"Élégamment bien équilibré avec un plafond de compétences considérable": Broken Edge Review

click fraud protection

Broken Edge est un combattant de duel à l'épée unique en son genre qui a désormais sa place sur le PSVR2, bien qu'il soit sans doute limité dans ses offres solo.

Liens rapides

  • Combat couleur bonbon
  • Jeu d'épée délibéré en VR
  • Le PVP est primordial
  • L'éveil de la lame
  • Réflexions finales et note de l'examen

Bord cassé veut être le jeu de combat à l'épée 1v1 ultime de VR, et son approche unique du combat est une forte vente. Cette nouvelle version portée arrive sur PlayStation VR2 avec un personnage jouable supplémentaire, mais semble autrement comparable à ses précédentes plates-formes VR, avec un gameplay d'entraînement limité qui prépare les choses pour l'événement principal de son PvP en ligne. Bien que son contenu solo limité et ses fonctionnalités limitées puissent mettre à rude épreuve les premières impressions, Bord cassé réussit principalement grâce à sa concurrence comparable limitée dans l’espace et à son gameplay idiosyncratique, qui n’est certainement pas fait pour tout le monde.

Le développeur Trebuchet a déjà publié quelques jeux VR différents

Bord cassé, et leur expérience dans ce créneau est évidente dans leur version la plus récente. Le jeu se joue très bien sur la console de Sony, avec un eye-tracking complet pour la sélection des menus et un suivi très fluide dans presque tous les cas, ce qui est doublement important pour un produit cherchant à imiter un combat à l'épée compétitif, avec des matchs qui peuvent soudainement se terminer en un seul combat. accident vasculaire cérébral.

Combat couleur bonbon

Le style visuel du jeu présente une palette pastel attrayante qui semble provenir d’un paquet de gaufrettes Smarties ou Necco. Les environnements sont tous stylisés selon le combattant sélectionné et vont des ponts de château délabrés aux jetées côté temple, bien que les détails soient généralement minimes et simplifiés. Les personnages sont présentés comme des statues animées sans jambes d'une manière quelque peu familière en réalité virtuelle, mais il existe une vision globale distincte. Bord cassé emploie qui fonctionne principalement pour le jeu méthodique en question.

Dans ce qui ressemble à une première, Bord cassé les affrontements ne peuvent pas se transformer en combats de gifles frénétiques, exigeant plutôt que les joueurs emploient un ensemble régulier et délibéré de mouvements et de fioritures pour l'emporter. Chaque personnage est étonnamment distinct les uns des autres, et la façon dont leurs styles de jeu axés sur les armes guident les combats dans les différents Les configurations – barbare contre pirate, ronin contre chevalier, etc. – représentent le cœur du jeu, tout en rappelant cet ancien Série télévisée Spike, Guerrier mortel.

Jeu d'épée délibéré en VR

Comme dans de nombreux épisodes de cette émission, Bord cassé tente de clarifier certaines forces et faiblesses parmi les combattants de différentes cultures et époques, bien qu'une partie du gameplay se résume à des différences de complexité entre les archétypes. Les barbares n'ont qu'une seule arme, une énorme épée à deux mains, tandis que la classe des pirates peut utiliser une gamme d'armes plus petites qui peuvent être extraites de leurs étuis au milieu de la bataille; il y a même un poignard tenu dans la bouche, pour les joueurs qui veulent se sentir davantage Zoro de Une pièce.

Le simple fait de balancer sauvagement des épées se terminera rapidement par une défaite, car l'arme principale de chaque archétype doit d'abord être « éveillée » afin d'endommager correctement l'arme d'un joueur ou simplement de l'éliminer d'emblée. Pour les barbares, des mouvements larges et contrôlés réveillent leur arme et y mettent le feu, qui peut ensuite être glissée sur l'arme de leur ennemi aussi près que possible de la poignée. Il est techniquement possible d'attaquer le corps d'un adversaire pour une victoire rapide, mais la plupart des personnages ont des méthodes. pour dévier ou bloquer ces tentatives, et manquer ce type de coup mortel laisse un joueur grand ouvert à une attaque féroce. comptoir.

Ces descriptions de combat pourraient s'appliquer à plusieurs autres jeux, mais presque tous d'entre eux reposeraient normalement sur de simples pressions sur un bouton d'un contrôleur. Dans Bord cassé, la forme et le positionnement du joueur dans le monde réel sont primordiaux, et les techniques d'éveil ésotériques pour certains les personnages devront être mémorisés et intériorisés pour réaliser des progrès significatifs, même contre l’IA du jeu attaquants.

Le PVP est primordial

Comme mentionné, Bord cassé est un premier combattant multijoueur, laissant le contenu solo ici assez terne. Pour les joueurs déconnectés, un ensemble de batailles scénarisées de routine les verra engager des correspondances ponctuelles, un combat miroir et une bataille prolongée contre la classe Tyrant verrouillée. Bien qu’il s’agisse d’un mode de jeu limité, il est également presque nécessaire pour avoir une idée du rythme ralenti du jeu, un test de recrue pour inciter les joueurs à se rendre sur les serveurs PvP du jeu. Là, les métas émergents perçus parmi les adversaires humains rempliront la partie « examen final » du jeu d’épée en action.

Ce qui peut sembler moins juste, c'est la façon dont chaque classe joue différemment. Le duelliste est une classe d'escrimeur équipée d'une rapière et d'un poignard, et probablement le meilleur choix pour les joueurs débutants dans Broken Edge. Les duellistes n'ont besoin que d'un jeu de jambes léger et que leur rapière soit pointée vers un adversaire pour garder la lame. réveillé et englouti par les flammes, tout en offrant également une position idéale pour poignarder rapidement et rechercher une libération soudaine gagner.

L'éveil de la lame

Le personnage ronin – un nouveau venu programmé pour la sortie du PSVR 2 – nécessite que sa lame unique soit gainée et dégainée méthodiquement en une barre oblique pour frapper avec une lame d'éveil. C'est certes une sensation cool quand on réussit, mais cela signifie attendre l'ouverture parfaite et laisse le joueur assez vulnérables à toute frappe rapide de l'ennemi pendant la course, bien qu'ils puissent également poser et se défendre avec leur fourreau. main.

À l’inverse, le samouraï et le barbare ont tous deux besoin de manipuler le manche de leur arme à deux mains pour réveiller la lame, ce qui ne peut s’empêcher de sembler un peu inhabituel en VR. Les mécanismes de retour tactile du PSVR 2 sont mis à profit dans Bord cassé, mais des comportements étranges peuvent également survenir. Par exemple, positionner la poignée de l'épée derrière le casque peut compromettre le suivi et la simple sensation de survoler chaque objet. La main du contrôleur autour de l'autre pour suivre la poignée de la lame n'est jamais devenue une seconde nature pendant notre temps avec le jeu.

Les manœuvres supplémentaires incluent « Ward », qui se défend contre les attaques, et « Second souffle », qui reconstitue une arme principale endommagée. Tous les personnages accomplissent ces manœuvres et d'autres à leur manière unique, une gamme de poses et de fioritures qui doivent être mémorisées au cours de courses répétées dans Bord cassémode d'entraînement. Regarder quelqu'un jouer physiquement au jeu ressemblerait probablement à une série de mouvements de tai-chi bégayant, mais les pratiquer des techniques répétées finissent par s'installer, curieusement comparables à l'établissement d'une longue routine de combos élaborés dans un combattant comme Marvel contre Capcom 3.

Réflexions finales et note de l'examen

À certains égards, Bord cassé est un jeu de combat révolutionnaire, une danse purement physique avec un vocabulaire nuancé de feintes. La façon dont chaque archétype se rapproche lentement de l'autre maintient automatiquement chaque combat assez bref et empêche les évasions prolongées. combats, tout en transformant même un duel de 15 secondes contre un adversaire humain en une rencontre tout à fait passionnante, une fois que ces mécanismes sont pleinement Cliquez sur. Il s'agit d'une forme de jeu interactif qui n'a pas d'équivalent virtuel dans son créneau.

En revanche, ceux qui préfèrent jouer en solo trouveront peut-être Bord casséLe contenu solo de est décevant et les modules de formation du jeu sont sans doute insuffisants pour la tâche. Les didacticiels expliquent les bases, mais le vrai jeu vit et meurt dans la compétition en ligne, et il aurait été bien d'avoir une histoire plus longue. mode (ou n'importe quelle histoire, d'ailleurs) ou une séquence solo plus structurée pour les moments où la volonté de jouer devant les autres est manquant.

Bord cassé est élégamment équilibré avec un plafond de compétences considérable à atteindre, systématiquement construit sur les fondamentaux du combattant finement réglés. Ce serait un jeu formidable pour un groupe d'amis qui pourrait jouer ensemble en tant que club de combat et, bien que ce ne soit pas au niveau de quelque chose comme BoîteVR, il constitue définitivement un entraînement lors de sessions de jeu prolongées. Il ne serait pas surprenant qu'il réussisse à s'imposer comme un esport viable, et sa fonctionnalité multiplateforme avec d'autres casques VR devrait occuper les lobbies lors du lancement de sa nouvelle plateforme. Bord cassé est à un prix raisonnable pour son contenu – et Trebuchet, espérons-le, élargira sa liste avec encore plus personnages supplémentaires – mais les joueurs solo doivent simplement être pleinement conscients de son attrait multijoueur. entrée. En garde!

Source: PlayStation/YouTube

Bord cassé sort sur PSVR2 le 19 septembre. Un code numérique PSVR2 a été fourni à Écran coup de gueule aux fins de cet examen.