10 cartes les plus sous-estimées de Disney Lorcana: Chapitre 1

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Disney Lorcana propose de nombreuses cartes puissantes dans son premier chapitre, ce qui fait qu'il est trop facile pour certaines d'entre elles d'être négligées lors du mélange.

Résumé

  • Sous-estimé Disney Lorcana Les cartes sont des options efficaces et peu coûteuses qui peuvent prendre en charge un deck bien conçu et potentiellement gagner du terrain dans la méta.
  • Il existe une variété de cartes sous-estimées dotées de capacités uniques qui peuvent constituer de puissants ajouts à un deck.
  • Ces cartes sous-estimées ont le potentiel de créer de puissants combos, de générer de l'histoire et de perturber les stratégies des adversaires. Disney Lorcana.

Disney Lorcanapossède une grande variété de cartes qui sont généralement considérées comme puissantes, mais il possède également des frappeurs lourds qui sont pour la plupart passés inaperçus. Le nouveau jeu de cartes à collectionner peut encore être un peu difficile à prendre en main, et son volet stratégique en est encore à ses balbutiements malgré un bon démarrage. Pour chaque gagnant évident comme Belle: étrange mais spécial, il existe une carte particulièrement efficace qui ne suscite pas autant de buzz.

La majorité des plus sous-estimés Disney Lorcana les cartes ont des coûts d'encre assez bas, ce qui rend leurs capacités moins voyantes mais très efficaces pour le prix. D'autres n'ont pas encore gagné leur place dans la méta, mais sont bien placés pour potentiellement gagner du terrain avec de futurs ajouts au jeu qui pourraient créer maîtrisé Disney Lorcana combinaisons avec eux. Bien que la plupart des cartes sous-estimées ne soient pas susceptibles de gagner une partie à elles seules, elles peuvent toutes prendre en charge un deck bien conçu.

10 Mégare (Émeraude)

Parmi les cartes à faible coût, la Megara: Pulling the Strings à 2 drop présente l'une des meilleures capacités activées lors du jeu. Wonder Boy offre une force supplémentaire de 2 à un personnage choisi, fournissant un avantage agressif qui peut propulser le joueur vers le leader. Cela combine essentiellement une solide action à 1 drop et 1 drop de carte dans un seul package résumé, avec la possibilité d'encrer la carte pour adoucir suffisamment l'affaire pour en faire une personne décemment sous-estimée. Disney Lorcana carte.

9 Tirez avec les canons! (Acier)

L'encre Steel dans Disney Lorcana regorge de grands choix agressifs, un excès d'options qui a réussi à pousser Fire the Cannons! un peu au bord du chemin. Cependant, en tant que carte à 1 butin pouvant infliger immédiatement 2 dégâts, tirez avec les canons! est un moyen rapide de retirer des cartes bon marché ou d'infliger des dégâts aux puces à faible coût. Le combo de deck de démarrage composé de Saphir et d'Acier ou tout autre deck axé sur la construction de traditions peut faire bon usage de Tirez avec les canons! pour éliminer des ennemis puissants sans gaspiller de personnages.

8 Mulan (Rubis)

Mulan: Soldat Impérial est un personnage indéniablement puissant dans les bonnes circonstances, mais il est facile de négliger cette carte en raison des circonstances assez limitées. Lorsque Mulan bannit un autre personnage dans un défi, elle donne à tous les autres personnages d'un joueur une connaissance supplémentaire pour le tour, une capacité qui s'adapte évidemment favorablement à un grand plateau. Cette stratégie pourrait devenir de plus en plus viable à l'avenir avec l'ajout de cartes moins chères qui génèrent une bonne histoire, faisant de Mulan une carte à surveiller.

7 Maurice (Saphir)

Maurice: Inventeur de renommée mondiale est entièrement axé sur les objets, avec deux capacités distinctes qui alimentent le jeu d'objets lourds. Lorsque Maurice effectue une quête, 2 encres sont retirées du coût du prochain objet joué à ce tour, et son It Works! La capacité pioche une carte pour chaque objet joué. Avec un coût de 6, ce n'est pas un personnage bon marché, mais une volonté de 7 peut l'aider à rester en jeu une fois qu'il est sur le plateau. Comme Mulan, Maurice pourrait gravir les échelons à l'avenir, avec l'ajout continu de cartes d'objets augmentant le potentiel de combos puissants.

6 Pongo (Rubis)

Les cartes évasives peuvent être un cauchemar pour les adversaires. Disney Lorcana, car ils ne peuvent être bannis que lors des défis lancés par d'autres personnages dotés de la capacité d'évasion. Pongo: Ol' Rascal occupe une place idéale parmi les personnages évasifs avec un coût moyen de 4 encres et la capacité de générer 2 connaissances à chaque quête. Si un adversaire ne dispose pas d'un excellent moyen d'éliminer Pongo rapidement, il peut continuer à jouer joyeusement. Une force de 2 et une volonté de 3 font également de l'attaque avec Pongo une option viable.

5 Gaston (Rubis)

Gaston: Arrogant Hunter est une carte inhabituelle à 2 drop dans son incapacité à générer une quelconque tradition, mais cette lacune l'aide à canaliser sa force dans un ensemble de puissance pure. Une énorme force de 4 surclasse le concurrent moyen en début de partie, la fonction Reckless indiquant à quel point cette carte est agressive en jeu. Les decks Contrôle Rubis/Améthyste sont actuellement un choix populaire, et bien qu'ils négligent souvent le potentiel de Gatston, il pourrait être un ajout solide à n'importe lequel d'entre eux.

4 Lefou (Rubis)

À la manière d'un grand acolyte, Lefou: Instigateur mise avant tout sur le soutien qu'il peut apporter aux autres cartes. En tant que carte à 2 points avec une solide force de 2, 2 de volonté et 1 de savoir, la caractéristique brillante de Lefou est la capacité Attiser les flammes qui lui permet de préparer un personnage choisi lors du jeu. Bien que le personnage préparé ne puisse plus effectuer de quête, c'est un excellent moyen de protéger une carte dotée de capacités puissantes contre les défis ou d'attaquer, de chanter ou d'utiliser des capacités deux fois. L'utiliser sur la carte d'un adversaire pourrait éliminer un garde du corps, ce qui rendrait la polyvalence de Lefou dans Disney Lorcana vraiment impressionnant.

3 M. Smee (Ambre)

M. Smee: Loyal First Mate est axé sur la défense, réunissant une impressionnante volonté de 5 dans un package qui ne coûte que 4 encres. Une solide force de 2 se combine bien avec cette défense pour faire de lui un chien d'attaque raisonnable à mi-distance. En tant que carte Ambre, M. Smee peut vraiment briller sur un tableau avec le puissant Disney Lorcana carte Raiponce: Doué de guérison, qui peut garder sa réserve de volonté rafraîchie et bloquer la capacité de ses adversaires à retirer ce pirate du jeu.

2 Gramma Tala (Saphir)

Gramma Tala: La force et la volonté de la conteuse peuvent sembler faibles pour une carte qui coûte 2 encres, mais sa capacité Je serai avec toi compense largement. Bannir cette carte l'enverra directement dans l'encrier, ce qui en fera un excellent jeu en début de partie pour accumuler rapidement des ressources. Remplir les emplacements d'un deck avec Gramma Tala et le populaire Mickey Mouse: Le détective peut laisser celui d'un adversaire un encrier dans la poussière, ce qui permet d'accéder facilement à des personnages puissants ou de compléter la présence sur le tableau en un rien de temps. tous.

1 Jaspe (Émeraude)

Jasper: Common Crook pourrait être considéré comme un M. Smee légèrement bas de gamme grâce à une force de 2 et une volonté de 4 pour un coût de 3 encres, mais sa capacité Puppynapping le fait se démarquer tout seul. Lorsque Jasper effectue une quête, un personnage adverse choisi ne peut pas effectuer de quête lors de son prochain tour. Cela peut être extrêmement efficace contre Disney Lorcanades decks construits autour de la génération de connaissances, où il peut arrêter une carte produisant 3 ou 4 connaissances par tour et éventuellement éviter toute rétribution rapide.