Le long silence de Fable Reboot expliqué par Xbox Executive

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Les fans n'ont rien entendu du redémarrage de Fable depuis des années, mais le responsable des studios Microsoft a vu le jeu et affirme que les progrès sont impressionnants.

La production de longue date Fablele redémarrage se passe très bien, selon le responsable de Microsoft Studios. La dernière entrée en La franchise RPG fantastique bien-aimée de Xbox est en cours de développement chez Playground Games, mais le studio n'a pas partagé grand-chose sur le projet dans les années qui ont suivi son annonce.

Le moderne Fable Le redémarrage a été initialement révélé lors de la Xbox Games Showcase en juillet 2020, à la grande joie des fans. Cependant, il n'y avait pratiquement aucune information donnée sur le jeu en dehors d'un bref teaser - le seul des informations substantielles fournies étaient qu'il était développé par Playground Games pour Xbox Series X et PC. Certains commentateurs ont exprimé leur confusion et même leur inquiétude quant au développeur choisi par Microsoft, considérant que Playground n'avait développé que le

Forza Horizon jeux jusqu'à ce point. L'appréhension n'a pas été aidée par les années de silence radio sur le jeu - avec Xbox s'étant une fois excusé de ne pas s'être présenté Fable- mais selon l'un des principaux dirigeants de Xbox, il y a une bonne raison à cela.

Tel que rapporté par IGN, lors d'un keynote à PAX Ouest 2022, le responsable des studios Microsoft, Matt Booty, a discuté de Playground Games et de ses progrès sur le Fable redémarrer. Booty a déclaré qu'il était allé voir le jeu en production à plusieurs reprises, et chaque fois qu'il le faisait, il y avait quelque chose de nouveau qui lui donnait envie de le montrer au reste du monde. “S'il y a bien un jeu... où à chaque fois que je vois quelque chose je dis: "On devrait montrer ça", c'est Fable,», a déclaré Butin. “Parce qu'il y a beaucoup de trucs sympas." Cependant, il a également déclaré que Playground avait refusé de le laisser faire jusqu'à ce qu'il sente que Fable est entièrement prêt à être montré. Il n'y a toujours aucune indication quant au moment où cela pourrait se produire, mais Booty a poursuivi en disant que Playground s'est avéré digne de développer le tant attendu Fable redémarrer.

Fable Reboot - Pourquoi il a fallu longtemps à la Xbox pour le montrer

Microsoft a précédemment confirmé que Fable est développé à l'aide de la Forza moteur, qui n'a jamais été utilisé que pour le Forza série elle-même. En fait, une interview précédente avec un ancien développeur de Playground Games a jeté un doute sur la façon dont le studio adaptait le moteur pour un action-RPG. Bien que le développeur ait déclaré que Playground savait ce qu'il faisait en termes de direction, il manquait apparemment de personnes expérimentées dans la création de systèmes RPG et dans leur application. C'est probablement la raison pour laquelle le studio a connu une frénésie d'embauche ces derniers temps et pourquoi le développement sur Fable semble prendre tellement de temps.

Malgré les inquiétudes que les fans ont depuis FableRévélation de la vitrine des jeux Xbox 2020 de, il semble que le jeu soit maintenant fermement sur la bonne voie. La pandémie, la frénésie des embauches et le passage à une nouvelle génération de consoles avaient évidemment ralenti la production sur Fable, mais le témoignage de Matt Booty sur l'état actuel du jeu est encourageant. Pourtant, on ne peut qu'espérer qu'il sera montré le plus tôt possible.

Sources: IGN, PAX Ouest 2022/Twitch