Les joueurs vaillants ne savent pas si les changements de violation sont un nerf ou un buff

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valeureuxLa dernière mise à jour de, le patch 1.11, est maintenant disponible et les joueurs ne sont pas d'accord sur le fait que les modifications apportées à l'agent Breach soient un buff ou un nerf. Le patch arrive après une semaine mouvementée au cours de laquelle les joueurs ont découvert que des détails importants concernant Breach étaient omis des notes de patch d'origine et le patch a été retardé d'une semaine en raison de plusieurs rapports techniques problèmes. Le patch suit l'acte III, qui a chuté le mois dernier et inclus de nouveaux skins et le personnage Skye.

Le patch comporte plusieurs autres ajouts, notamment l'équilibrage pour Breach, Cypher et Killjoy. Une nouvelle carte Icebox a également été introduite et un nouveau modèle de vue pour gaucher a été ajouté aux options du jeu. La capacité de la ligne de faille de Breach a obtenu un changement non répertorié sous la forme d'une zone de sécurité de 8 mètres ajoutée à son casting. Le temps de flash de Breach a également été étendu de 1,75 à 2, ce qui était couvert dans les notes de mise à jour d'origine.

Utilisateur Reddit oDavideo a remarqué très tôt le changement de Breach's Fault Line et s'est demandé s'il s'agissait d'un bogue car ils n'étaient pas mentionnés dans les notes de mise à jour. Le post Reddit a attiré l'attention de valeureux le développeur rycoux, qui a reconnu la situation en disant que les changements étaient voulus, mais a omis par erreur les notes de mise à jour. Le développeur énumère ensuite plusieurs modifications qui ont été accidentellement omises des notes du patch 1.11 d'origine, y compris Fault Line chargeant 20% plus rapidement. Les joueurs ont partagé des frustrations similaires à propos des changements, les joueurs étant ennuyés de devoir maintenant reculer avant de pouvoir étourdir les ennemis devant eux. Les nouveaux ajouts à Fault Line ont frustré les joueurs, plusieurs arguant que la distance est trop grande, bien qu'ils soient en fait destinés à aider les joueurs en offrant à leurs coéquipiers une zone de sécurité dans laquelle se tenir près Enfreindre.

Les valeureux Le développeur a ensuite justifié les modifications apportées à la ligne de faille de brèche, expliquant à plusieurs utilisateurs Reddit différents que les modifications sont nécessaires pour "aider ses coéquipiers à jouer avec son utilitaire un peu plus facilement." Les joueurs sont toujours préoccupés par les nouveaux changements qui nécessitent que la Fault Line et Rolling Thunder soient lancés à 8 mètres du joueur. Bien que ce changement n'ait pas d'impact immédiat sur la portée de chaque capacité, il crée un large écart entre Breach et les capacités, au grand dam des fans. Les notes de mise à jour officielles indiquent le réglage flash supplémentaire dans le but de définir séparément les agents de classe initiateur.

Bien que ce nouveau patch n'ait en aucun cas été universellement accepté par la base de fans dédiée de Riot Games, il est encore trop tôt pour dire si les changements continueront d'être critiqués. Si les intentions derrière ces nouveaux changements sonnent vrai, ils peuvent en fait aider les joueurs de Breach à se coordonner avec leurs coéquipiers et à minimiser les dommages causés aux matchs amicaux. L'espace de 8 mètres peut s'avérer être un important tampon de sécurité pour maximiser les autres changements introduits par le nouveau patch. Comme valeureux s'efforce de rester pertinent malgré une faible audience sur des plateformes comme Twitch, le patch 1.11 pourrait représenter une nouvelle direction passionnante pour le jeu tactique.

La source: oDavideo/Reddit, valeureux

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