"Un jeu FPS robuste pour VR"

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Crossfire: Sierra Squad apporte une franchise mondiale majeure à la VR, offrant une expérience FPS avec de nombreuses options en solo et en coopération.

Feux croisés: Escouade Sierra est un prochain FPS VR qui offre une variété de modes et de défis pour permettre aux joueurs d'abattre leurs ennemis seuls ou en multijoueur coopératif. Développé par Smilegate Entertainment, Équipe Sierra est le dernier en date du Feux croisés série, qui englobe plusieurs autres titres FPS ainsi que quelques retombées de stratégie en temps réel. Écran coup de gueule assisté à une séance pratique Feux croisés: Escouade Sierra événement de démonstration utilisant le matériel PlayStation VR2 et a parlé du titre aux membres de l'équipe de développement.

L'expérience de prévisualisation pour Feux croisés: Escouade Sierra a présenté plusieurs modes disponibles dans le jeu, en commençant par le champ d'entraînement et en passant aux missions de la campagne solo et de la sélection coopérative. La manipulation des armes à feu en VR a tendance à être intuitive, et il est facile de démarrer avec les nombreuses armes disponibles dans

L'équipe Sierra. La main libre d'un joueur est fréquemment utilisée pour recharger des chargeurs, mais la manœuvre simple imite les commandes traditionnelles en automatisant des complexités telles que le chambrage d'une cartouche. Le directeur des affaires mondiales, Jason Kang, décrit un équilibre entre « réalisme absolu » et « marge de manœuvre arcade », mais l'accent est également mis sur les options permettant aux joueurs de s'orienter dans les deux sens.

Une partie de "Mysterious Container", la cinquième mission de la campagne, a donné un bon exemple de la raison pour laquelle le Équipe Sierra les développeurs ne veulent pas que les joueurs s'accrochent trop aux détails. Bien que certains segments de combat offrent une couverture sécurisée derrière laquelle s'abriter, d'autres parties du niveau poussent les ennemis vers le joueur d'une manière qui peut rapidement punir un mauvais positionnement ou ralentir le temps de réaction. Les troupes descendent d'hélicoptères, les tireurs d'élite se perchent sur les toits ou se cachent derrière un abri, et les roquettes et les grenades peuvent provenir de toutes les directions. Les soldats armés de fusils de chasse réagissent de manière agressive à la surexposition, se précipitant pour tenter de tuer à courte portée.

Jason Kang: L'IA ennemie réagit à ce que vous faites. Si vous essayez de les viser et de leur tirer dessus, lorsqu'ils verront que vous les visez, ils essaieront de s'esquiver ou de s'écarter du chemin. Si vous essayez simplement de vous cacher et de ne pas sortir et simplement guérir, ils essaieront soit de vous flanquer, soit de vous approcher.

La mission d'équipe « Base Race » a montré comment cette expérience se traduit en jeu coopératif, intensifiant les assauts des ennemis avec deux joueurs dans le mélange. Une progression dans une gare de triage abandonnée déclenche un assaut total qui se termine par un combat de boss et souligne l'importance d'un bon travail d'équipe. Ramasser un compagnon abattu utilise la même seringue de stimulation à recharge lente que celle que les joueurs utilisent pour se soigner, limitant les ressources et augmentant l'élément risque-récompense de la guérison. La richesse des missions en équipe – cinquante au total – peut également être abordée en solo, tandis que le mode Horde offre une expérience coopérative alternative pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs.

La dernière partie de l'aperçu du gameplay revient à la campagne principale avec la touche supplémentaire d'un mode Réalisme, qui élimine presque l'interface utilisateur et réduit le temps nécessaire pour tuer les ennemis et les joueurs. Le mérite de son inclusion est immédiatement évident, tirant pleinement parti du potentiel d’immersion de la VR et faisant de chaque ennemi une menace véritablement mortelle. Le défi du mode Réalisme récompense également les joueurs qui se sont adaptés à des signaux plus subtils dans Équipe Sierra, que cela vienne de la connaissance des types d'ennemis ou de l'attention portée à l'audio spatial.

Équipe Sierra offre également des incitations pour jouer à des missions sous forme de personnalisation. Les joueurs peuvent acheter des mises à niveau et ajuster les chargements avec la monnaie gagnée jusqu'à la fin, non payée par la monétisation dans le jeu. Divers modules complémentaires tels que des viseurs et des poignées offrent des compromis en termes d'avantages statistiques, permettant d'affiner une construction pour n'importe quel style de jeu particulier. Les armes principales et secondaires peuvent être sélectionnées parmi un certain nombre de types d'armes à feu différents, les armes secondaires étant rangées dans un étui dans le dos et récupérées en passant la main derrière la tête.

Jason Kang: Il existe cinq niveaux de difficulté différents, vous pouvez donc jouer avec le style que vous choisissez. Vous pouvez également prendre le temps de travailler, améliorer vos armes et personnaliser vos armes. Il existe également le mode horde qui peut accueillir jusqu'à quatre joueurs en coopération. Nous essayons d'offrir aux joueurs un arsenal de contenu aussi différent que possible, avec différents niveaux de difficulté et de réalisme par rapport au mode arcade.

Ce sentiment de fournir un ensemble complet qui semble finalement définir Feux croisés: Escouade Sierrales objectifs. Il n'est pas rare que les jeux VR proposent moins de contenu que des titres similaires sur du matériel traditionnel, mais Smilegate semble avoir l'intention de créer un jeu FPS robuste pour les nouveaux arrivants et les vétérans de la réalité virtuelle afin de trouver des heures de jeu. divertissement dans. L'aperçu du gameplay a présenté plusieurs facettes de cette expérience en solo, en coopération et le défi du mode Réalisme, que les joueurs pourront tous expérimenter de première main lorsque Feux croisés: Escouade Sierrasorties en août.

Source: Feux croisés: Sierra Squad/YouTube

Feux croisés: Escouade Sierra sortie le 29 août 2023 sur PlayStation VR2 et PC. Écran coup de gueule assisté à un événement pratique spécial dans le cadre de cet aperçu.