10 OP Disney Lorcana: les combos de cartes du premier chapitre à ajouter à votre deck

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Déployer de bons combos est un ticket pour la victoire dans n'importe quel jeu Disney Lorcana, et savoir lesquels s'avèrent les plus efficaces facilite la construction de decks.

Résumé

  • Combinaisons de cartes dans Disney Lorcana peut rapidement changer le cours de la bataille, passant de coups violents à l'accumulation de connaissances.
  • Decks de démarrage dans Disney Lorcana Associez efficacement les couleurs d'encre, créant de solides associations offensives ou défensives pour des stratégies efficaces.
  • L'utilisation de capacités et de combinaisons de cartes spécifiques, telles que Stitch: Rock Star + Stitch: New Dog, peut conduire à des jeux rentables et de haut niveau.

Le premier chapitre de Disney Lorcanapropose un certain nombre de combinaisons de cartes puissantes, et savoir quelles formations sont les mieux adaptées à un deck pourrait être la clé pour gagner des parties. Une bonne carte est utile dans n'importe quel jeu, mais un bon combo est l'endroit où les choses peuvent rapidement devenir dévastatrices. Les meilleures combinaisons de cartes de

Disney Lorcana changez le cours de la bataille en quelques instants, depuis les coups puissants portés aux cartes ennemies lors des défis jusqu'à l'accumulation des connaissances nécessaires pour gagner la partie.

Disney Lorcana decks de démarrage Associez les couleurs d'encre de manière à les rendre faciles à jouer efficacement, en faisant correspondre les encres qui ont des capacités offensives plus fortes comme Steel à celles avec de meilleures options de support comme Sapphire. Certains des combos les plus efficaces du jeu suivent ce même modèle, tandis que d'autres proposent des paires plus agressives ou défensives. Améthyste et Rubis ne constituent peut-être pas le deck le plus évident par défaut, mais cela ne signifie pas qu'ils ne peuvent pas être correctement armés pour une stratégie très efficace.

10 Stitch: Nouveau chien + Stitch: Rock Star

Avec de solides chiffres de force et de volonté ainsi que la possibilité de générer 3 connaissances lors des quêtes, Stitch: Rock Star gagne son coût de 6 uniquement sur la base de son applicabilité de base. Cela ne s'arrête pas là, cependant, car sa capacité Adoring Fans est un excellent moyen d'améliorer la pioche de cartes. Jouer une carte Stitch bon marché comme Stitch: New Dog permet à la capacité Shift 4 de Stitch de le faire entrer sur le plateau. pour un coût moindre, permettant d'obtenir une superbe carte de haut niveau en jeu avec un encrier de seulement quatre cartes.

9 La bête est à moi! + Cartes avec capacités de défi/bannissement

La bête est à moi! est une carte d'action qui oblige un personnage adverse choisi à défier au tour suivant s'il le peut. En choisissant soigneusement la ou les cartes à exercer au cours du même tour que de jouer à The Beast is Mine!, les personnages adverses peuvent être contraints de relever des défis qui seront à leur désavantage. Les applications les plus intéressantes proviennent des défis forcés avec des cartes qui bénéficient d'un défi ou d'un bannissement. Deux autres cartes du jeu Émeraude qui fonctionnent bien ici sont Cruella de Vil: Misérable comme d'habitude et Mad Hatter: Gracious Host, qui peuvent toutes deux aider à soutenir la taille de la main.

8 Dr Facilier: Agent Provocateur + Cartes Rush

Dr Facilier: Agent Provocateur est une carte puissante contre les compositions de deck de démarrage standard, permettant aux personnages bannis lors d'un défi de revenir dans la main grâce à Into the Shadows capacité. Construire un deck qui met l'accent sur les cartes dotées de la capacité Rush est le meilleur moyen de rendre le pouvoir du Dr Facilier vraiment dévastateur. Qu'il s'agisse d'utiliser la puissante Bête: Wolfsbane ou une carte comme Peter Pan: Freedom Fighter, les cartes avec Rush renvoyées dans une main par le Dr. Facilier peut être utilisé pour défier à nouveau immédiatement, permettant ainsi une récupération rapide après un bannissement qui maintient un adversaire sur le terrain. défensive.

7 Ariel: chanteuse spectaculaire + prenez votre épée

Les chansons peuvent jouer un rôle majeur dans Disney Lorcana combos, et Ariel: Spectacular Singer possède un ensemble de compétences orientées autour d'eux. Ne coûtant que 3 encres à déployer, elle en compte pour 5 pour chanter des chansons, ce qui lui permet de mettre en jeu des chansons puissantes en début de partie. Sa capacité Début musical permet au joueur de regarder les 4 premières cartes de son deck et de sélectionner une carte chanson s'il y en a une parmi elles. Une excellente carte à avoir à portée de main est Grab Your Sword, qui a un coût parfait de 5 et s'avère plus utile en début de partie que la tout aussi puissante Part of Your World.

6 Belle: Étrange mais spéciale + Cartes Améthyste

Les capacités uniques du légendaire Disney Lorcana carte Belle: Étrange mais spécial, tout tourne autour de l'encrier. Lire un livre permet au joueur d'ajouter une carte supplémentaire à son encrier à chaque tour, tandis que Ma partie préférée! lui donne quatre connaissances supplémentaires une fois que l'encrier contient dix cartes ou plus. Cela facilite à la fois la construction d'un encrier puissant et l'acquisition rapide de connaissances, mais le remplissage rapide de l'encrier peut également épuiser les cartes disponibles dans n'importe quelle main. Les cartes Améthyste aident à contrecarrer cette fuite et permettent un jeu plus agressif, l'ensemble mettant l'accent sur les capacités de pioche de cartes qui se combinent parfaitement avec Belle: Étrange mais spécial dans Disney Lorcane.

5 Ariel: Whoseit Collector + Cartes d'objets

Construire un deck centré sur les objets peut faire d'Ariel: Whoseit Collector une carte particulièrement puissante pour son tirage d'encre de 4, car jouer un objet permet toujours à un joueur de préparer à nouveau Ariel. Cela peut être bien optimisé avec n’importe quelle couleur d’encre, car toutes comportent une variété d’éléments. Les autres cartes Sapphire Panier de noix de coco et Fleurs dorées magiques sont Disney Lorcana des cartes d'objet qui peuvent aider Ariel à rester sur la table plus longtemps si elle subit des dégâts, lui permettant de continuellement rechercher des connaissances ou de défier chaque objet joué.

4 Juste à temps + Maui: héros pour tous

Obtenir un contrôle fort du conseil d’administration dès le début d’une Disney Lorcana Le jeu peut être la clé de la victoire, et utiliser Just In Time pour déployer Maui: Hero To All est un excellent moyen d'y parvenir. Just In Time est une carte d'action coûtant 3 encres qui permet de jouer gratuitement des personnages de 5 encres ou moins, en utilisant essentiellement deux cartes au lieu d'une pour réduire le coût en encre. Maui: Hero To All possède 6 de force et 5 de volonté et peut défier le tour qu'il a joué, ce qui permet de devenir très agressif très rapidement avec la bonne pioche de carte.

3 Aladdin: hors-la-loi héroïque + Bouclier de vertu

Aladdin: Heroic Outlaw est un moyen puissant de modifier l'équilibre de l'histoire, car bannir d'autres personnages dans les défis avec cette carte fera gagner 2 au joueur et en retirera 2 à chaque adversaire. Cette capacité fera d'Aladdin une cible prioritaire pour les adversaires, mais un combo avec Disney Lorcana des cartes comme Bouclier de Vertu peuvent permettre de garder Aladdin prêt afin qu'il ne soit jamais vulnérable aux attaques à la fin d'un tour. Bouclier de Vertu est une carte d'objet qui peut être exercée pour un coût de trois encres pour assurer continuellement la sécurité d'Aladdin, s'avérant plus fiable que les cartes d'action avec des capacités Prêt au prix de l'encre.

2 Fée Clochette: Fée géante + Bête: Wolfsbane

Tinker Bell: Giant Fairy s'est avéré être l'un des objets les plus à collectionner et puissant Disney Lorcana cartes, avec un excellent graphisme et une excellente utilisation du gameplay, tous deux renforçant son attrait. Sa capacité Rock the Boat inflige 1 dégât à chaque personnage adverse sur le plateau, ce qui alimente la capacité Roar de Beast: Wolfsbane. Roar exerce tous les personnages adverses endommagés lorsque la carte est jouée, faisant de ces deux cartes un duo rapide d'effort de masse. La fonction Beast's Rush lui permet également de contester le tour qu'il a joué, scellant ainsi l'agressivité de ce puissant combo.

1 Lilo: Faire un vœu + Simba: Petit protecteur

Lilo: Making A Wish est un moyen fantastique de générer des connaissances en début de partie, avec un coût d'une seule encre et la possibilité d'acquérir deux connaissances pour chaque quête. Simba: Protective Cub peut suivre Lilo au deuxième tour d'une partie en tant que carte de garde du corps bon marché, forçant les adversaires à le cibler à la place de Lilo jusqu'à ce qu'il soit banni. Cela facilite l’acquisition rapide de connaissances dès le départ. Un joueur adverse avec un deck Acier pourrait arrêter Lilo avec un Fire the Cannons! carte, mais avec un peu de chance, Lilo devrait tenir au moins quelques tours et offrir une solide longueur d'avance dans Disney Lorcana.