu avec du potentiel, car l'attention portée aux détails par Arkane Studios semble être à l'œuvre dans Chute rougeLes cartes ouvertes de et les quatre personnages jouables semblent variés de manière intéressante en termes de capacités. Cependant, comme le jeu sera apparemment victime de quelques problèmes de lancement, ainsi que de décisions potentiellement désastreuses concernant sa jouabilité et sa progression, les joueurs voudront peut-être donner Chute rougeun certain temps pour s'améliorer après sa sortie le 2 mai - en particulier les joueurs sur Xbox.

Source: Redfall/Twitter