Halo Infinite par rapport aux graphiques PS4 n'a pas l'air génial pour Xbox

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La bande-annonce de Halo: Infinite est sortie et elle n'impressionne pas autant les fans que prévu, et par rapport aux titres PS4 récents, les graphismes semblent tomber à plat.

La première bande-annonce de gameplay de Microsoft pour Halo: Infini reçoit des réactions mitigées de la part des fans qui s'attendent à une fidélité graphique plus élevée pour le produit phare Xbox titre. Bien que développé simultanément pour Xbox Series X et Xbox One, le Halo La série a toujours été connue pour repousser les limites du système sur lequel elle est jouée. Cependant, par rapport aux titres PS4 récents comme Le dernier d'entre nous 2 et Les fantômes de Tsushima, la révélation de Halo: Infini tombe un peu à plat.

Le Xbox série X Le GPU est basé sur du matériel AMD et arbore un énorme 12 téraflops, par rapport aux 10,28 téraflops de la PS5. En termes de puissance brute, la Xbox Series X bat la PS5 par une marge significative, alors pourquoi est-ce Halo: Infini n'atteignant pas le même niveau graphique que les récents hits PS4? Tout cela pourrait se résumer aux capacités des développeurs, aux choix artistiques et au fait qu'il reste encore quelques mois au jeu dans le temps de développement. Le flux en direct a également affecté la résolution, et une version 4K de la bande-annonce a depuis été publiée, ce qui la rend un peu meilleure que ce qui était initialement montré.

Quand on regarde des jeux comme Le dernier d'entre nous 2 on remarque immédiatement la quantité de travail savamment conçu dans les textures et les animations. Les réactions faciales des personnages changent au cours de chaque conversation, l'herbe souffle dans le vent car elle cache subtilement votre personnage, et les conditions météorologiques sont les plus avancées jamais vues dans un jeu vidéo à ce jour. Bien que Naughty Dog a ses problèmes de crunch culture, il est clair que les développeurs sont passionnés pour rendre le jeu aussi impressionnant que possible. utilisateur Twitter Dyego Juan a publié une vidéo montrant une comparaison côte à côte de Le dernier d'entre nous 2 et Halo: Infini.

Halo Infinite contre The Last of Us 2

Comparant Halo: Infini avec Les fantômes de Tsushima pourrait être une comparaison plus appropriée car ce sont tous les deux des jeux en monde ouvert, et Le dernier d'entre nous La série a tendance à être beaucoup plus linéaire. Dans Les fantômes de Tsushima, les modèles de personnages ne sont pas à égalité avec Le dernier d'entre nous: 2e partie, mais les graphismes du monde et les textures de la flore du jeu sont vraiment impressionnants. Dans le Halo: Infini révéler, une partie de l'herbe, des textures sur le terrain et le ciel semblent beaucoup plus fades par rapport aux autres titres.

Dans une interview avec IGN, 343 Studios ont confirmé qu'il y aura une mise à jour post-lancement qui apportera le lancer de rayons à Halo: Infini, ce qui pourrait apporter beaucoup de fidélité supplémentaire au titre. De plus, cela Halo sera le seul titre sur la plate-forme pendant un certain temps, car les développeurs cherchent à faire Halo: Infinile démarrage de notre plateforme du futur.« Cet état d'esprit implique que Halo: Infini recevra de nombreuses années de mises à jour et de contenu téléchargeable.

Autre chose à garder à l'esprit Halo: Infini est la fréquence d'images. Alors que Le dernier d'entre nous 2 et Les fantômes de Tsushima ont certains des graphismes les plus ambitieux de tous les jeux, ils fonctionnent à une fréquence stable de 30 images par seconde. Halo, d'autre part, a une forte base de fans axée sur le multijoueur, et la prise de vue pour un solide 60 images par seconde est une énorme priorité. Étant un jeu en monde ouvert, garder ces 60 images stables est en fait assez impressionnant si Halo Infinite carte est aussi grand que le dit 343 Studios.

343 Studios a encore du temps pour se muscler Halo: Infini avant sa sortie cette saison des fêtes sur Xbox One, Xbox Series X et PC. Avec une mise à jour du lancer de rayons, un peu de temps supplémentaire pour peaufiner et prendre les commentaires des fans, espérons-le d'ici le temps Halo: Infini sort il pourra épater les fans de la série.

Source: Dyego Juan Twitter, IGN