Jeu d'artefacts: trucs, astuces et astuces pour les débutants

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Le nouveau jeu de cartes en ligne de Valve, Artifact, est là, et c'est un dur à cuire. Voici un guide pour les débutants qui se sentent un peu dépassés.

Artefact est enfin là, et les joueurs peuvent utiliser un guide du débutant pour les aider à démarrer. Le jeu de cartes numériques tant attendu du développeur Valve semble sur le point de bouleverser le genre de manière considérable depuis des mois maintenant, et jusqu'à présent, Artefact est à la hauteur de la facturation. Mis à part tous les problèmes que les joueurs pourraient avoir avec la façon dont son économie est structurée, le jeu est certainement un succès au début, avec beaucoup de gens qui se connectaient aux flux et téléchargeaient le jeu eux-mêmes pour lui donner un tir.

Une chose qui n'est pas immédiatement évidente à propos de Artefact, cependant, est la courbe d'apprentissage. Ce n'est pas juste un autre jeu de cartes numérique, et Valve n'a pas eu peur d'introduire une sérieuse complexité à la façon dont sa variante TCG est jouée.

Artefact se décompose rapidement en états de plateau extrêmement compliqués, et les joueurs qui ne sont pas préparés au gameplay à trois voies se retrouveront souvent à court d'horloge lors de leurs tours ou seront submergés par toutes les informations dont ils ont besoin traitement.

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Heureusement, c'est là que nous intervenons. Nous avons compilé un petit guide du débutant pour Artefact pour armer les nouveaux joueurs avec le genre de trucs et astuces qui peuvent leur sauver la vie lors des premières expériences avec le jeu. Lisez la suite pour savoir comment dominer votre voie, détruire l'ancien de votre ennemi et ne pas commettre d'erreurs flagrantes qui vous coûteront une partie (cependant, dans un titre comme Artefact, cela finira forcément par arriver).

Guide des artefacts: prenez l'initiative

L'initiative n'est pas trop complexe en tant que mécanique - essentiellement, il y a une pièce pendant le jeu qui apparaît de chaque côté du plateau, et la personne qui a cette pièce a la première action dans une donnée tourner. Artefact est un jeu bien équilibré et il n'y a pas beaucoup de cartes qui sont des éruptions complètes, donc généralement les deux joueurs pourront agir avec leurs héros dans une phase de laning donnée.

Ce n'est pas toujours vrai, cependant, et plus on plonge dans Artefact plus il devient évident que la gestion de l'initiative est une aubaine énorme. Les cartes qui disent qu'elles accordent l'initiative sont d'une puissance trompeuse, permettant souvent aux joueurs d'enchaîner quelques sorts dans un tour qui peut désactiver ou carrément tuer un héros ennemi - si vous aviez l'initiative de commencer, alors c'est presque comme les forcer à sauter un tourner.

Quoi Artefact ne fait pas un excellent travail d'explication, c'est que si un joueur passe simplement son tour sans rien faire dans une voie, il obtiendra la pièce d'initiative pour la voie suivante. Parfois, si aucune des cartes de votre main ne fera grand-chose dans une voie spécifique, il est préférable de simplement passer et de les utiliser d'abord dans une voie différente pour un effet maximal. Cela rejoint utilement notre prochain conseil...

Guide des artefacts: il y a trois voies pour une raison

Artefact consiste à gagner deux voies sur trois dans un jeu donné (ou à jouer avec l'Ancien, ce qui est tout aussi risqué dans Artefact comme c'est dans DOTA 2). Bien que ce ne soit pas une mauvaise idée d'aborder le jeu comme s'il s'agissait d'un MOBA, en équilibrant chaque voie, en gérant ramper pour de l'argent, et pousser des tours quand c'est le plus pratique, ce n'est pas nécessairement la meilleure façon de gagner. Un peu comme dans DOTA 2, il peut souvent être correct d'abandonner une voie défaillante pour renforcer les deux autres et essayer de les pousser à la place.

Dans Artefact, cela peut honnêtement se produire dès quelques tours de jeu. Il y a de mauvaises confrontations pour les héros qui peuvent rendre la lane contre eux extrêmement difficile. Souvent, cela vaut la peine de concéder le match dans cette voie spécifique et d'essayer de renforcer les deux autres avant que l'adversaire ne réalise ce qui se passe.

Regardez les choses de cette façon: si vous avez deux héros dans une voie et trois dans l'autre, et que votre adversaire en a un ou deux coincé dans une voie qui est déjà en train de se réduire lentement, alors vous avez un net avantage dans les deux autres voies. Cela peut certainement se retourner contre vous, et un adversaire avisé cherchera à acheter rapidement un parchemin de ville pour obtenir un autre héros dans l'une des voies que vous avez renforcées, mais c'est un principe de base de Artefact ce n'est pas évident lorsque vous commencez à jouer. Il y a trois voies, mais il suffit d'en prendre deux pour gagner. C'est simple, mais en tant que stratégie, cela peut conduire à des décisions très fascinantes qui ne sont pas aussi évidentes que le mantra le laisse entendre.

Guide des artefacts: magasinez judicieusement

La phase d'achat dans Artefact peut facilement balancer des jeux. Un joueur qui choisit les bons objets à l'avance, les utilise au bon moment et planifie les objets de ses ennemis sera récompensé par de nombreuses victoires qui semblaient impossibles.

Le truc, c'est que faire du shopping dans Artefact est tout aussi difficile que le reste du jeu une fois que vous maîtrisez les bases. En règle générale, il est souvent préférable de se concentrer sur des objets qui renforceront ou renforceront la santé de votre héros au début du jeu, tandis que des armes comme Blink Dagger plus tard dans le jeu deviennent plus précieuses avec le temps continue. Les armes qui renforcent simplement l'attaque sont généralement gaspillées car elles seront remplacées le plus facilement une fois que les joueurs auront un peu plus d'or, alors que l'armure est importante et peut aider les héros à survivre plus longtemps. Rappelez-vous: lorsque les héros meurent, ils conservent leur équipement pour la prochaine phase de déploiement, donc investir dans les héros n'est que cela. Parfois, équiper un héros qui est sur le point de mourir est toujours juste pour lui créer une meilleure voie la prochaine fois que vous le déploierez.

De plus, Town Portal est votre ami. Il semble que ce soit un inconvénient de retirer un héros d'une voie et de devoir le déployer à nouveau au tour suivant lorsque vous commencez Artefact, mais sauver un héros, tromper votre adversaire sur cinq pièces d'or et pouvoir évaluer le champ de bataille sont tous extrêmement précieux.

Guide des artefacts: la file d'attente solo est votre ami

Jouer contre des robots dans un jeu de cartes multijoueur peut sembler idiot. Le but est de décimer complètement un adversaire et d'extraire une demande d'ami satisfaisante à la fin du match - ou du moins cela l'a été, dans les jeux de cartes numériques précédents. Si Magie: le rassemblement est Wizard Poker, alors Artefact est un peu comme Wizard Chess de Harry Potterdans le sens où il est à parts égales raffiné et brutal, et bien que la brutalité soit facile à ressentir des deux côtés du spectre, le raffinement prend du temps.

C'est pourquoi il est important de s'entraîner dans les bots de la file d'attente solo. Chapeau à ArtefactL'équipe de développement de, car ils ont créé un système de bot qui vaut vraiment la peine de s'entraîner. L'IA ne fait peut-être pas tous les bons jeux en difficulté normale, mais c'est une caricature étonnamment précise de d'autres joueurs débutants à coup sûr, et les robots vous apprendront même quelques interactions intéressantes que vous pourrez ensuite utiliser toi-même.

Artefact est un jeu de répétition. Il n'y a aucun moyen pour les joueurs de s'améliorer considérablement sans mettre un parcelle de temps dans. L'utilisation de la file d'attente solo garantit que vous serez en mesure d'obtenir un tas de jeux rapides et permet aux joueurs pratiquer la nouvelle stratégie qu'ils ont concoctée avant de l'emmener dans la nature sauvage de la compétition jouer.

Guide des artefacts: la gestion des ressources est reine

Tout en Artefact est une ressource. Le jeu est sublimement conçu, et le résultat est qu'il n'y a pas de pièces gaspillées. Le mana, les cartes, l'or, les héros, le fluage, les objets et bien d'autres sont autant de ressources qui sont prises en compte dans chaque décision de tour. C'est avant d'aborder des définitions plus complexes de ressources telles que la santé de la tour, la présence de sbires, l'avantage de la carte et d'autres facteurs encore.

Si cela semble être beaucoup à suivre, c'est le cas. Mais les joueurs qui veulent s'améliorer peuvent le faire avec un principe fondamental à l'esprit: gérer vos ressources au mieux de vos capacités. Cela signifie-t-il jouer parfaitement? Absolument pas. Artefact est le genre de jeu où le joueur qui fait moins les erreurs gagnent généralement. Il est presque impossible de jouer parfaitement, surtout si tôt dans le cycle de vie du jeu.

Mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas essayer, et c'est la meilleure philosophie à avoir dans Artefact. Pour commencer, essayez de garder une trace de l'or, des cartes et des capacités des héros - gérez du mieux que vous pouvez, chaque partie, et voyez comment vous évoluez en tant que joueur. Ensuite, incorporez autre chose dans ce plan, comme des objets. Évaluez la meilleure façon d'utiliser chacun d'eux à chaque tour, même si cela signifie que vous approchez du temps.

Nous allons égaliser avec vous. Il n'y a pas de moyen rapide de devenir bon Artefact. Cela va être long jusqu'au sommet, et ces trucs et astuces sont uniquement destinés à démarrer la montée. Cela dit, vous pourriez faire bien pire que d'essayer de garder ces cinq principes de base à l'esprit la prochaine fois que vous jouerez Artefact, et ils vous aideront à devenir un roi du laning. Joyeux lancer de cartes !