Comment débloquer Eden's Gate dans Final Fantasy XIV

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Alors que la prochaine extension Endwalker est dans des mois, de nombreux joueurs passent encore beaucoup de temps à profiter Final Fantasy 14. Certains peuvent s'en tenir à forger des armes ultimes, tandis que d'autres ont été attirés par le mises à jour de la version PlayStation 5. D'autres essaient plutôt de rattraper leur retard.

De nombreux joueurs ne sortent peut-être que de leur essai gratuit, ce qui a permis de jouer gratuitement aux deux Un royaume renaît et Vers le ciel. Les nouveaux joueurs n'atteignent peut-être que maintenant le niveau 80 et la fin de partie actuelle. Pour ceux-là, la série de raid Eden est un bon endroit pour se préparer et en savoir plus sur divers éléments de l'histoire imiter Final Fantasy VIII.

Débloquer Eden dans Final Fantasy 14

La quête secondaire Eden peut être lancée une fois que les joueurs ont atteint le niveau 80 et ont terminé tous les Porte-ombrele scénario principal de. Les joueurs devront accepter la quête Au milieu de nulle part de Anxious Crystarium Guard in The Crystarium (x: 9.8, Y: 12.4). Cela conduira ensuite à d'autres quêtes de suivi de Ryne at the Empty:

Déployer le noyau, Un seul coup, Ni aucune goutte à boire, Super sismique, et La prochaine pièce du puzzle. Chaque quête débloquera de nouvelles batailles ou récompensera la materia de niveau sept.

Chaque bataille récompense Antiquité des pièces pouvant être échangées contre de l'équipement Edengate de niveau d'objet 450. Si un joueur est touché par un mécanisme évitable et parvient à survivre, il subira une pile de Vulnérabilité en hausse, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent.

Eden Gate se bat dans Final Fantasy 14

Résurrection de la porte d'Eden

Pour le premier combat, les joueurs affronteront Eden Prime, une version humanoïde de l'ultime invocation de Final Fantasy VIII. Les bords du mur sont soutenus par Mur électrique, une mort instantanée si jamais touchée alors évitez de le toucher. Ses deux principales attaques sont Lance du paradis, qui inflige des dégâts massifs au char principal, et La gravité d'Eden qui frappera tout le monde pour des dégâts modérés. Le boss utilisera également couramment des attaques spéciales comme Eden's Flare, une attaque de beignet avec l'endroit sûr directement près de l'ennemi; et Lumière pure, où le boss se téléportera à un bord de l'arène avant de fendre quoi que ce soit devant lui. Une fois qu'Eden Prime a subi des dégâts importants, il créera des orbes blancs qui déclencheront des attaques hors ligne tout en utilisant Pure Light immédiatement après.

Finalement, deux Les gardiens du paradis qui se fendent et doivent être citernes séparément. Quand ils sont tués, l'animation d'invocation complète se joue sous la forme de Souffle éternel. Ces dégâts seront étonnamment faibles si les deux serviteurs étaient tués, mais pourraient à la place anéantir le groupe si l'un ou l'autre survivait. Le boss répétera son jeu de mouvements jusqu'à ce qu'il soit détruit. Les coffres de raid peuvent contenir une tête, un corps, une ceinture, une jambe, des pieds ou jusqu'à trois devises accessoires.

Descente de la porte d'Eden

Pour le deuxième combat, le groupe quittera la dimension mémoire et se dirigera plutôt vers le toit de la tour pour affronter le Marcheur du Vide. Le boss invoquera Nyx qui volent en ligne droite là où ils font face, sortez simplement de leur trajectoire de vol lente pour éviter les dommages. Ombreflamme est son tankbuster, qui touchera les deux tanks quelle que soit sa position (il visera le DPS, suivi des soigneurs si le tank est tué). Ils invoqueront également La main d'Erebos au bord de l'arène qui utilisera un puissant recul sous forme de La haine vide; restez très près d'Erebos pour éviter de tomber hors des limites. Le boss utilisera simultanément Rayon punitif - les cercles de météores dans lesquels une personne doit se tenir arrêtent une attaque en rafale dans toute la pièce. Les joueurs voudront se positionner de manière à ce que Main vide les pousse vers (ou au moins près) de différents marqueurs Punishing Ray.

Le gadget principal de Voidwalker est En attente d'orthographe, qui gèlera un mécanicien jusqu'à ce qu'il décompte lentement vers l'activation. Certaines des capacités affectées incluent: Feu sombre III, de lourds dégâts avec une zone d'effet modérée; Ténèbres impies, une pile de fête; et Shadoweye, détournez le regard du boss ou subissez des dégâts. Même si un joueur est touché avec un marqueur d'attaque particulier, il est important de l'ignorer principalement au début et de se positionner à la place en fonction des temporisateurs Spell-in-Waiting. Les coffres de raid peuvent contenir une tête, un corps, des mains, une ceinture, une jambe, des pieds ou jusqu'à deux devises accessoires.

Inondation d'Eden's Gate

La troisième rencontre se fera contre un étrange souvenir de Léviathan. Courant de déchirure tirera une attaque en ligne sur un tank, tuant probablement des DPS ou des guérisseurs pris sur le chemin. Courant temporaire fera exploser une large poussée diagonale, nécessitant de se tenir dans les coins sûrs pour éviter d'être poussé hors de l'arène. Le boss utilisera simultanément Impulsion de trempage de lancer des attaques au sol, et Vague de monstre pour plus d'attaques directement sur les joueurs; les joueurs doivent se positionner de sorte qu'ils ne soient touchés qu'avec une seule vague Freak. La transition de la grande arène est Séisme sous-marin, où Léviathan chargera un faisceau dans ses deux bouches. Il écartera la tête et détruira les zones gauche et droite de la scène, ou se rassemblera et détruira le milieu. Quoi qu'il en soit, les joueurs devront se tenir correctement pour éviter de mourir instantanément.

Finalement, le boss marquera les membres du groupe avec différents marqueurs d'attaque: Tsunami éclaboussant infligera des dégâts modérés à quatre personnages; Tsunami tourbillonnant mettra une attaque de beignet sur un personnage; Tsunami étouffant est une pile qui a besoin d'au moins trois joueurs pour survivre; et Tsunami déferlant qui éloigne les joueurs du personnage marqué. Le but est d'être dans un endroit où Surging Tsunami placera les autres joueurs dans des positions pour minimiser les dégâts. Les gouttes du combat incluent une tête, deux corps, des mains, deux jambes et jusqu'à deux devises accessoires.

Sépulture d'Eden's Gate

Le combat final d'Eden's Gate sera contre Titan. La première chose à noter est que le champ de bataille est divisé en une grille 4x4, ce qui affectera la mécanique. Poids de la terre fera exploser huit tuiles aléatoires. S'effondrer fera tomber deux énormes rochers, dont l'un s'effondrera simplement; les joueurs devront se tenir derrière les autres pour éviter Vague sismique. Boules de bombes placera des bombes sur différentes tuiles, tandis que Bombe Colbat transformera un seul rocher en une explosion massive.

Titan utilisera également les rouages ​​de son dos de différentes manières. Glissement de terrain massif enverra une attaque en ligne et renversera les joueurs dans toutes les tuiles non ciblées de l'arène; l'astuce consiste à se tenir dans l'indicateur d'attaque, mais à sortir de la vague avant qu'elle ne se déclenche. Avec Ligne de faute, le boss renverse tout le monde à sa gauche ou à sa droite et tue tous ceux qui le précèdent. Pour cette attaque, tenez-vous très près de ses côtés, avec suffisamment de tuiles pour ne pas tomber complètement. Cela sera suivi de Magnitude 5.0, un beignet où les joueurs devront se précipiter vers le boss rapidement. Les récompenses pour le combat comprennent deux corps, des mains, deux jambes, des pieds et jusqu'à deux devises accessoires.

Final Fantasy 14 Un royaume renaît, Vers le ciel, Sang-de-tempête, et Porte-ombres sont disponibles dès maintenant sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5.

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