EXCLUSIF: Avant-premières de Commander Masters et Gavin Verhey sur la conception du plateau

click fraud protection

Screen Rant dévoile nos DEUX cartes de prévisualisation exclusives Commander Masters et en discute avec Gavin Verhey.

Commandant Maîtres est le dernier d'une longue lignée d'ensembles Masters de Magie: le rassemblement. Principalement, ces ensembles fonctionnent à la fois comme un endroit passionnant pour les nouvelles cartes ou les réimpressions et comme un format de brouillon amplifié et à haute puissance. Commandant Maîtres est un peu différent, cependant; alors que Maîtres modernes et Maîtres éternels étaient des ensembles de réimpression pour les formats solo, Commandant Maîtres vise le mode de jeu le plus populaire du jeu. Cela s'accompagne d'attentes accrues: dans un format aussi diversifié, hautement joué et complexe que Commander, il existe un parcelle de cartes que les gens veulent voir réimprimées ou recevoir des traitements spéciaux.

Cela dit, le Commandant Maîtres la saison des aperçus a déjà été remplie de surprises agréables et de choix rassurants pour les cartes bien-aimées de longue date dans les jeux de 100 cartes. Les deux cartes de prévisualisation exclusives de Screen Rant sont quelque chose d'ancien et de nouveau; un mélange d'un incontournable à construire et d'un incontournable compétitif dans les decks Commander bleus.

Tout d'abord, découvrez ce dernier - Fierce Guardianship !

Sans surprise, Fierce Guardianship est un incontournable pour les commandants bleus. Une négation à 3 manas à elle seule ne serait même jamais envisagée pour un format aussi rapide et flashy que Commander, mais c'est le mode de lancement alternatif de la carte qui est si puissant: être capable de lancer un contresort gratuitement, surtout après avoir immédiatement dépensé tout le mana d'un joueur sur son commandant, est un outil précieux pour se préparer à un tour combo plus tard.

En ce qui concerne les cartes combo, les joueurs pourraient certainement faire bien pire que notre deuxième Commandant Maîtres aperçu - Pacte funéraire !

Grave Pact a été commandant pendant ce qui semble être des siècles, et avec raison. Grave Pact est un enchantement de 1 BBB qui peut immédiatement prendre le contrôle d'un champ de bataille et limiter les ressources de créature de chaque joueur. Lorsqu'ils sont joués dans des decks qui sacrifient leur posséder créatures pour la valeur, cette carte peut prendre même le fourrage de sacrifice de 1 mana le plus sans méfiance et le transformer en un puissant sort de suppression.

Ces deux Commandant Maîtres les aperçus sont des exemples précis de ce que les joueurs veulent et attendent de ce type de sortie d'ensemble. Les cartes qui nécessitent des réimpressions, que ce soit en raison de leur rareté ou de leur prix, ou celles qui sont des agrafes du format et quelque chose que de nombreux joueurs veulent posséder, sont les principales cibles de la prime. Maîtrise ensembles. Que Fierce Guardianship et Grave Pact cochent ces deux cases n'est qu'un bonus supplémentaire.

Pour aider à faire la lumière sur ce qui a conduit à la sélection de ces deux cartes pour Commandant Maîtres - et un petit aperçu d'un archétype qui presque a fait la coupe pour les decks precon qui accompagneront la sortie de l'ensemble - nous nous sommes assis avec Gavin Verhey dans une interview par e-mail pour lui faire réfléchir Magie: Le Rassemblement.

Screen Rant: Je pense que, comme d'autres formats dans Magic, Commander a deux données démographiques très distinctes de bases de joueurs compétitives et minimales, puis des groupes plus décontractés et amusants. D'un point de vue descendant, il faut que ce soit une ligne fine à suivre pour fabriquer un produit qui réponde à une demande aussi diversifiée. Qu'avez-vous fait avec Commander Masters pour relever ce défi, et y a-t-il quelque chose que vous avez appris des autres versions qui s'applique à celui-ci ?

Gavin Verhey: C'est vrai, la conception du Commander est délicate car il y a un large éventail de joueurs! De "Je construis mon deck autour de ce type de créature oublié depuis longtemps" jusqu'à "Je construis mon deck pour essayer de tuer tout le monde". J'ai dirigé la conception de la vision du produit, en déterminant le type d'objectifs pour le format (avant de confier le décor principal à Bryan Hawley et les ponts Commander à Corey Bowen qui l'a porté le reste du chemin), et l'une des choses que nous voulions vraiment faire au début de la conception de Vision était de nous assurer qu'il avait une gamme de cartes qui plaisaient à beaucoup de personnes différentes joueurs. De cette façon, peu importe où vous vous trouviez sur le spectre du niveau de puissance du commandant, il y aurait des cartes qui vous passionneraient. Et en fait, vous verrez quelque chose de similaire avec les traitements sympas de l'ensemble: ils couvrent une grande variété de cartes, de Jeweled Lotus to Balefire Dragon: des cartes qui sont fortes dans des endroits très différents, mais très excitantes pour les gens qui les aiment stratégies!

Les réimpressions sont toujours un moment passionnant dans Magic. Comment l'équipe a-t-elle déterminé quelle carte était réimprimée dans Commander Masters - y avait-il une liste restreinte de, disons, "ceux-ci DOIVENT être là-dedans" et puis d'autres ont surgi de la conception de l'ensemble temps?

Gavin Verhey: Beaucoup de détails autour desquels les cartes exactes ont été incluses se sont produits après que j'ai remis l'ensemble, donc même si je n'étais pas là pour le tout dernier réglage, je connais l'un des Au début, j'ai fait une liste de toutes les cartes que je pensais que les gens s'attendraient à voir dans Commander Masters, puis je l'ai remise à l'équipe qui a terminé l'extension pour faire des choix. avec. De nombreuses réimpressions ont également été remplies de cartes nostalgiques, bien-aimées ou amusantes au format brouillon.

Gavin Verhey: Par exemple, Krenko est une carte que nous avons réimprimée plusieurs fois, mais c'est l'un des commandants rouges les plus populaires, et c'est cool de le ramener ici. Au début de la conception, où je travaillais, l'accent était mis sur le brouillon, et j'étais ravi d'essayer de créer un format de brouillon amusant et unique. Une ride vraiment amusante pour le draft de cet ensemble est que vous pouvez prendre deux légendes monochromes que vous draftez et les jouer comme vos commandants comme s'ils avaient un partenaire - même s'ils n'en ont pas! Vous ne pouvez jamais faire cela ailleurs, c'est juste unique pour cet ensemble. Donc, c'était vraiment amusant de pouvoir choisir des cartes qui pourraient faire des combinaisons amusantes là-bas! Par exemple, vous pouvez associer un Rishkar peu commun avec un Anafenza peu commun pour obtenir des tonnes de bonus +1/+1 !

Les cartes de prévisualisation de Screen Rant sont un bon mélange de quelque chose d'ancien et de nouveau. Grave Pact est un élément de base de certaines stratégies de commandant et ce depuis un certain temps, tandis que Fierce Guardianship est une version plus récente de la contre-magie gratuite. Quelle était la réflexion derrière l'inclusion de chaque carte ?

Gavin Verhey: Vous avez à peu près réussi! L'une des choses à propos de Commander Masters est d'avoir des cartes qui plaisent à un large éventail de personnes, et l'une des clés est de frapper différents styles de jeu et différentes cartes au fil du temps. Grave Pact est apparu pour la première fois à Stronghold, il y a 25 ans, et est devenu un incontournable décontracté. Fierce Guardianship est apparu il y a 3 ans et est devenu un incontournable du deck Commander. Ils peuvent exciter les gens de différentes manières - bien que beaucoup de gens seront certainement excités par les deux !

À quoi ressemble le succès de Commander Masters pour l'équipe? Y a-t-il une métrique ou un moment dans un magasin de jeux que vous pourrez observer et dire simplement "nous l'avons fait !"?

Gavin Verhey: Chez Wizards, nous avons une équipe assez solide d'informations sur les consommateurs qui suivra tout, des médias sociaux aux ventes, en passant par les enquêtes post-set, et plus encore. Je suis sûr que nous entendrons tout sur le succès que cela a l'air là-bas! Mais je sais que pour moi personnellement, je suis ravi d'entendre à quel point les gens apprécient le brouillon et d'entendre des histoires à partir de cela - en essayant la nouvelle règle de brouillon pour cet ensemble où vous peut utiliser deux légendes monochromes comme s'ils avaient un partenaire est quelque chose que je suis vraiment intéressé à voir se jouer et nous pourrions même répéter à l'avenir si c'est réussi.

Gavin Verhey: De plus, nous n'en avons pas encore vraiment parlé ici, mais les quatre decks préconstruits qui accompagnent cet ensemble sont quelque chose de vraiment important à suivre pour moi. Les joueurs demandent depuis quelques années un retour aux Commander Decks qui peuvent être n'importe quel thème de Magic, comme le Commander 20XX d'autrefois. C'est nous qui essayons une autre course à cela, avec de vrais thèmes préférés des fans. Des éclats! Eldrazi! Enchanteresse! Planeswalkers! Je sais que j'attends vraiment des retours sur ceux-là aussi.

Commander est un format tellement apprécié, en partie parce que les gens se voient vraiment dans leur commandant ou dans la conception de leur deck. Y a-t-il un souci à imprimer de nouvelles légendes dans des espaces de conception déjà occupés par des commandants populaires? Certaines des cartes de cet ensemble, par exemple, comme Karador, sont un peu plus anciennes - y a-t-il jamais une tentation de réorganiser la carte avec une nouvelle tournure sur la même légende, ou cela ne vaut-il pas le risque?

Gavin Verhey: Cet équilibre prudent est absolument l'un des sujets les plus importants concernant la conception de Commander pour nous en ce moment. Alors que nous avons commencé à créer plus de légendes et à essayer de prendre en charge plus de styles de jeu, c'est un point d'attention constant: comment créer plus de légendes, mais pas surpasser les précédentes? Une chose que nous essayons de faire pour aider à cela est de nous concentrer sur la création de plus de légendes de niche qui sont bonnes dans des decks spécifiques et pas seulement les meilleures de leur catégorie pour cette identité de couleur. Par exemple, Chulane, de retour dans Throne of Eldraine's Brawl Decks, était une erreur de notre côté: la carte est juste incroyablement puissant, bon dans la plupart des decks, et l'un des meilleurs commandants Bant que tout doit combattre contre. Il y a beaucoup de thèmes sympas qui préféreraient simplement utiliser Chulane comme commandant car il est plus fort que leur commandant de récompense sur le thème. Donc, la seule façon de rendre quelque chose de plus attrayant pour les stratégies est d'utiliser le power creep, ce qui est certainement une habitude que nous ne voulons pas prendre pour la longévité du format !

Gavin Verhey: Comparez cela avec les commandants de ces quatre précons: ils se soucient de thèmes très spécifiques. Si vous êtes des Slivers ou des Planeswalkers, alors oui, ce seront des commandants stellaires pour vous – mais tous les decks rouge-blanc-bleu ne voudront certainement pas utiliser Guff, par exemple. C'est plus la direction dans laquelle nous prenons les choses.

Gavin Verhey: Donc, pour revenir à Karador: c'est un vieux mais bon, et nous continuerons certainement à faire des légendes blanc-noir-vert qui se soucient du cimetière. Mais, vous les verrez probablement d'une manière un peu plus spécifique que simplement "Chassez les créatures de votre cimetière". Si Karador avait été un peu plus fort et qu'il avait dépassé toutes les futures légendes de cimetière blanc-noir-vert, cela aurait été un gros problème. Un bon exemple est Anikthea, le commandant du visage de cet ensemble! C'est un commandant de cimetière blanc-noir-vert, mais il se soucie des enchantements dans votre cimetière. Une tournure un peu différente et spécifique!

Enfin, quel style de jeu de commandant souhaiteriez-vous avoir un peu plus de temps sous les projecteurs? Vous est-il déjà arrivé de regarder une carte spécifique et de savoir que c'est juste un peu plus de travail loin d'être amusant ou puissant?

Gavin Verhey: Il y en a tellement! Heureusement, c'est mon travail de continuer à créer de nouveaux commandants, donc je m'attends à ce que nous les voyions tous éventuellement. Un deck que je voulais faire depuis très longtemps est un deck axé sur l'énergie. C'est une demande courante des fans, et pour un peu en coulisses, à l'origine, nous avons envisagé de faire un précon d'énergie pour cet ensemble. Malheureusement, cela n'a tout simplement pas fonctionné: les autres thèmes étaient juste un peu plus convaincants. Il est difficile d'évincer des thèmes comme Slivers ou Planeswalkers en termes de popularité! Mais… Peut-être un jour. :)